Ne szűkítsd az időt mert nem 1-2 perc hanem bő 3-4 perc az. Abban egyetértek nem sokan írták a köszönöm öt. Ne verjétek át az embereket és akkor nincs ez mint anno a turulmadár incidens.
FlashFor
Alul mindenki :08-ot ír, nálam :10 volt, de valahol szomorúnak találom, hogy két percen ekkora hatalmas felháborodás lett. Ha mondjuk tíz perc vagy negyed óra lenne, megérteném, de anyukám állapotának mondjuk semmi köze két perc csúszáshoz. Annyi különbség simán van óra és óra között. A Turulmadárról soha, sehol nem írtuk, hogy egyedi lokalizációs skin lesz, ezért nem találod meg te sem. Ez valahol kialakult, mint egy legenda. Mindenhol, ahol kérdezték, vagy ahol feljött, világosan elmondtuk, hogy nem egyedi skin lesz, hanem új hangok. De ezt nem is akarom felhozni, tanultunk a dologból. Mi nagyon igyekszünk minden tőlünk telhetőt megtenni, hogy jó dolog legyen magyar játékosnak lenni a LoL-ban, de azért amikor két perc után az anyukámat szidják (közben kitöröltük a kommentet), az azért elgondolkodtató. Továbbra is igyekezni fogunk természetesen, hogy a lehető legjobb élmény legyen a LoL, igyekszünk veletek játszani, nyereményeket osztani, de ha ez ilyen könnyen tud rosszul elsülni, és negatív reakciókat kiváltani valakikből, vagy annyira elrontani mások napját, hogy anyázni kezdjen, nem biztos, hogy megéri a dolog. Vagy rosszul látom?
###Üdvözlet Idézők! :) Megint itt a lehetőség, hogy játsszatok ellenünk, jelen esetben **Riot Daedalus** és a magyar fórum adminok (**Necron Lord - *Nagykövet*** és **iSPZ - *Ezermester***) ellen! :) **CéciDog** túladagolt egy {{champion:36}} -tól kapott itókát, azt remélve, hogy annak segítségével majd legyőz minket, de ellentétes hatást hozott az itóka, és jelenleg nem beszámítható állapotban van, ezért azt találtuk ki, hogy most megint két meccset egymás után játszunk le, így kb. ugyanannyi eséllyel csatlakozhattok a játékainkhoz, mintha külön a két mérkőzést egy időben indítanánk. **(Aki az első meccshez csatlakozott, ő a másodikhoz már maximum csak néző ként csatlakozhat.)** A mérkőzéseket most is próbáltuk majdnem mindenkinek megfelelő időpontokra igazítani. **Ismét az új nyereményosztási technikát alkalmazzuk!** Mindkét meccsnél, a győztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos egy bármilyen általa választott kinézet (ami jelenleg is kapható a boltban, Pulzustűz Ezreal és Lélekőr Udyr kivételével) gazdája lesz a mérkőzés végén, sőt, ahogy azt megszokhattuk, ha egy nem meglévő hőshöz választ kinézetet, a hőst automatikusan megkapja a kinézettel! :) Mindkét meccsnél, a győztes csapatból minden játékos 4 győzelemre ható IP növelőt kap. Mindkét meccsnél, a vesztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos 10 győzelemre ható IP növelőt kap. **Időpontok:** az első összecsapás **július 30-án**, azaz szerda este, **19:00-kor** kezdődik, a második mérkőzés pedig szintén aznap, **20:00-kor!** **[A jelszavak mindig a mérkőzések kezdése előtt 10 perccel (tehát 18:50-kor, és 19:50-kor) érkeznek majd ebbe a témába, hozzászólás formában.]** **Szerver: EU Észak és Kelet** **Szobák neve: Játssz velünk! #7** és **#8** (vagy valami ilyesmi lesz) *(Ne felejtsétek majd alul bepipálni a **"Jelszavas játékok megjelenítése"** opciót!)* **Jelszó:** tehát még1x, **18:50-kor**, és **19:50-kor érkeznek** tőlünk **ebbe a témába, hozzászólás formában**! **Fontos!** Ne felejtsétek el nézni, hogy ki hozta létre a szobát! Általában mindig vannak vicces kedvű játékosok, akik létrehoznak pár hamis "Játssz Velünk!" szobát. Tehát tessék odafigyelni, hogy csak **Riot Daedalus** által létrehozott szobákhoz csatlakozzatok. Várunk Titeket szerdán! :) addig is... ###GL;HF ! ;)
Necron Lord
Az én órám szerint :10 volt, amikor kiírtam, de azért remélem, nem két percen fogunk összeveszni... vagy mégis? Vajon képesek lehetünk rá? Lesz még ilyen meccs, no para, csak figyeljétek a fórumot!
###Üdvözlet Idézők! :) Megint itt a lehetőség, hogy játsszatok ellenünk, jelen esetben **Riot Daedalus** és a magyar fórum adminok (**Necron Lord - *Nagykövet*** és **iSPZ - *Ezermester***) ellen! :) **CéciDog** túladagolt egy {{champion:36}} -tól kapott itókát, azt remélve, hogy annak segítségével majd legyőz minket, de ellentétes hatást hozott az itóka, és jelenleg nem beszámítható állapotban van, ezért azt találtuk ki, hogy most megint két meccset egymás után játszunk le, így kb. ugyanannyi eséllyel csatlakozhattok a játékainkhoz, mintha külön a két mérkőzést egy időben indítanánk. **(Aki az első meccshez csatlakozott, ő a másodikhoz már maximum csak néző ként csatlakozhat.)** A mérkőzéseket most is próbáltuk majdnem mindenkinek megfelelő időpontokra igazítani. **Ismét az új nyereményosztási technikát alkalmazzuk!** Mindkét meccsnél, a győztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos egy bármilyen általa választott kinézet (ami jelenleg is kapható a boltban, Pulzustűz Ezreal és Lélekőr Udyr kivételével) gazdája lesz a mérkőzés végén, sőt, ahogy azt megszokhattuk, ha egy nem meglévő hőshöz választ kinézetet, a hőst automatikusan megkapja a kinézettel! :) Mindkét meccsnél, a győztes csapatból minden játékos 4 győzelemre ható IP növelőt kap. Mindkét meccsnél, a vesztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos 10 győzelemre ható IP növelőt kap. **Időpontok:** az első összecsapás **július 30-án**, azaz szerda este, **19:00-kor** kezdődik, a második mérkőzés pedig szintén aznap, **20:00-kor!** **[A jelszavak mindig a mérkőzések kezdése előtt 10 perccel (tehát 18:50-kor, és 19:50-kor) érkeznek majd ebbe a témába, hozzászólás formában.]** **Szerver: EU Észak és Kelet** **Szobák neve: Játssz velünk! #7** és **#8** (vagy valami ilyesmi lesz) *(Ne felejtsétek majd alul bepipálni a **"Jelszavas játékok megjelenítése"** opciót!)* **Jelszó:** tehát még1x, **18:50-kor**, és **19:50-kor érkeznek** tőlünk **ebbe a témába, hozzászólás formában**! **Fontos!** Ne felejtsétek el nézni, hogy ki hozta létre a szobát! Általában mindig vannak vicces kedvű játékosok, akik létrehoznak pár hamis "Játssz Velünk!" szobát. Tehát tessék odafigyelni, hogy csak **Riot Daedalus** által létrehozott szobákhoz csatlakozzatok. Várunk Titeket szerdán! :) addig is... ###GL;HF ! ;)
Necron Lord
Bocsánat a késésért, elhúzódott az előző mérkőzés egy picit. Cserébe itt a másodikhoz a jelszó: "jelszó" Várunk mindenkit sok szeretettel!
###Üdvözlet Idézők! :) Megint itt a lehetőség, hogy játsszatok ellenünk, jelen esetben **Riot Daedalus** és a magyar fórum adminok (**Necron Lord - *Nagykövet*** és **iSPZ - *Ezermester***) ellen! :) **CéciDog** túladagolt egy {{champion:36}} -tól kapott itókát, azt remélve, hogy annak segítségével majd legyőz minket, de ellentétes hatást hozott az itóka, és jelenleg nem beszámítható állapotban van, ezért azt találtuk ki, hogy most megint két meccset egymás után játszunk le, így kb. ugyanannyi eséllyel csatlakozhattok a játékainkhoz, mintha külön a két mérkőzést egy időben indítanánk. **(Aki az első meccshez csatlakozott, ő a másodikhoz már maximum csak néző ként csatlakozhat.)** A mérkőzéseket most is próbáltuk majdnem mindenkinek megfelelő időpontokra igazítani. **Ismét az új nyereményosztási technikát alkalmazzuk!** Mindkét meccsnél, a győztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos egy bármilyen általa választott kinézet (ami jelenleg is kapható a boltban, Pulzustűz Ezreal és Lélekőr Udyr kivételével) gazdája lesz a mérkőzés végén, sőt, ahogy azt megszokhattuk, ha egy nem meglévő hőshöz választ kinézetet, a hőst automatikusan megkapja a kinézettel! :) Mindkét meccsnél, a győztes csapatból minden játékos 4 győzelemre ható IP növelőt kap. Mindkét meccsnél, a vesztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos 10 győzelemre ható IP növelőt kap. **Időpontok:** az első összecsapás **július 30-án**, azaz szerda este, **19:00-kor** kezdődik, a második mérkőzés pedig szintén aznap, **20:00-kor!** **[A jelszavak mindig a mérkőzések kezdése előtt 10 perccel (tehát 18:50-kor, és 19:50-kor) érkeznek majd ebbe a témába, hozzászólás formában.]** **Szerver: EU Észak és Kelet** **Szobák neve: Játssz velünk! #7** és **#8** (vagy valami ilyesmi lesz) *(Ne felejtsétek majd alul bepipálni a **"Jelszavas játékok megjelenítése"** opciót!)* **Jelszó:** tehát még1x, **18:50-kor**, és **19:50-kor érkeznek** tőlünk **ebbe a témába, hozzászólás formában**! **Fontos!** Ne felejtsétek el nézni, hogy ki hozta létre a szobát! Általában mindig vannak vicces kedvű játékosok, akik létrehoznak pár hamis "Játssz Velünk!" szobát. Tehát tessék odafigyelni, hogy csak **Riot Daedalus** által létrehozott szobákhoz csatlakozzatok. Várunk Titeket szerdán! :) addig is... ###GL;HF ! ;)
Necron Lord
És akkor a várva várt jelszó! HÖLGYEIM ÉS URAIM: "acsitarihegyekalatt" Várunk titeket szeretettel!
Sziasztok! Lyte posztolt egy érdekeset az amerikai fórumon a csapatépítőről, de gondoltam, érdekes lehet azok számára is, akik nem feltétlen nézegetik az amerikai fórumot, vagy nem tudnak hiperextra szinten angolul. Úgyhogy jöjjön a fordítás! Eltelt néhány hónap a Csapatépítő bétatesztelésének kezdete óta, ezért szeretném megosztani veletek az eddigi tapasztalatokat. Bőven van mondanivalóm, ezért íme a rövidített verzió azok számára, akik már mennének is vissza a Szurdokba: egy sor új funkcióval bővítettük a Csapatépítőt, amelyek lerövidítették a várakozási időt, javították a meccskeresés pontosságát, és általában véve hatékonyabbá tették a csapatépítés folyamatát. És van még számotokra egy izgalmas hírem, de nem lövöm le előre a poént, inkább a cikk végére tartogatom. A Csapatépítő bétatesztelésének elindításakor jól tudtuk, hogy lesznek kisebb zökkenők, ugyanakkor a fejlesztéssel eltöltött hosszú időszak után izgatottan vártuk, hogy a visszajelzéseitek segítségével közösen folytathassuk a Csapatépítő további fejlesztését. De ugorjunk vissza a történet egy korábbi pontjára. Egészen pontosan arra a pillanatra, amikor a rendszer tervezésekor azt mondtuk: „legfeljebb hat perc”. Azt szerettük volna, hogy attól a pillanattól, amikor a játékos megnyomja a „Játék” gombot, és csapatot kezd keresni vagy sajátot hoz létre, legfeljebb hat perc teljen el a töltőképernyő megjelenéséig. Ezt úgy számítottuk ki, hogy vettük a Normál (Vak mód) és a Rangsorolt várólistákon tapasztalt, szervertől függően alig pár perces várakozási időt, és hozzáadtuk a hősválasztáshoz vagy csapat-összeállításhoz szükséges átlag másfél percet. A Normál (Vak mód) és a Rangsorolt várólistákon tehát átlagosan 3–5 perc telt el, amíg a játékos eljutott a töltőképernyőig, és úgy gondoltuk, hogy egy-két plusz perc talán még belefér. Hát, tévedtünk. És most ugorjunk előre a Csapatépítő bétatesztelésének első heteire, amikor problémák merültek fel a várakozási idővel és a meccskeresés minőségével kapcsolatban is. Először is a Csapatépítő meccskeresései nem teljesen vették figyelembe az idézői szintet, így többször is előfordult, hogy 20–29. szintű idézők kerültek össze 30. szintűekkel. Bár az átlagos (és a közepes szintű) játékosok várakozási ideje 5–6 perc körül alakult, a magas vagy alacsony MKP-val rendelkező játékosok számára igencsak idegtépő feladat volt csapatot találni a Csapatépítőben. Néha 20 percnél is tovább tartott, hogy létrejöjjön egy meccs. Mielőtt felmerülne a kérdés, a magas MKP alatt nem a Kihívók osztályát értjük, hiszen az Arany szintű játékosoknak is kínkeservesen jöttek össze a meccsek. Ezt természetesen nem hagyhattuk annyiban, és az adatok elemzése alapján gyorsan kiderült, hogy a meccskeresési rendszer okozta a hibát. Mindezek mellett néhány jelentős pszichés tényezővel is számolnunk kellett, amelyekről szeretnék beszámolni. Az Csapatépítő bétatesztje során kérdőívekkel próbáltuk számszerűsíteni a rendszerrel kapcsolatos benyomásaitokat. Egy visszatérő kérdéssel találtuk magunkat szemben: Miért minősítettétek folyton „lassúnak” a Csapatépítőt, ha a Vak módnál átlagosan alig egy-két perccel volt lassabb ez a várólista? Ez egy kognitív torzítás, amelyet az aktív és a passzív várakozás élménye közötti különbség alakít ki. Vak módban a játékosok gyorsan választanak, azután a neten böngésznek, kimennek a fürdőszobába, vagy innivalót hoznak a konyhából. Ezt nevezzük passzív várakozásnak. A Csapatépítőben viszont a játékosoknak aktívan kell várakozniuk az előszobában, amíg megalakul a csapat, hogy elfogadhassák vagy elutasíthassák a játékosokat, vagy cseveghessenek a csapattagokkal. Mivel a Csapatépítő aktív részvételt feltételez, az így eltöltött hat perc hosszabbnak tűnik, mint a Vak mód listáján várakozással eltöltött hat perc. Megoldást kellett tehát találnunk a meccskeresés és a pszichés tényezők problémájára. És hogy mit tettünk ennek érdekében? Nos, az aktív és a passzív várakozás problémája továbbra is nyitva áll, de örömmel jelenthetjük, hogy mostantól a Csapatépítőben hasonló várakozási időt tapasztalhattok, mint a Vak mód várólistáján, sőt, néha még annál is kevesebbet kell várnotok. Ennek pedig két oka van. Először is egy új funkciónak köszönhetően megnézhetitek, hogy mely szerepekre van nagyobb igény, és az egyéni játékosok betölthetik azokat. Ezenkívül egy teljesen új meccskeresési feltételt vezettünk be a Csapatépítőben, amely jelentősen csökkentette a magas és alacsony MKP-val rendelkező játékosok várakozási idejét. Az új átlagérték 3–4 perc, de még az 1800 MKP fölötti játékosok is kb. 5 perc alatt találnak csapatot a Csapatépítőben. A várakozási idő csökkentése és a meccskeresés finomhangolása mellett a Csapatépítő mostantól helyesen veszi számításba az idézői szinteket, és apróbb változásokkal kiegyensúlyozottabb, mindkét csapat számára megfelelő kihívást nyújtó meccsek jönnek létre ezen a várólistán. További Csapatépítő-funkciókkal is kísérleteztünk, és ezek közül most elérhetővé is tettük az egyiket, amely reményeink szerint még élvezetesebbé teszi a Csapatépítő használatát. A „Javasolt játékosok” lista a Csapatépítő előszobájában jelenik meg, és olyan játékosokat kínál fel, akikkel reményeink szerint jól együtt tudtok majd működni. Egyetlen kattintással meghívhatjátok őket a csapatba, és csak ezután kell egyéni játékosok után néznetek. Idővel bővíteni fogjuk ezt a funkciót, és ha kellő igény mutatkozik rá, bemutatjuk a felhasznált algoritmust is. Láthatjátok tehát, hogy nagy változáson esett át a Csapatépítő, ezért ismételten arra buzdítunk titeket, hogy próbáljátok ki az új várólistát, és osszátok meg velünk a véleményeteket. Továbbra is érdekelnének titeket a rangsorolt játékmódok Csapatépítőt használó várólistái (mondjuk konkrét hős kiválasztása nélkül)? Vagy mit szólnátok egy Csapatépítővel összeállított Emberek vs. MI meccshez, hogy könnyebb legyen barátokat csábítani a Ligába? Mit hiányoltok még a Csapatépítőből, ami vonzóbb választássá tenné a Vak módnál? A mostani mérföldkövet hat exkluzív idézői ikon kiadásával ünnepeljük. Minden szerephez külön ikon tartozik, amelyeket a Csapatépítőben az adott szerepben játszva oldhattok fel. A promócióról [itt találhatsz](http://eune.leagueoflegends.com/hu/news/game-updates/features/egy-jobb-csapatepitot-epitunk) további információt. Csatlakozz tehát a Csapatépítőhöz, és mutasd meg az új ikonokkal, hogy melyik szerep mestere vagy! Lyte (meg én :P)
O.o Gyerekek, Daedalus szintén nem beszámítható állapotban van, ezért átrakjuk a meccset... :D
Necron Lord
Ment a like!
 
Egy két gyors tippet tudok adni: TopLanet 5.perc után nem érdemes gankelni amig fent van a dragon, azzal kapcsolatban melyik lanet a legfontosabb gankelni az mid/bot, Midet azért mert utána a midesed tud veled roamolni botra, a botlanet azért mert ott az adc aki ugye le carrizi, de mondjuk az se mind1 mi van az adott lanen ha mondjuk egy {{champion:7}} az enemy midlaner azt nehéz le gankelni, nyilván megoldható de nehéz ilyenkor ha a midlanered el van vele érdmes botlanen csücsülni és ott beszedni az Ad carridnek 1-2 killt. A mikor kérdésedre szerintem arra gondolsz hogy mondjuk dragonozni mikor érdemes, olyankor érdemes ha az ő botlanük halott vagy ha visszavannak szoritva és az enemy jungler halott, baronozni egy nyert teamfight után ahol meg volt az ász vagy ha egy fontos tagja az enemy csapatnak (pl ADC) botlanen van és farmol olyankor nyugodtan el lehet kezdeni mert ha odamennek 5v4be fog kezdödni a teamfight a ti javatokra. Még azt kell figyelni hogy mi az enemy jungler illetve hol kezdett, azt hogy hol kezdett onnan látod hogy amelyik lanere késöbb ment ki az adott laner/lanerek és manát vesztettek na ott kezdett a jungler ilyenkor ha gyenge earlygames junglerről van szó vagy gyenge lvl2 junglerről teszem azt egy VI-ről akinek Q-nélkül ilyenkor még nincsen igazán jó damage azt nyugodtan mehetsz invadelni és megölni őt de legalább kihúzni belőle egy flashet, és persze a buffját elvinni. Ezt a counteres dolog nekem valahogy nem tiszta, ha jobb vagy a counter nem számit (személyes vélemény mert ebbe biztos valaki beleköt), a counter itt max annyiban érvényesül hogy az adott champion lvl2n erősebb mint a tiéd olyankor ha van esze a másik junglernek le invadel (érdemes wardolni ilyenkor,és mindig), kb ennyi a counter. Meg még ami fontos hogy ***WARDOLJ *** mindig vegyél pinket ha leszedték az előződet és mindig vegyél sightwardot, a warding toetemmel kezdj és az első backelésnél cseréld le a piros trinketre (neve most nem ugrik be bocsi). Kb ennyi de én sem vagyok egy nagy jungle guru de azért remélem segítettem valamennyit.
RevanV
Nagyon jó tanácsok, ment a szavazat meg a keksz!
Rendben, köszi! Hát akkor elő kell vennem a gyatra angol nyelvtan tudásomat. :D Igazából egy közösségi dologról szeretnék tőlük kérdezni valamit, ami pár száz magyar LoLos körül forog, de részleteket itt a témában nem mondanék. Esetleg ha nem lenne teher, nektek is leírnám, aztán ha úgy alakul, akkor van felvilágosítotok, hogy ezzel a dologgal tényleg a fenti email címre kellene fordulnom, de persze ha sok dolgotok van, amiben biztos vagyok, és nem értek rá, akkor írok az emailre.
Gabor3
Vagy Skype-on? Ott megtalálsz "riotdaedalus" néven. Ha a magyar közösségről van szó, akkor úgyis hozzánk jutna el az e-mail előbb utóbb, úgyhogy megspórolunk egy-két felesleges kört.
 
Ma mikor játszottam elment a netem úgy kb 1 órára. Ezért ki kellett lépnem a lolból és emiatt bannoltak 1 hétre. Riot pls nem azért disconnecteltem mert rageltem vagy mert troll voltam hanem mert elmenta netem erről nem tehetek. KÉRLEK OLDJÁTOK FEL A BANNOM
zeckr02
Elég durván nem ez az első disconnected, maradjunk annyiban. A rendszer úgy van tervezve, hogyha egyszer-kétszer elmegy a neted, akkor nem fog büntetni, a sorozatos kilépéseket viszont a te esetedben sem toleráljuk. Zeckr pls
###Üdvözlet Idézők! :) Megint itt a lehetőség, hogy játsszatok ellenünk, jelen esetben **Riot Daedalus** és a magyar fórum adminok (**Necron Lord - *Nagykövet*** és **iSPZ - *Ezermester***) ellen! :) **CéciDog** túladagolt egy {{champion:36}} -tól kapott itókát, azt remélve, hogy annak segítségével majd legyőz minket, de ellentétes hatást hozott az itóka, és jelenleg nem beszámítható állapotban van, ezért azt találtuk ki, hogy most megint két meccset egymás után játszunk le, így kb. ugyanannyi eséllyel csatlakozhattok a játékainkhoz, mintha külön a két mérkőzést egy időben indítanánk. **(Aki az első meccshez csatlakozott, ő a másodikhoz már maximum csak néző ként csatlakozhat.)** A mérkőzéseket most is próbáltuk majdnem mindenkinek megfelelő időpontokra igazítani. **Ismét az új nyereményosztási technikát alkalmazzuk!** Mindkét meccsnél, a győztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos egy bármilyen általa választott kinézet (ami jelenleg is kapható a boltban, Pulzustűz Ezreal és Lélekőr Udyr kivételével) gazdája lesz a mérkőzés végén, sőt, ahogy azt megszokhattuk, ha egy nem meglévő hőshöz választ kinézetet, a hőst automatikusan megkapja a kinézettel! :) Mindkét meccsnél, a győztes csapatból minden játékos 4 győzelemre ható IP növelőt kap. Mindkét meccsnél, a vesztes csapatból, a megszavazott legjobb játékos 10 győzelemre ható IP növelőt kap. **Időpontok:** az első összecsapás **július 30-án**, azaz szerda este, **19:00-kor** kezdődik, a második mérkőzés pedig szintén aznap, **20:00-kor!** **[A jelszavak mindig a mérkőzések kezdése előtt 10 perccel (tehát 18:50-kor, és 19:50-kor) érkeznek majd ebbe a témába, hozzászólás formában.]** **Szerver: EU Észak és Kelet** **Szobák neve: Játssz velünk! #7** és **#8** (vagy valami ilyesmi lesz) *(Ne felejtsétek majd alul bepipálni a **"Jelszavas játékok megjelenítése"** opciót!)* **Jelszó:** tehát még1x, **18:50-kor**, és **19:50-kor érkeznek** tőlünk **ebbe a témába, hozzászólás formában**! **Fontos!** Ne felejtsétek el nézni, hogy ki hozta létre a szobát! Általában mindig vannak vicces kedvű játékosok, akik létrehoznak pár hamis "Játssz Velünk!" szobát. Tehát tessék odafigyelni, hogy csak **Riot Daedalus** által létrehozott szobákhoz csatlakozzatok. Várunk Titeket szerdán! :) addig is... ###GL;HF ! ;)
Necron Lord
**Igen, bébi, de nagyon!** http://38.media.tumblr.com/5cc43c82739cc85bbd8c7538f9e8b789/tumblr_n2cileIsJX1qj4315o1_500.gif
Sziasztok!!! Sok játékosnak látom hogy olyan idéző ikonja van amit nem lehet boltban kapni.Én arra lennék kíváncsi hogy honnan szerzik be azokat az ikonokat.Nekem személy szerint 2 ikon fogott meg az egyik úgy néz ki hogy 2 balta keresztben és kék háttér, a másik meg egy üvöltő medve/tigris fej kék háttérrel. Honnan szerezhetném be őket???
mmateexd
Időről időre vannak ilyen akciók, aminek keretein belül lehet különféle ikonokat szerezni. Pl most a Végzetes botok ellen játszva, vagy korábban valamelyik Pentakill kinézettel hősködve lehetett ikonokat kaparintani. Lesz még ilyen!
Amikor valaki megöl valakit akkor úgye megszólal a csaj hogy első gyilkoságg stb. de van amikor allata hallatszik angolul is és nem tudom de szerintem ez bug. +Van amikor bebugol a játék és a térképem nem mutatja a wardokat vagy esetleg a pálya kezd ell vibrálni vagy pedig a sárkány vagy baron képe kék. ezeket szeretem volna csak mondani.
Ancromek
A hiba az ön készülékében van, próbáld meg javítani a kliensedet. Ezt a frissítőben a jobb felső kis fogaskerék ikonra kattintva tudod megtenni. További infók itt: https://support.leagueoflegends.com/entries/26431460-Friss%C3%ADt%C5%91vel-kapcsolatos-probl%C3%A9m%C3%A1k Görgess le a "A sérült játékfájlok javítása" részhez.
Az info@riotgames.com email címre lehet magyarul írni, vagy inkább angolul kellene?
Gabor3
Oda inkább angolul írj, azt mondom. Magyarul is írhatsz persze, csak akkor nekünk fogják továbbküldeni előbb-utóbb -- de feltételezem, nem feltétlenül olyan dologról van szó, amivel kapcsolatban tőlem, vagy Cécitől várod a megoldást. :)
 
Sziasztok! Ha mindig is szerettétek volna megmutatni, hogy mit tudtok 3 vs 3-ban, most itt az alkalom! **Az Elisonline Gaming Community 3v3 bajnokságot rendez,** melyre szívesen várjuk a jelentkezőket! Jöjjenek a részletek! A versenyeket a **Kanyargó Rengeteg**ben vivják majd a csapatok, egyenes kieséses rendszerben, a döntő és a harmadik helyért zajló meccs azonban már Best of 3 rendszerben zajlik majd, tehát a győzelemhez két nyert meccsre lesz szükség. A döntő és a harmadik helyért zajló meccs már közvetítve is lesz. **Szerk.:** Egyelőre úgy néz ki, hogy több meccset is tudunk majd streamelni, ráadásul van esély arra is, hogy egy meglepetés vendéget is hívunk majd. A versenyre **3+1 fős csapatok**kal lehet nevezni, a plusz 1 fő helyettesként vehet részt a versenyen, ha az eredeti tagok közül valaki nem tud megjelenni, nyereményt azonban neki **nem** tudunk biztosítani. **A helyettes játékos (sub) nem kötelező, a versenyre 3 fős csapattal is lehet nevezni.** A nyeremények a következők lesznek: **1. hely:** **3200 RP + DIADALMAS RYZE kinézet**, plusz egy-egy szabadon választott kinézet a Különleges (Ultimate) kinézetek kivételével a csapat tagjainak, a boltban kapható kinézetek közül (kivéve a helyettes). **2. hely: 2400 RP** plusz egy zsákbamacska kinézet a csapat tagjainak (kivéve a helyettes). **3. hely: 1600 RP** plusz egy-egy zsákbamacska kinézet a csapat tagjainak (kivéve a helyettes). **4. hely: 800 RP** a csapat tagjainak (kivéve a helyettes). A versenyre **maximum 64 csapat** jelentkezését várjuk. A selejtezők és a verseny időpontját a jelentkezés lezárta után fogjuk kitűzni. **Szerk.: (A selejtezők július 23-án kezdődnek, a döntőre pedig 26-án kerül majd sor)** **Jelentkezési határidő: 2014. július 17.** A versenyre jelentkezni a következő űrlap kitöltésével lehet: [**JELENTKEZÉS**](http://community.elisonline.hu/vesreny/reg/Urlap.htm) A verseny hivatalos honlapja: [**LINK**](http://community.elisonline.hu/page.php?16) #[A végleges ágrajz](http://challonge.com/EGC3vs3) #[**További infók**](http://community.eune.leagueoflegends.com/hu/c/esport/joMaiJZX-egc-3-vs-3-kupa-megaposzt-es-gyik) [**Facebook esemény**](https://www.facebook.com/events/717395504993743/) Szeretettel várjuk a jelentkezéseteket :) **Szerk.:** Előfordulhat, hogy a regisztrációs űrlap nem működik. Ez esetben jelentkezéseteket e-mailben is elküldhetitek a **lolkupa@elisonline.hu** címre. A levélbe írjátok bele a csapatotok, valamint a 3+1 játékos nevét. ~~A hiba kijavítása egyébként folyamatban van, hamarosan ismét működni fog az űrlap is.~~ **A hiba javítva, elvileg már működik a dolog.** Üdv, Shred
HatShr3D
Gratulálunk a remek szervezésért és kommentálásért a szervezőknek, köszönünk mindent, reméljük, még lesz ilyen! Valamint gratula az összes részt vevő csapatnak is, kiemelve az első négyet: 1. East Mega Power 2. Lightning Rats 3. Team Mortality 4. Laser Rats *ÚRISTEN A PATKÁNYOK ELÁRASZTOTTÁK A VERSENYT*
Nagyon tetszetős lett a kinézet, bár talán egy kicsit sötétebb a kelleténél. Vagyis nem csak talán, hanem valóban túl sötét is! A háttér lehetne világosabb, ezt orvosolni látszik a néhány kékes folt, de ha más nem azokból legyen több, így elég borús errefelé a hangulat. Főleg az előzőhöz képest ami szinte teljesen fehér volt. Ráadásul szerintem ez a piedesztálra emelkedett "átláthatóságon" is ront! (Ráadásul már most kezdek depressziós lenni :P ) ~~A másik amit hiányolok: jól látom, hogy nem lehet váltani, hogy az időrendi sorrend merről merre mutasson? Sokan sok helyen azt szokták meg, hogy a legfrissebb hsz van elől, ez am szerintem marha praktikus, ha az ember aktív fórumozó és egy témában napi 100 hsz születik. Tehát ha nincs akkor szerintem mindenképpen be kéne integrálni az új fórumba az időrendiség megfordíthatóságát. (Ha benne van bocsi, csak hajnali 1 van)~~ Vagyis tessék? Egy kukkot se értettem a sima/időrendi nézetes bekezdésből. :'( Jól értelmezem, hogy ez egyébként egy kitüntetés nekünk, vagyis inkább nektek? Mármint hogy itt jelenik meg elsőként a bétaverzió? SSZ, MJ!
Khardil
Jól értelmezed igen, a magyar megnyitó és hasonlók sikeressége (ok, Aniviát nem veszem a hasonlók közé sajnos) miatt megkaptuk a fórum megújulásának szervezését, úgyhogy még jó, hogy Magyarországon vezetjük be először :) (apróbetűs rész: oké, Csehországban is segítettünk bevezetni, de titeket jobban szeretünk Cécivel)
**Megérkezett az új fórumfelület!** Európában először Magyarországra érkezett a fórum legújabb fejlesztése! A fórum bétatesztjének megjelenése óta eltelt hónapokban bejegyzéseket írtunk, meghúzódtunk a háttérben, és a visszajelzéseiteket bújtuk. Ma viszont végre bemutatjuk, hogy min is dolgozott a csapat! Ne feledjétek, ez még mindig bétaállapot, tehát továbbra is reagálunk a visszajelzéseitekre és módosítjuk, amit kell. Egy csomó dolog viszont megváltozott, úgyhogy arra gondoltuk, végigvennénk egyesével a változások jegyzékét, csakúgy, mint mondjuk a játék frissítéseinél; itt mondjuk most nem Katarina nerf és hasonlók lesznek, hanem YouTube-beágyazás, meg ilyen jóságok. Lássuk tehát, milyen változások történtek a Fórumokban. **Általános** *Nagy általánosságban bevezettünk egy új képi stílust, amely növeli az átláthatóságot és sok, általatok kifogásolt tényezőn javít. Továbbfejlesztettük a moderálási eszközöket, ezek egyike az intézkedésértesítés, amelynek részletei alább következnek. Azok számára, akik a „sima”, avagy az időrendi megjelenítést szeretik, átdolgoztuk ezek működését a fórumokon. A témákat és a hozzászólásokat érintő további fejlesztésekkel próbáltuk megoldani a titeket zavaró problémákat, hogy valóban a közösségünknek tetsző platformot hozhassunk létre.* **Moderálás** *Látjuk, hogy a pontos, gyors és hatékony moderálás sokatok szívügye. Ugyanilyen fontos nektek, hogy tudjátok, miért került sor egy-egy intézkedésre, valamint az is, hogy a jelentéseitek valódi emberekhez jussanak el. Ennek érdekében a moderálási eszköztárunk számos eszközzel és porókkal bővült. (megjegyzés: nincsenek is porók, csak banolás, muhaha)* Az utóbbi időszak főként a moderátori csapat és a moderálást érintő szemléletmódunk újjáépítéséről szólt. A fórumokon e téren a moderálási értesítések hozzák a legnagyobb változást. Mostantól ha moderálási intézkedésre kerül sor a Fórumokon, arról a fórumprofilodon keresztül értesítünk. * Moderálási értesítések * A következő intézkedésekről küldünk értesítést: * Témák vagy hozzászólások törlése * Ha felfüggesztjük számodra a fórumhasználatot * Az értesítés dobozában még nincs minden rendesen lefordítva * Mostantól az összes hozzászólásnál és témánál szerepelni fog a Jelentés gomb. * Az összes jelentés bekerül egy várólistára, amelyet folyamatosan, napi 24 órában dolgoz fel a moderátori csapat. **Témák** *A témák megvitatásában való részvétel a fórumok lényege, ezért sok energiát fordítottunk a beágyazott médiatartalmak, a mellékletek, a megosztási funkciók és a miniatűrök fejlesztésére. Ezenfelül megkönnyítettük a témák létrehozásának folyamatát, növeltük az átláthatóságot és világosabb vizuális hierarchiát teremtettünk a hozzászólások között.* Mielőtt a moderálásra helyeződött volna át a hangsúly, a témák és az ott folyó viták jelentették az elsődleges célterületet. Bővítenünk kellett a támogatott médiatartalmak körét, és megkönnyíteni a mellékletek hozzáadását. A közösségi bétateszt során kapott visszajelzéseket megszívlelve leegyszerűsítettük a Twitteren és Facebookon történő megosztást. Ezenkívül számos, a témákkal kapcsolatos fejlesztés vár rátok, különösen a témák létrehozása terén (akár a nyitóoldalról, akár a fórumon belülről kezdeményezitek azt). * Médiatartalmak továbbfejlesztett beágyazása (néhány támogatott médiatípus következik) * YouTube * Twitch * SoundCloud * Vimeo * Spotify * Vine * Instagram * A témák tartalmának megosztása Twitteren és Facebookon * Miniatűrök/képek támogatása a fórumok listáján * Mostantól a fórumok nyitóoldalán is létre lehet hozni témákat * Mostantól a téma létrehozása közben is megjelölheted, hogy melyik fórumon szeretnéd közzétenni azt * Jobb átláthatóság és vizuális hierarchia * Egyértelműbb lett a mellékletek hozzáadásának folyamata **Hozzászólások** *A témák létrehozása persze jó dolog, de a hozzászólási lehetőség szintén kulcsfontosságú. Eltávolítottuk a válaszkorlátot, és a téma nézetben könnyebben megtalálhatók az új hozzászólások. Azok számára, akik régi vágásúak, és jobban szeretik időrendi sorrendben látni a hozzászólásokat, kialakítottunk egy időrendi nézetet, amelyre bármikor szabadon át lehet váltani. A fórumok megjegyzik, ha ezt a megjelenítést preferálod. Ez csak egy apró lépés a Skynet uralma felé, úgyhogy szerintünk belefér.* Rengeteg visszajelzést kaptunk arról, hogyan működött a hozzászólások kezelése a közösségi bétateszt során. A legnagyobb változást a válaszkorlát eltörlése és a Riot-alkalmazottak hozzászólásainak olvashatóbbá tétele jelenti. A leggyakrabban a „sima” vagy „fórum” nézeteket hiányoltátok, ezért többek között elérhetővé vált az „Idézet” gomb, illetve alapértelmezetté lehet tenni az időrendi megjelenítést. * Nincs válaszkorlát * A Sima nézet helyére az Időrendi nézet lép. Ez a következő változásokat hozza: * A hozzászólások a legrégebbitől a legújabb felé haladva jelennek meg * Elérhető az Idézet gomb * Ebben a nézetben is lehet válaszolni * Időrendi nézetben is lehet jelenteni valakit * Ha átváltasz az Időrendi nézetre, a többi fórum is ezt a megjelenítést fogja használni * Az új hozzászólásokat könnyebb megtalálni a Téma nézetben **Hibajavítások** *Programhibák márpedig vannak, mi pedig Blitzcrank módjára irtjuk őket. Ehhez nincs mit hozzáfűzni.* A következő programhibáktól búcsúzhatunk el: * A melléklet hozzáadásával kapcsolatos problémák az IE böngészőben * A rendszer belassulása a fórumok listázásakor és a keresőfunkció használatakor * A játékos nevére mutatva megjelenő ablak rossz helyen rögzül * Apróbb hibák a „Riot-munkatárs hozzászólása” szövegdobozzal * Az Időrendi nézet lassabban frissült, mint a Téma nézet * Az idehivatkozások néha gondokat okoztak az URL-karakterláncokban * A rendszer keverte a profilokat, gyakorlatilag „profilklónok” jelentek meg a profilokban Egyelőre ennyi volt a móka mára. Írjátok meg mindenképp, hogy hogy tetszik az új felület, mi pedig Cécivel továbbítjuk a dolgokat a fejlesztőknek Los Angelesbe. Köszi szépen a kitartást és a türelmet mindenkinek! Üdv, Riot Daedalus
Üdv mindenkinek! Az elmúlt hetekben még érezhettük a LOLFOGLALÁS utórengéseit, és természtesen már nagyban szőjük a terveket Daedalussal, hogy merre tovább a jövőben. Videók a rendezvényről: http://eune.leagueoflegends.com/hu/news/community/community-events/video-magyar-megnyitorol Ugyanakkor már egy ideje nem hirdettünk közös játékot, és most szeretnénk titeket meghívni egy újabb "Játssz velünk-re". Hol? Mindenkinek ott, ahol amúgy játszani szokott. Otthon a szobában, a nagyinál pár briós kíséretében, a munkahelyen ahol folyton alt+tabot nyom, ha jön a főnök, stb. stb. Egyébként meg az általunk kreált szobákban (kettó is lesz! (Köszönjük Pákó)), aminek a nevét itt fogjuk közzétenni a játék kezdete előtt 10 perccel. Mikor? 2014/07/16 - 20:00 (otthoni idő szerint) A játék végén a legjobbnak választott játékosnak ajándék hőskinézet jár (a boltban bármelyik éppen elérhető kinézetet választhatja, kivéve Udyr vagy Ezreal különleges kinézetét). A győztes csapat többi tagja 4 győzelmen át tartó HP növelőt kap, míg a vesztes csapat legjobbja 10 győzelmen át tartó HP növelővel gazdagodik. Találkozunk ma este!
Riot CéciDog
Üdv mindenkinek!! A szobák és a jelszavak a következők: **1. Szoba ** Név: Játssz velünk Riot Cécidog Jelszó: alt+tab **2. Szoba** Név: Játssz velünk Riot Daedalus Jelszó: utolsogipsznelkulijatek Mindenki ügyeljen rá, hogy a "jelszavas játékok megjelenítése" opció, be legyen kapcsolva. A játékok végén senki ne lépjen ki egyből! Hajrá MI! Nokedli! Hokedli! Pukedli!
1.) Tekintettel arra, hogy nincsenek már skinkódok, így lehet olyan skint kérni, amit nem lehet már megvenni? 2.) Ha nyer valaki, akkor megteheti azt, hogy barátjának kér skint?
Mikik3jr
Olyan skint lehet kérni, ami jelenleg is kapható a boltban. Igen, lehet kérni barátnak is!
Vam követelmény hogy mondjuk minimum platina 2-ben kell lenni vagy mindenki próbálkozhat? Mert szeretném megpróbálni de nem akarom hogy azzal legyen tele a chat hogy: "Mért kellett neked jönnöd kis silveres noob mért nem platinumos jött"
Marcixd11
Mindenki jöhet, annyi megkötés van, hogy mivel draft módot játszunk, hogy 30-asnak kell lenni. :)
Ha az én main profilom EUW-on van, akkor megkaphatom arra a nyereményt, vagy csak erre a profilomra tudjátok megadni?
Gazuruu
Az East szervert szorgalmaznánk. :)
Azért azt kijavítanám, hogy Udyr-nak és Ezregyereknek nincs legendary skinje, így azt nem is lehetne választani, ultimate viszont annál inkább.
I21I
mucsász gráciász senor I21|! Hálám örökké üldözni fog!
Üdv mindenkinek! Az elmúlt hetekben még érezhettük a LOLFOGLALÁS utórengéseit, és természtesen már nagyban szőjük a terveket Daedalussal, hogy merre tovább a jövőben. Videók a rendezvényről: http://eune.leagueoflegends.com/hu/news/community/community-events/video-magyar-megnyitorol Ugyanakkor már egy ideje nem hirdettünk közös játékot, és most szeretnénk titeket meghívni egy újabb "Játssz velünk-re". Hol? Mindenkinek ott, ahol amúgy játszani szokott. Otthon a szobában, a nagyinál pár briós kíséretében, a munkahelyen ahol folyton alt+tabot nyom, ha jön a főnök, stb. stb. Egyébként meg az általunk kreált szobákban (kettó is lesz! (Köszönjük Pákó)), aminek a nevét itt fogjuk közzétenni a játék kezdete előtt 10 perccel. Mikor? 2014/07/16 - 20:00 (otthoni idő szerint) A játék végén a legjobbnak választott játékosnak ajándék hőskinézet jár (a boltban bármelyik éppen elérhető kinézetet választhatja, kivéve Udyr vagy Ezreal különleges kinézetét). A győztes csapat többi tagja 4 győzelmen át tartó HP növelőt kap, míg a vesztes csapat legjobbja 10 győzelmen át tartó HP növelővel gazdagodik. Találkozunk ma este!
Üdvözlet Idézők, Továbbra is rengeteg kérvényt kapunk, amiben ingyenes átviteli lehetőséget kértek. Sajnos ezeknek a kéréseknek már nem tudunk eleget tenni, hiszen majdnem 3 hónapig ingyenes volt az átvitel és úgy gondoljuk, hogy aki szeretett volna átjönni, már meg tudta tenni. A megnyitó után még 3 hetet hagytunk a játékosoknak átjönni, de sajnos ezt a lehetőséget nem tudjuk már tovább "nyitva" tartani. Köszönjük megértéseteket, és további sok sikert az Igazság Mezőin!
Kedves Riotosok és Idézők! Az üzenetet elsősorban azoknak írom, akik a Támogatásra írt levelekre "válaszolnak". Sajnos én azok közé tartozok, akik nem kapták meg az Anivia skin-t, de ez érthető volt, mivel a játékaim nagy részét angol klienssel játszottam. Viszont tisztában voltam azzal is, hogy "minden magyar játékos teljesen ingyen megkapja",ezért nem aggódtam afelől hogy nem kapom meg a Turulmadarat. Az már annál inkább felidegesített, hogy a kritériumokat csak a kiosztás után tették közzé, miszerint aki nem él Magyarországon (nincsen magyar IP címe) és a meccsei nagy részét nem a magyar klienssel játszotta, ergo aki külföldi, az nem kapja meg Aniviát. A probléma második része még jobban elkeserített, hogy a támogatásra írt kérvényemre nem egyértelmű választ kaptam (Előre beprogramozott válaszlevelet gyanítok) Kérném a Riotot, hogy ne "robotok" válaszoljanak a kérvényekre. Persze tudom, hogy hatalmas mennyiségű kérvényt kap a Riot nap mint nap, de talán nem ez a legmegfelelőbb megoldás.
Killinea HD
Kedves Killinea! Sajnálom, hogy nem kaptad meg a kinézetet. Az a helyzet, hogy mi igyekszünk mindenkinek odaadni a kinézetet, aki jogosult arra: eddig a Riot csak és kizárólag IP alapján osztott ilyen kinézeteket, Magyarország esetében viszont szerettük volna túlteljesíteni ezt. Sajnos viszont ha valaki külföldről játszik az angol klienssel, akkor semmilyen módunk nincs arra, hogy megállapítsuk, az illető melyik országból származik. Ezen esetben semmi különbség nincs pl egy Németországból játszó német és egy magyar között. A kritériumokat azért nem tettük közzé, mert kb. egy hét után így is elterjedt külföldi oldalakon az, hogyha magyarra állítják a klienst, akkor megkapják Aniviát, és bár visszafelé nem Ha ezt nagyban bejelentjük, az egész sokkal hamarabb kitudódott volna. Igazából ez az egész "magyar vagyok de külföldön lakom" dolog meghatározása és végrehajtása kicsit necces, ezért van az, hogy a Riot eddig soha nem csinált ilyet, kizárólag most, Magyarország esetében. A kérvénnyel kapcsolatban: nem robotok, hanem emberek válaszolnak a lehető legjobb tudásuk szerint, és ők maguk is játékosok, akik maguk is ismerik a problémákat, mivel minden nap találkoznak velük. Mivel azonban rengetegen (sokszor több ezren!) kérdezik sokszor ugyanazt, megéri egy-egy előre megírt válasszal készülni, így jóval lerövidül az az idő, ami egy kérvény megválaszolására szükséges, és így lerövidül az az idő is, amíg egy játékos választ kap. Mi is szeretnénk mindenkinek személyre szabott választ adni, de azt látni kell, hogy ilyen mennyiségű beérkező hibajegynél, ha mindenkinek személyesen válaszolnánk, több hetet is kellene a válaszra várni. Az összes fontos információ az előre megírt válaszban is megtalálható, és úgy gondoljuk, ez a formalitás megéri a jóval gyorsabb válaszolási időt. Remélem, így jobban érthető az, hogy mi miért történik.
Pocsék érzés, ha átvernek. Sajnos az internet tele van gyanús alakokkal, akik megpróbálnak kihasználni másokat. A Riot csapata mindent megtesz, hogy megvédje a játékosokat az ilyen csalóktól, és az utóbbi időben észleltük, hogy jelentősen megnőtt a hőskinézeteket tőlünk függetlenül, illegálisan árusító oldalak száma, illetve a hőskinézetek továbbértékesítése. Ezek az oldalak a League of Legendshez korlátozott számban kiadott hőskinézeteket kínálnak, de valójában adatokat lopnak és becsapják a játékosokat. Sokszor elképesztő összegeket kérnek el (láttunk már 1000 dollárért kínált kinézetet is, ez 200 000 Ft egyetlen kinézetért!), és néha még csak nem is adnak semmit a kifizetett pénzért cserébe. A végeredmény sosem kiszámítható, és nem garantált, hogy megkapod a neked járó terméket, bármit is állítson az eladó. Ennél is nagyobb probléma, hogy ezek a szolgáltatók általában botokat használnak. A botok használata egyrészt nem szép dolog, másrészt zabálja a szerver sávszélességét is, ami mindenkit hátrányosan érint. A Riot a forrásnál csap le ezekre a csalókra. Több fizetési szolgáltatóval is tárgyalásokat folytatunk, és arra kérjük őket, hogy ne dolgozzák fel ezen csaló oldalak fizetési kérelmeit. Ezenfelül a mai naptól kezdve letiltjuk az összes korábban kiadott hőskinézetkódot. Ha legális úton jutottál ilyen kódhoz, például a LoLfoglaláson, de még nem váltottad be, kérjük, küldj egy hibajegyet a [Játékostámogatásnak](https://support.leagueoflegends.com/anonymous_requests/new), és mellékeld a tulajdonjogot igazoló dokumentumokat. Örömmel segítünk beváltani a tisztességes úton, pl a LoLfoglaláson megszerzett kinézetkártyákat, de ez úton figyelmeztetünk mindenkit, hogy 2014. július 23-a után semmilyen kódot nem fogunk elfogadni. Köszönjük a támogatásotokat!
Amikor más játékos statisztikáját nézed ( Ligák-->legjobb egyéni-->grafikonok), lehet látni egy elírást. Nem nagy, (csak egy sortörés) de a szöveget így sem lehet teljes egészében látni.
Danstadje
Köszi, kijavítottuk, a következő patchnél már jó lesz. :)
Üdvözlet minden kedves fórumozó idézőnek! Egy 3v3-as játék után az új meccselőzményeket böngésztük a haverokkal és azt vettük észre, hogy az altárok elfoglalását nem jelzi sehol, pedig az is egy fontos stratégiai esemény, ami akár a pénzbeli előnyre is magyarázatot adhatna. Így gyorsan kitaláltuk, hogy milyen jó lenne, ha a meccselőzmények megjelenítené, hogy ki, mikor, hány altárt birtokolt, meg esetleg egy %-os statistikát, hogy a játék idő hány százalékában volt a csapatoknak 0, 1 vagy 2 altár a tulajdonában. Mivel a meccselőzmények tudtommal még béta és képlékeny állapotban van, gondoltam megosztom itt ezt az ötletünket és lehetőséget adok másoknak is, hogy jobbnál jobb ötletekkel gyarapítsa ezt a témát. Az ötleteket pedig egy benfentes továbbíthatná az illetékeseknek (mert gondolom ők nem olvassák ezt a fórumot és nem tudnak magyarul) vagy lefordítva közzé tehetné a megfelelő fórumokon. Előre is köszönöm az építő jellegű hozzászólásokat, illetve a megvalósításért tett erőfeszítéseket. Üdv.: VampVik
VampVik
Szerintem is jó ötlet, továbbítottam a fejlesztőknek!
 
Nézd a jó oldalát: legalább van mire fogni ha valakitől kikapsz :D Vagy ez nem is fordulhat elő ?
GmOrion
Sajnos tényleg nem jósolnék nagy menetelést magamnak, de tényleg lesz mire fogni az tuti! :D
 
Maokai képességének megnézésekor még a "hordozhatatlan" ultit mutatja, ezt fontos lenne mihamarabb megváltoztatni, mielőtt még valakit megtéveszt. (Profil -> Hősök -> Maokai-nál találtam) http://i.gyazo.com/812c82d0f0c140bc84e15a921c2dbd12.png OFF: Amúgy az ilyet melyik topicba kéne raknom? Egyetlen téma van a hibák számára, de az csak a magyar verzióra vonatkozik, ez a hiba pedig az angolban is benn van, tehát nem rakhatom oda. Azonban "Általános beszélgetés"-be se lenne helye, mert nem beszélgetni szeretnék erről, hisz ez csak egy hiba.. A többibe meg főleg nem rakhatom.
The Feeder
Köszi szépen, szóltam az illetékeseknek!
 
Ha rendbe jött a kezed, akkor miért is ne? Játékosként te is játékos vagy, nem? De. Akkor meg? :-D
Womath55
Igen, ez a bajom még, hogy 21-én veszik le a gipszet, nem tudom, mennyire leszek használható állapotban... :P
 
Szervezői megbeszélést hívtunk össze a topikra és arra jutottunk : Szerintünk a Riot-osok is nagy valószínűség szerint emberek, bár erre bizonyítékot még nem tudunk felmutatni de dolgozunk erősen az ügyön:D Minden esetre minden Idéző egyenrangú kell ,hogy legyen függetlenül a munkahelyétől. Ez nem hiszem ,hogy vitatható lenne. A verseny nyílt versenyként látott napvilágot így bárki akinek EUNE szerveren van accountja az jogosult a részvételre. Én úgy látom ,hogy semmilyen akadálya nincs annak ,hogy Riot Daedalus és csapata regisztráljon, sőt személy szerint szívesen játszanék ellenfélként is, úgyhogy hangsúlyozom bár ez a személyes véleményem, de mindenképp helye van a versenyen a Riot csapatának is... De!!! ez a döntés nem rajtam áll ezért kiküldtünk egy kör-mailt a regisztráltakhoz és megkértük őket, hogy nyilatkozzanak... Hát tegyék meg ;)
GmOrion
Droidok vagyunk mind! :D Köszi a bizalmat, legyen az akkor, hogy megvárjuk, amíg a többiek is nyilatkoznak. Én szívesen elindulnék az biztos!
 
Sziasztok! Ha mindig is szerettétek volna megmutatni, hogy mit tudtok 3 vs 3-ban, most itt az alkalom! **Az Elisonline Gaming Community 3v3 bajnokságot rendez,** melyre szívesen várjuk a jelentkezőket! Jöjjenek a részletek! A versenyeket a **Kanyargó Rengeteg**ben vivják majd a csapatok, egyenes kieséses rendszerben, a döntő és a harmadik helyért zajló meccs azonban már Best of 3 rendszerben zajlik majd, tehát a győzelemhez két nyert meccsre lesz szükség. A döntő és a harmadik helyért zajló meccs már közvetítve is lesz. **Szerk.:** Egyelőre úgy néz ki, hogy több meccset is tudunk majd streamelni, ráadásul van esély arra is, hogy egy meglepetés vendéget is hívunk majd. A versenyre **3+1 fős csapatok**kal lehet nevezni, a plusz 1 fő helyettesként vehet részt a versenyen, ha az eredeti tagok közül valaki nem tud megjelenni, nyereményt azonban neki **nem** tudunk biztosítani. **A helyettes játékos (sub) nem kötelező, a versenyre 3 fős csapattal is lehet nevezni.** A nyeremények a következők lesznek: **1. hely:** **3200 RP + DIADALMAS RYZE kinézet**, plusz egy-egy szabadon választott kinézet a Különleges (Ultimate) kinézetek kivételével a csapat tagjainak, a boltban kapható kinézetek közül (kivéve a helyettes). **2. hely: 2400 RP** plusz egy zsákbamacska kinézet a csapat tagjainak (kivéve a helyettes). **3. hely: 1600 RP** plusz egy-egy zsákbamacska kinézet a csapat tagjainak (kivéve a helyettes). **4. hely: 800 RP** a csapat tagjainak (kivéve a helyettes). A versenyre **maximum 64 csapat** jelentkezését várjuk. A selejtezők és a verseny időpontját a jelentkezés lezárta után fogjuk kitűzni. **Szerk.: (A selejtezők július 23-án kezdődnek, a döntőre pedig 26-án kerül majd sor)** **Jelentkezési határidő: 2014. július 17.** A versenyre jelentkezni a következő űrlap kitöltésével lehet: [**JELENTKEZÉS**](http://community.elisonline.hu/vesreny/reg/Urlap.htm) A verseny hivatalos honlapja: [**LINK**](http://community.elisonline.hu/page.php?16) #[A végleges ágrajz](http://challonge.com/EGC3vs3) #[**További infók**](http://community.eune.leagueoflegends.com/hu/c/esport/joMaiJZX-egc-3-vs-3-kupa-megaposzt-es-gyik) [**Facebook esemény**](https://www.facebook.com/events/717395504993743/) Szeretettel várjuk a jelentkezéseteket :) **Szerk.:** Előfordulhat, hogy a regisztrációs űrlap nem működik. Ez esetben jelentkezéseteket e-mailben is elküldhetitek a **lolkupa@elisonline.hu** címre. A levélbe írjátok bele a csapatotok, valamint a 3+1 játékos nevét. ~~A hiba kijavítása egyébként folyamatban van, hamarosan ismét működni fog az űrlap is.~~ **A hiba javítva, elvileg már működik a dolog.** Üdv, Shred
HatShr3D
Na, ez nagyon jónak tűnik! Olyannyira, hogy mielőtt a Riothoz kerültem, én szinte csak 3v3-aztam, úgyhogy még el is indulnék szívesen! De mielőtt megteszem, azért mindenképp megkérdeznélek titeket itt a fórumon, mi a véleményetek erről. Nem probléma, ha Riotosként elindulok? Mindenképp szeretném ezt előtte tisztázni, nehogy gáz legyen belőle később ("jó-jó persze, Riotosként mi a halált csinál egy versenyen, mekkora csalás már ez", stb). Szóval ha azt mondjátok, nem baj, elindulok szívesen, ha meg inkább ne, akkor azt is megértem! Mi a véleményetek?
Kedves Idézők! Tudomásunk van egy problémáról, ami szerint egyes játékbeli elemek (tárgyak, kinézetek, tárgyak leírásai) korábbi nevükön, vagy korábbi fordításukkal jelennek meg. A hibát egy új fordítási rendszerre való átállás okozza. Dolgozunk a javításon, a kellemetlenségekért pedig elnézéseteket kérjük!
Hey there! Rettentően bántotta a fülemet, amikor a Lolfoglaláson Arwyll torkaszakadtából ordította hogy "ééés kiment a gyomlálááás", aztán persze gyorsan leesett, hogy Lucian ultijáról, a "Culling" -ról van szó. Habár a szó szerinti fordítás valóban gyomlálás, kötve hiszem, hogy Lucian kertészkedni kíván a két démonölő pisztolyával. Tekintve, hogy levadássza a gonosz lelkeket, aka. "megtisztítja" őket (a gonosz foltoktól, hehe), valamint gyors egymásutánban "tüzel" a pisztolyaival, javasolnám a TISZTÍTÓTŰZ elnevezést a jelenlegi Gyomlálás helyett. Pro: - nem hangzik bénán - illik Lucian háttérsztorijához - éppoly rövid, mint a Culling - badass Kontra: - lehet hogy van már hasonló elnevezésú bajnok képesség (remélem nincs) Másik javaslatom a ritkán hallott, de közkedvelt "Pentakill" felkiáltás, ami jelenleg ha jól tudom, "Ötszörös Gyilkosság" néven fut. Na most, először is, mikor Pistike anyukája benyit a fiához, aki éppen bemakkol egy pentát Karthussal, és az üvölt a hangfalakból hogy "ötszörös gyilkosság", Pistike valószínűleg el lesz tiltva a gép elől egy időre. Ha már magyarítunk (aminek speciel én örülök) akkor legyen ez a pentakill jó magyaros! Ötöt egy csapásra! (Ismeritek a mesét? Tudjátok, a legyekkel meg a csapással) Pro: - rövidebb mint az ötszörös gyilkosság - magyaros - közismert magyar mesére utal Kontra: - nem tudni, hangzik e olyan jól, mint a Pentakill Köszöntem a figyelmet!
MStipee
Nekem tetszene az ötlet nagyon, de sajna Brand ultija is Tisztítótűz már. Mindazon által egyetértek azzal, hogy a gyomlálás nem valami nagy szám, több okból sem. Várjuk a további ötleteket! (Az ötöt egy csapásra legyen egy másik téma, ide csak annyit írok, hogy az Pentakill lesz a következő frissítéstől. Az ötöt egy csapásra szerintem nem igazán illik a játék és a bemondó komolyságához, tuti szétszednének minket a játékosok. Úgyhogy két hét múlva kizárólag pentakill lesz a kiírás is, meg a minden is.)
 
**Idézők,** Tudomásunk van egy problémáról, amit az új patch idézett elő, és játékösszeomlásokat eredményez, ami után nem tudnak a játékosok visszacsatlakozni. Ez a probléma ugyanúgy előfordulhat rangsorolt vagy normál meccsek alatt is. **Dolgozunk a hiba javításán!**
2014 július 2-án, magyar idő szerint 01:30-kor a rangsorolt meccskeresést a 4.11 patchre készülve ideiglenesen kikapcsoljuk. Magyar idő szerint 03:00-kor a szervereket leállítjuk: az összes folyamatban lévő meccs döntetlennel megszakad, a statisztikák pedig nem rögzülnek. Úgy számoljuk, hogy a csataterek körülbelül hat órán keresztül elérhetetlenek lesznek.
###Üdvözlet Idézők! :) Újra itt a lehetőség, hogy játszatok ellenünk, jelen esetben a magyar fórum adminok (**Necron Lord - *Nagykövet*** és **iSPZ - *Ezermester***) ellen! :) Mivel Daedalusnak még nagyon fáj az eltört keze, és emellett folyton nyomkodja a "Heal"-t, hátha attól hamarabb meggyógyul (ettől persze még jobban fáj neki), CéciDog pedig túladagolta a Titkos Itókáját és így képtelen játszani, ezért azt találtuk ki spoozzal, hogy most a két meccset egymás után játszunk le, így kb. ugyanannyi eséllyel csatlakozhattok a játékainkhoz, mintha a Riotosokkal, külön a két mérkőzést egy időben játszanánk le. A mérkőzések kezdeteit most próbáltuk majdnem mindenkinek megfelelő időpontokra igazítani. A nyeremények kiosztási technikájában nincs sok változás. Szokás szerint mindkét meccs, mindkét csapatából a megszavazott legjobb játékosok lesznek a meccsek végein gazdagabbak egy-egy általuk kiválasztott kinézettel, a Riot Blitzcrank / Riot Graves / Riot K9 Nasus / Arcade Hecarim kinézetek közül. Sőt, ahogy azt a kinézetkódoknál megszokhattuk, ha a kiválasztott kinézethez nincs meg nekik a hős, azt is megkapják vele! :) **Időpontok:** az első küzdelem **július 1-jén**, azaz kedd délután/este, **17:00-kor** kezdődik, a második mérkőzés pedig szintén aznap, **19:00-kor!** **[A jelszavak mindig a kezdések előtt 10 perccel (tehát 16:50-kor, és 18:50-kor) érkeznek majd ebbe a témába, hozzászólás formában.]** **Szerver: EU Észak és Kelet** **Szobák neve:** megtévesztésképp **Játssz velünk! #4** és **#5** (vagy valami ilyesmi lesz) *(Ne felejtsétek majd alul bepipálni a **"Jelszavas játékok megjelenítése"** opciót!)* **Jelszó:** tehát még1x, **16:50-kor**, és **18:50-kor érkeznek** tőlünk **ebbe a témába, hozzászólás formában**! **Fontos:** Ne felejtsétek el nézni, hogy ki hozta létre a szobát! Biztos megint lesznek vicces kedvű játékosok, akik létrehoznak pár hamis "Játssz Velünk!" szobát. Tehát nem árt odafigyelni, hogy csak **Necron Lord** és **iSPZ** által létrehozott szobákhoz csatlakozzatok. Várunk Titeket holnap! :) addig is... ###GL;HF ! ;)
Necron Lord
HEALHEALHEALHEAL! Én is mennék, de tegnap / tegnapelőtt nyomtunk pár meccset, aztán azóta is fáj a kezem :( Nektek viszont hajrá!
A Riot csapatában sok keményvonalas játékos dolgozik. Sokan évekig együtt éltünk és lélegeztünk az olyan játékokkal, mint például a Counter-Strike. Az ilyen és ehhez hasonló játékokban megszokottá váló funkciók kapcsán parázs vitákba szoktunk bonyolódni házon belül arról, hogy a League of Legends kliensének vajon kell-e támogatnia a hangalapú csevegést? Növelni tudnánk-e ezáltal az átlag játékélményt? Miért döntenek a fejlesztők egyes játékok esetében a hangalapú csevegés integrálása, másoknál pedig a kihagyása mellett? A Riot munkatársai gyakran órákig tudnak vitatkozni a hangalapú csevegés előnyeiről és hátrányairól, ezért úgy határoztunk, hogy részletesebben is megvizsgáljuk a funkció hatásait. Valahányszor előkerül ez a téma, mindig utánajárunk egy-két kérdésnek, és így egyre több ismeretet gyűjtünk a hangalapú csevegés online játékokra gyakorolt hatásairól. Mivel a külső fejlesztők hangcsevegési megoldásai rendkívül elterjedtté váltak, úgy gondoltuk, összefoglaljuk, hogy egyelőre miért nem építünk be ilyen funkciót a League of Legends játékba, illetve hogy a jövőre nézve miért nem zárjuk ki mégsem teljesen ezt a lehetőséget. **Igénylik a játékosok ezt a funkciót? ** Először is szeretném felhívni a figyelmet arra, hogy mekkora különbséget jelent, ha *idegenek*, illetve ha *barátok *használnak integrált hangcsevegést egymás között. Rendszeresen felméréseket végzünk a League of Legends játékosai körében a barátokkal folytatott hangalapú csevegés kapcsán, és a játékosok **több mint 79%-a gondolja úgy, hogy élvezetesebb hangalapú csevegéssel játszani a League of Legendset.** De ha arról kérdezzük őket, hogy *idegenekkel *mennyire élvezetes a hangalapú csevegés, ez az arány máris 50% körüli értékre esik vissza: **csak minden második játékos szeretne hangalapú csevegést folytatni idegen játékosokkal, vagy nincs véleménye erről.** Ami ennél is fontosabb: **28% úgy gondolja, hogy ez rontana az élményen.** Tehát az adataink szerint 4-ből 1 játékos számára *nemkívánatos *funkciót jelentene az általános hangalapú csevegés bevezetése. Aki viszont szeretne hangalapú csevegést a barátaival, külső programokkal már talált erre megoldást. Ezek a számok eltérhetnek azoktól, amelyeket az online felmérésekből vagy a fórumainkon kibontakozó általános beszélgetésekből szűrhettél le, de itt ki kell emelni két fontos különbséget. Egyrészt az online fórumot és közösségeket látogatók a League of Legends játékosok külön kategóriáját képviselik. Másrészt a hangalapú csevegéssel kapcsolatos online felmérések csak elvétve tesznek különbséget a barátokkal és az idegenekkel folytatott csevegés között. Ha egyszerűen csak azt a kérdést teszed fel, hogy „Szeretnéd, ha lenne hangalapú csevegés funkció a League of Legends játékban?”, akkor a legtöbben a maguk szemszögéből adnak erre választ. Igennel felel az is, aki idegenekkel is szeretne így csevegni, és azok is, akik kizárólag barátokkal, és máris kaptunk egy hatalmas számot, ami pontatlan következtetésekhez vezethet. ** Hogyan változik a játékélmény?** A külső fejlesztők hangalapú csevegést biztosító alkalmazásainak terjedésével rengeteg adathoz jutottunk, és ezeket elemezve láthattuk, hogy a funkció milyen hatással van a League of Legends játékosaira. Különösen arra voltunk kíváncsiak, hogy ezek az alkalmazások élvezetesebbé tették-e a játékélményt akkor, ha idegenek is folytathattak hangalapú csevegést egymás között. A hangalapú csevegés egyik érdekessége, hogy az esetek többségében csak a játékosok egy része használja, míg a többség marad a gépelésnél. Az elemzés szerint azokban az esetekben, amikor a szöveges kommunikáción kívül mindössze néhányan használták a hangalapú csevegést, **126%-kal több volt a rasszista, szexista, homofób vagy más módon bántó megjegyzés**, miközben ezeket eleve nem tűrjük meg a LoL-ban. Nem túl meglepő módon **az idegenekkel hangalapú csevegést folytató játékosokat 47%-kal többször jelentették**, mint egy „szimpla” LoL-játékost. Létezik néhány aggasztó eredményt hozó kutatás is, amelyek keretében más népszerű, online versenyjátékokban vizsgálták, hogy a játékos nemének milyen hatása van a hangalapú csevegésre. Az Ohio University egyik tanulmánya például azt mutatta ki, hogy ha valakiről kiderül a hangalapú csevegésben, hogy nőnemű, **300%-kal több negatív megjegyzésre számíthat**, mint egy férfi vagy valaki, *aki egyáltalán meg sem szólal*. ** Összefoglalva:** Szóval arra jutottunk, hogy barátokkal jó buli hangalapú csevegést folytatni, és **a League of Legends játékosai is ezt támogatják**. Nagyon sokan beszélgetnek ma is Skype-on vagy Ventrilón keresztül a barátaikkal, ami tök jó. Ám ha a rendszer automatikusan mindenkire rákényszerítené ezt a funkciót, akkor **126%-kal nőne a bomlasztó viselkedés aránya, és 47%-kal nőne a jelentések száma** még akkor is, ha a funkciót ki lehetne kapcsolni vagy el lehetne némítani játékosokat. Remélem, ezzel sikerült tisztázni, hogy pontosan mit gondolunk a hangalapú csevegésről. *(ezt az üzenetet Lyte írta, de gondoltam, nagyon érdekes, mivel betekintést enged abba, hogy miért nincs hangalapú csevegés a LoL-ban, úgyhogy lefordítottam nektek. Ti mit gondoltok erről?)*
Szerintem meg az IP ingyen vagy,nem kemény munka árán szerzem.
StormH3ad
Ide csak beugrom, ez egy nagyon érdekes vita, jó ilyeneket is látni itt. Szerintem mindkettőtöknek igaza van jelen helyzetben egyébként.
Srácok, veszítenénk úgyhogy kilépek, hogy ne veszítsünk LP t. Ok thx. honored. gg
NessThaesis
Igen, pontosan ez a baj a felvetéssel, pedig nem lenne egy rossz ötlet.
Az elmúlt pár napban - szinte - csak a turul téma volt terítéken, viszont mindenképp fontosnak tartom, hogy a mai eseményekről is megosszuk a tapasztalatainkat. Kezdeném: **ÓTEJÓÉG!** :D Személyesen résztvevője lenni a dolognak **ISZONYATOSAN nagy élmény volt**. Számítottam rá, hogy "jó" lesz, de ebben benne volt az is, hogy egyszermegnézzükaztánmajdkiderül-féle jóságról beszélünk, hát ezt többszörösen sikerült felülmúlni. Kicsit egykedvűen vágtam Neki, nem is igazán tudtam mire számítsak a döntőn kívül - bár hallottunk ezt meg azt -, szóval úgy voltam vele, hogy tuti lesznek üresjáratok, amiket nem lehet majd mivel kitölteni. És itt idézném Tölgypajzsos Thorin barátunkat: I've never been so wrong... Igazából valamivel **mindig pörgött a buli**, és talán egyedül a "páros" játéknál lankadtam el picit. Iszonyatosan tetszett, hogy belepillanthattunk a szinkronszínészek munkájába, és szerintem valóban kiderültek olyan oldalai is ennek kapcsán a lokalizációnak, amiket paraszti játékosként nem feltétlen tud felmérni az ember. Seszták Szabolcs iszonyatosan jóarc volt, viszont a Bozsó Péter autogramról sajnos lecsúsztunk. :( Külön köszönet a munkájukért tehát a szinkronszínészeknek, bár ezt ők már valószínűleg nem olvassák. Nekem Nemes Takách Kata azért még hiányzott. :) De így is nagyon jó volt! Szóval **a kulisszák mögötti bepillantás volt az egyik nagy élmény számomra**, de az egész nap pörgött és nem állt meg és nem hagyott unatkozni és és és... wow! Arwyll kommentárjai szellemesek voltak és szerintem konkrétan levegőt sem vett, míg mentek a meccsek. Parádés volt! **Nagyon nagy köszönet mindenkinek, aki elhozta ezt Nekünk (ideértve nem kishazánk szülötteit is)**. Nagyon nagy hiba lenne viszont, ha nem emelnék ki két embert (szerintem mindenki sejti, kiről beszélek) Dan és ... Ja, nem. **Daedalus és CéCidog** (hihetetlen mennyiségű szervezésbe fektetett munkája mellett) műsorvezetése kereskedelmi csatorna szintű volt (egy-két "profit" vert is) szerintem és a lelkesedésük az jelenlétük - nem a fizikai jelenlétre gondolok itt - **még a Riotot, mint céget is közelebb hozta** szerintem a jelenlévőkhöz, hiszen ők is annak a nagyobb egésznek a részei. Sajnos a székem alatt nem volt kártya, ezért mondjuk CéCi-re kicsit pikkelek, de szerintem sikerül feldolgoznom valahogy a dolgot. Összességében kicsit fáj, hogy nem hétvégente "jövünk így össze" - akár nem is ilyen nagyszabású keretek között -, de hát ez van. És persze **gratulálok ez úton is a LoLfoglalás győzteseinek**! **Szuper nap volt!** Biztos lenne még kisszázcsilliárd dolog, amit ki tudnék emelni, de szerintem elég kifejező, ha azt mondom: **KÖSZÖNÖM SZÉPEN NEKTEK!** :) Csak így tovább!
a fuzzy raccoon
Hát fiúk-lányok, én nagyon szeretném megköszönni mindenkinek, aki eljött, hihetetlen élménnyé tettétek ezt az egészet számomra. Nagyon jó volt végre személyesen is találkozni veletek és látni titeket, beszélgetni, hülyéskedni, játszani... rengeteg pozitív visszajelzést kaptunk tőletek, és bár tudjuk, hogy van még mit tanulnunk és hova fejlődnünk (pl Turul, tanultunk is belőle rendesen, higgyétek el, huh...), nagyon jó volt együtt ünnepelni veletek. Ezért éri meg másfél hónapig hétvége nélkül tolni neki, ezért éri meg csinálni ezt az egészet, mert az a fogadtatás és rengeteg szeretet, amit kaptunk tőletek, egyszerűen elképesztő. Köszönöm. :) Nem tudom, hogy holnap (igazából ma, vasárnap) ráértek-e, de ha igen, mi még csinálunk egy kis LCS meccsnéző összejövetelt este Cécivel, akinek kedve van, nézzen el, nagyon szívesen látunk titeket. Maradt még néhány ajándéktárgy a megnyitóról, azokat jól elvisszük, csinálunk LCS közvetítést, beszélgetünk, mindenféle. Lényeg az, hogy jó lenne egyszer még összejönni picit veletek, mielőtt hétfőn visszarepülünk Dublinba. A mikort, a holt, és az összes egyéb infót megtaláljátok a [bit.ly/lolmeccsnezes](http://bit.ly/lolmeccsnezes) linken. Jelentkezem még egy hivatalos Riot poszttal is természetesen, ha fotósainktól és videósunktól megkapjuk az anyagokat, viszont addig is mindenképp szerettem volna írni nektek még így elalvás előtt. Holnap találkozunk!
Mi már hatezerrel készülünk, ti hogy álltok a streamen? A nagy kérdés: vajon ki nyeri a mai mérkőzést? A stream elérhető: http://www.twitch.tv/riotgameshu .
Nem a Riot gondolt Ránk, hanem Daedalus és Céci... Elolvastad te a posztot? -.-"
a fuzzy raccoon
De ha belegondolsz, először mégis a Riot viszont azzal gondolt a magyarokra, azzal, hogy egyáltalán keresett embereket, akik megcsinálják a magyar verziót.
***
Heterochromia
Erre hadd válaszoljak. Cécivel másfél hónapja a szombatokat és a vasárnapokat is végigdolgozzuk, hogy a kinézet, a LoLfoglalás és a megnyitó létrejöhessen. Mi pontosan ugyanannyit keresnénk megnyitó, LoLfoglalás, kinézet, Teemo, és minden más nélkül. Azért amikor ilyeneket olvasok, meginog bennem, hogy bakker, vajon megéri-e ennyit extrán dolgozni. Aztán persze találkozom és beszélek a többiekkel, és megnyugszom, hogy igenis, van értelme ennek. Úgyhogy légyszi, ezt ne. Az meg, hogy másfél hét alatt elfogytak a jegyek, egy hatalmas eredmény Magyarországról. Pénzileg mindenki kap egy 4-5000 Ft értékű ajándékcsomagot a belépésnél, úgyhogy tényleg nem értelek.
Sziasztok! Látjuk, hogy hatalmas visszhangot keltett a Turulmadár / Bird of Prey Aniviának magyar kinézetként való megjelenése. Sajnáljuk, hogy eddig csendben voltunk CéciDoggal, csak hatezerrel pakoljuk elő a LoLfoglalást szombatra, így nem igazán volt időnk válaszolni – úgy gondoljuk viszont, hogy fontos lenne, ha mi is mihamarabb megszólalnánk az ügyben. A Riot Games központi, Los Angelesi irodája úgy döntött, hogy mostantól nem fogunk egyedi kinézeteket gyártani az újonnan megjelent nyelvekhez, inkább másként közelítjük meg az egyes nyelvek megjelenését. Ezzel egy dolgot tudtunk tenni: ha megfigyeltétek, Cécivel folyamatosan keményen dolgozunk, hogy a fordításon, Teemón, a LoLfoglaláson, és a magyar megnyitón keresztül jó legyen magyarnak lenni a League of Legendsben. Garantálhatom, hogy részünkről mi továbbra is ugyanennyire igyekezni fogunk, mert úgy gondoljuk, hogy egy ilyen közösségért, mint a magyar, megéri. Megéri, mert hihetetlenek vagytok: elég csak abba belegondolni, hogy másfél hét alatt elfogyott mind a kétezer jegy a LoLfoglalásra, Teemo Budapesti túráján voltak a legtöbben, vagy hogy Európában a meccsnéző rekordot még mindig a tavalyi világbajnoki döntős budapesti történet tartja. Épp ez sarkall és motivál minket arra Cécivel, hogy nap mint nap azon igyekezzünk, hogy valami extrát hozzunk el nektek. És lehet, hogy most itt volt a baj. Mi úgy voltunk vele, hogy az nem lehet, hogy ne legyen magyar skin. Leültünk, és kitaláltuk, hogy írunk egy forgatókönyvet és felveszünk egy csomó egyedi sort (nem kevesebb, mint hat különböző verziót vettünk fel, mire elégedettek voltunk, elég nagy munka volt; senki nem csinált még ilyet Európában). Úgy gondoltuk, mivel a Turulmadár egy legenda, nincs konkrét, meghatározott faja, lehet akár sólyom, vagy sas is, mert a jelkép a lényeg. Tudjuk, hogy ez a skin nem olyan egyedi, mint amilyen lehetne, de higgyétek el, nem az az oka a történetnek, hogy nem fontosak a Riot Games számára a magyarok. Sőt, pont az ellenkezője: ezért dolgoztunk hetekig, és igyekeztünk a központi stratégia ellenére elhozni nektek valamit, amiről úgy gondoltuk, örülni fogtok neki. Természetesen megértjük a csalódottságotokat, mert mi is tudjuk, hogy ez bizony nem egy egyedi skin. Az volt a tervünk, hogy ez egy kis extra lesz részünkről számotokra mindazok mellé a dolgok mellé, amiken folyamatosan próbálunk elhozni nektek. Azt is megértjük viszont, ha ezt bárki sértésnek találja, és látni sem akarja ezt a skint a fiókján. Mostantól ha írtok egy hibajegyet a játékostámogatásnak, hogy ezt szeretnétek, visszavesszük a skint, hogy az ne emlékeztessen titeket nap mint nap minderre. Remélem, sikerült egy kicsit rávilágítanunk arra, hogy mi miért történt. Nem azért jött létre Turulmadár Anivia, mert nem vagytok fontosak, hanem épp az ellenkezője miatt. Nagyon fontosak vagytok nekünk. Eddig is nagyon igyekeztünk, hogy jó legyen magyarnak lenni a LoLban, és ez ezután is így lesz. Sajnáljuk, ha ezzel bárkit is megsértettünk, higgyétek el, egyáltalán nem ez volt a célunk. Természetesen, ahogy eddig is, most is kíváncsiak vagyunk a véleményetekre: így azért elfogadhatóbb a dolog? Mit gondoltok? Írjatok nekünk itt, vagy gyertek oda hozzánk szombaton, és személyesen is beszélhetünk minderről. Köszönöm, hogy végigolvastatok. Holnap találkozunk!
Tudom h a stream már lement, de visszanézve lenne pár kérdésem.Mikor kezdésnél Céci-nek {{champion:23}} -val full buildje volt, azt hogyan? Jó, tudom h PBE, meg minden, nekem is van acom, de nálam ilyen lehetőség incs, vagy nem tudok róla.A másik, h mikor Céci megnyitotta a beállításokat a legalsó dolog, azaz az internal options az micsoda, mirejó, és nekünk mért nincs? Válaszotokat előre is köszönöm. (Van egy enyhe sejtésem h LA-on történt)
M4EVER36
Céci csíter, ennyi! Na jó, nem, a meccset egy belső teszt-szerveren játszottuk, ahol be lehet állítani, hogy egyből 18-ason, egy rakat arannyal induljon az ember, épp azért, hogy nektek a streamen ne kelljen végignézni, ahogy előbb felfejlődünk.
 
Kedves Riot Games! Először is szeretném megköszönni a magam és a magyar játékosok nevében a színvonalas és kiváló magyar verziót. Tényleg meglepődtem rajta milyen sok időt és energiát fektettek bele. Sajnos ezért nem is értem hogy a jutalom skinnel hogy sikerült mellélőni. Anivia jó választás lenne és a turul is jó ötlet, de egy amerikai fehérfejű rétisast, ami rádásul hazánkban nem őshonos átnevezni turulnak elég szembeötlő hiba. Másrészt az hogy ez turul csak a magyar player látja. Skin névnek egy easter eggként remek, de saját skinnek elég lesujtó. Továbbá az hogy csak a hang magyar elég kevés, a mitilógiához meg a nevén kívűl más köze nincs. Semmi optikai effekt semmi extra csak hang ( ami ugye szintén csak magyar, a többieknek bird of prey megy). Ezt nagyon keveslem. Már amennyiben nem egy beetetős easter egg. Szeretném indítványozni, hogy egy kicsit gondoljátok át és a mitológia elemet kicsit jobban át kéne emelni. Üdvözlettel: zrog
zrog
Itt vagyunk ám mi is Cécivel és olvassuk, amiket írtok. Fog jönni egy hosszabb iromány tőlem az elkövetkezendő napokban, csak épp hatezerrel készítjük elő a LoLfoglalást (ezt is éjjel háromnegyed kettőkor írom). Nagyon sajnáljuk, hogy nem jól sült el a dolog. A többit pedig hamarosan.
Spirmire reagálva. Én pont fordítva voltam, mert én Westen kezdtem és ott szocializálódtam, és meg kell valljam, hogy bronz tetején jobb meccseket játszottam ott, mint Easten gold közepén/alján, alig ismeri valaki a pick ordert ez például egy a sok közül. egy dolog, amiért nem bántam meg, hogy átjöttem, mert így részt tudok venni a rendezvényeinken, de ennyi, viszont ha lennék annyira jó, hogy diamond 1 környékén játszak, akkor gondolkodás nélkül visszamennék, hogy meglegyen az esélye, hogy kaphassak magam ellen egy Peket vagy Froggent, mert hatalmas élmény lehet ellenük játszani, és szerintem Womath55 is erre gondol, hogy az élmény távoli és csekély lehetősége is ösztönöz, hogy fejlődj. Nagyon sok motivációt vesztettem az átjövetellel és még többet a meccsek minőségével az itteni játékosokra tömegesen jellemző hozzáállástól. Félreértés ne essék, a magyar fejlesztőcsapat nagyon jó munkát végez, és örülök neki nem is hibáztatta őket senki sőt, én is inkább közölném itt a sérelmein, mert itt reagálnak, és hátha tovább viszik az ötleteket felvetéseket, mert az Angol nyelvű blokk (lehet a sok levél és üzenet miatt) nem reagál (próbáltam én is haverom is) ismerős szavaival élve, "le se szar" (még autómata üzenet sem jött vissza (e-mail volt)) A baj azzal, hogy nincs itt jelenléte a profiknak, az az, hogy motivációt buknak sokan és az ilyenek neki állhatnak trollkodni, és huzzák le a többit, mondom west bronz 2 normálisabb volt, mint east gold 4/5 és szerintem ez nagyban köszönhető ennek. Én speciel nem embereket szeretnék hozni, hanem minőséget növelni, és erre a profi jelenlét tökéletes lenne, mert a most a helyzet az, hogy megvárom, hogy milyen és mennyi rendezvény lesz, és ha nem éri meg jobban, mint ami hátrány a színvonal, valószinüleg vissza vásárlom magam west-re.
NagyonNagyKM2
Érdekes ez az egész. Mi ugye Cécivel a magyar verzióért vagyunk felelősek, de ha lemegy a LoLfoglalás, a megnyitó meg az Idézők szurdokás stream, és kicsit több időnk lesz, felvetjük a problémát a Riot irodában, aztán kiderül. Az a baj, hogy azon kívül, hogy egyenlő bejutási lehetőségeket teremtünk EUW-en és EUNE-n (ugyanannyi csapat jut a kihívók sorozatába pl), nem tudom, mennyit tudnánk tenni a dolog érdekében még. Van pár csapat, akiket személyesen is ismerünk, és 100% biztonsággal meg tudjuk mondani, hogy EUNE-n lenne a helyük, de ezen csapatok száma azért elenyésző, és ez a baj. Mi alapján mondanátok meg, hogy egy random csapatnak / embernek hol a helye? GeoIP? És mondjuk írnánk nekik egy e-mailt, hogy "oké, most már gyémánt vagy, irány a saját szerveredre, mert példát kell mutatnod"? Felvetjük szívesen a dolgot az irodában, de ezt mindenképp ki kell találni előtte rendesen. Agyaljatok a dolgon, azt teszem én is!
Kedves mindenki! Ezt a témát azért hoztam létre, mert úgy érzem, hogy a Riotnak kötelező lenne emelni a címben említett szerver értékét. Szóval ebben a témában az ehhez köthető gondolatokat, véleményeket várom. Kezdődjön is az én véleményemmel: Szerintem az EUNE szerver értéktelen. Hogy miért mondom ezt? Véleményem szerint azok a játékosok, akik egy kicsit is követik az LCS-t, egyszer szeretnének ezekkel a játékosokkal játszani, ha oda jutnak. A LoL játékosok wiki oldala alapján meg lehet nézni, hogy az európai csapatok mely játékosainak hol és milyen névvel van karaktere, ezen információk alapján pedig az egyetlen játékos, aki valaha játszott EUNE-n a ROCCAT játékosa, Overpow, ami valljuk be nem túl sok, főleg ha azt nézzük, hogy a magyar LoL community valahogy nincs teljesen oda a lengyelekért. A szerver értéktelen mivoltát többen is megfogalmazták a leagueoflegends.hu oldalon írt "Vélemények a honosításról..." című cikkben is. Néhány példa: PierceTheHaven "...sajnos engem még mindig jobban vonz, mi történik Európa keménymagjánál, ezért Westen játszok..." Tóth "Exworm" Barnabás "Erről lehet vitatkozni, hogy West vagy East, de ha a legjobb akarsz lenni akkor a legjobbakkal kell játszanod, ők meg egyértelműen nem Easten találhatóak meg." Emellett mások is kifejtették, bizony problémás, hogy a magyarítás nincs EUW-n is, és feltehetőleg hasonló dolgok miatt mondták ezt. Viszont ezzel mást már nem lehet tenni, de az EUNE szerver színvonalát még feljebb lehetne vinni, ha a Riot is akarná. Az én véleményem az, hogy a Riot-nak köteleznie kellene azon profi játékosokat, akik eredeti szervere EUNE, hogy a stream idejük legalább felét EUNE-n játsszák. Nem hiszem, hogy nekik túl nagy dolog lenne ott is feljutni Challangerbe, vagy Diamondba, viszont így talán több ember maradna szívesen ezen a szerveren. Ennyi voltam, várom mindenki más véleményét is az üggyel kapcsolatban, hátha sok egyetértő hozzászólás lesz, és a Riot is felfigyel erre. (Igen Daedalus és CéciDog, várjuk a ti támogatásotokat is :-D) _________________________________________________________________________________________ A hozzászólások alapján összeírtam az eddigi megoldási ötleteket. Olvassátok őket: 1. EU LCS játékosoknak kellene rendszeresen játszaniuk a szerveren, hogy kihívást, színvonalat, lehetőséget és motivációt teremtsenek. A kihívás és a színvonal érthető, a lehetőség LCS szinten értendő, mert ha profik játszanak itt, figyelni fogják őket is, és a velük/ellenük játszókat is. A motiváció pedig ennek a helyzetnek az elérése a Diamond I alattiak számára. 2. A színvonal növelése egy új, szigorúbb tribunallal, mely nem csak figyelmeztetésekkel dobálózik, hanem cselekszik is, pénzhez kötött ranked-elési lehetőség, mely értéket ad az accountnak és a rangsorolt játékoknak is. 3. LCS szétválasztása a két európai régió között, azaz egy új LCS létrehozása EUNE játékosoknak, mert a mostani LCS leginkább EUW központú. Ez pedig magával vonzaná - számos egyéb mellett - az 1. pontban leírtakat is. 4. Az európai szerverek egyesítése. Azt hiszem ez nem kíván túl sok magyarázatot, lehet mondani a Los Angeles-i Riot-osoknak, hogy ugorjanak már át a Bethesdához egy kis infóért a megaszerverrel kapcsolatban. 5. Megpróbálni megoldani, hogy a két európai szerver között a Diamond/Challanger szint közös legyen, így teljesen mindegy lenne a játékosoknak, hogy hol kezdenek játszani, mert ígyis-úgyis ugyan oda juthatnak fel, ugyan azokkal a játékosokkal játszhatnak. Ráadásul ez valószínűleg nagyban csökkentené a hosszú várakozási időt a felső réteg számára. Biztos vannak tehetséges emberek a Riotnál, akik rendelkeznek egy kis kutatói vággyal, vagy szeretnek kipróbálni új dolgokat. Blizzardnál lehetne ez ügyben kopogtatni, ha végleg elakadnak a Los Angeles-i srácok. /Bár semmi közöm az informatikához, így ismeretek híján úgy tudnám elképzelni a dolgot, hogy két kliens futna az egyben, melyek közül a második akkor lép működésbe, ha az illető elérte a Diamond szintet, ez a 2. kliens pedig ugyan az lenne az összes EU játékos számára, melyet egy 3. szerverpark látna el. Így össze lehetne kötni az egészet anélkül, hogy bármelyik szerver belehalna./ Ha jól értelmeztem, akkor ennyi különböző megoldási ötlet/javaslat/terv jött össze, illetve ezek mellett számos vélemény a helyzetről, az ötletekről, melyek a hozzászólásokban olvashatóak. Természetesen várunk egyéb ötleteket is, mert mindenkinek célja, hogy a játék jobb, élvezhetőbb legyen.
Womath55
Hello! Egyetértek, és mi is épp ezen dolgozunk éjjel-nappal. Senkit nem erőszakolunk és nem is fogunk arra erőszakolni, hogy márpedig jöjjön át EUNE-re, amit viszont tehetünk, hogy a lehető legjobb magyar tartalmakat szolgáltatjuk a játékosoknak EUNE-n, és ez majd megteszi a hatását. Épp ezért dolgozunk annyit a játék magyar fordításán, azért van a "játssz velünk", ahol skineket és IP boostot lehet nyerni, ezért van Magyarország legnagyobb LoL-versenye, a LoLfoglalás, ezért csináljuk a magyar megnyitót, ezért lesz exkluzív magyar stream az Idézők szurdokáról, és ezért lesz az ingyenes skin is, mind-mind kizárólag magyaroknak, mind-mind EUNE-n. Westen nem hiszem, hogy ezek közül bármelyik is megvalósulna. Senkinek nem fogunk fegyvert az arcához, hogy márpedig jöjjön át kötelezően, de higgyétek el, mi is, és az adminok is nap mint nap keményen dolgozunk azért, hogy megérje az EUNE-n játszani az EUW-tel szemben. Ezért is adtunk minden EUW-en játszó magyar játékosnak egy ingyenes lehetőséget arra, hogy átjöjjön az EUNE-re. Ha van még ötleted, amit "követelnél" tőlünk, írd meg ide, és megpróbáljuk megvalósítani, de azt elmondhatom, hogy a Riot nevében mi rettenetesen igyekszünk, hogy megérje átjönni, és ez a jövőben is folytatódni fog a részünkről.
Idézők, tudomásunkra jutott egy probléma, ami azt eredményezni, hogy a játékok nem indulnak el megfelelőképpen. Amíg vizsgáljuk a dolgot, addig átmenetileg lekapcsoltuk a rangsorolt játékokat. A statisztikán kívűli vereség opciót életbe léptettük. Köszönjük, a türelmeteket. Friss információkat itt találhattok majd. Megtaláltuk a hibát, ami a játékok indulásával kapcsolatos gondokat okozta. Az egyes meccsek most már megfelelően indulnak. A rangsorolt meccsek újra elérhetőek. Előfordulhat, hogy sorba kell majd állnotok a bejelentkezés során.
Tovább