Diogenés (EUNE)
: Proč to háže při draftu proti mě úrovně 90 a více, když mám úroveň 27?
Vážení a milí, tato diskuze se začíná obracet od původního tématu do roviny urážek. Proto vás prosím o zdržení se jakýchkoli dalších invektiv a o vedení diskuze ve vší slušnosti. Toto berte jako varování moderátora, další slovní napadání bude řešeno v závislosti na vaší historii trestů. Děkujeme.
Diogenés (EUNE)
: Takže si ani nepochopila princip, který z toho úplně teče. S tebou to bude koukám ještě hodně složitý. V CSku prostě proti sobě jdou lidi, kteří jsou na stejné schopnostní úrovni. Tak já ti to zkusím vysvětlit jinak. Když tě budu v CSku neustále ničit a nedávat sebemenší šanci, protože tě budu převyšovat jak reflexy tak schopnostmi, tak to tě bude bavit? Že budeš neustále a neustále prohrávat a nic se nenaučíš? Ty si možná prohry užíváš, ale někdo opravdu ne. Prohrát proti své schopnostní kategorii mě nevadí. Prostě to beru jako že lepší vyhrál, nebo měl třeba štěstí.... to je prostě normální. Vyhrává lepší. Ale to bych musel být fakt velkej sráč, abych šel proti hráčům, kteří jsou o několik tříd podemnou. A přesně tohle jsou ti hráči, co chodí proti nízkým úrovním. Neschopní hrát proti svým a tak si musí zvýšit své vlastní ego. Definuj 100+ A hlavně já nikdy v draftu neviděl někoho, kdo by měl vyšší jak 90. Protože evidentně mají dostatek soudnosti na to, aby šli prostě do hodnocených zápasů. Když hraje stá úroveň proti někomu kdo má třeba úroveň 140, tak to není zvyšování ega. Do úrovně 90 či sto, chceš-li, už víš o všech postavách a jak hrají a co proti nim dělat. Víš jak hrají, víš jak se proti nim případně bránit. Ale na úrovni 27 máš sotva vybraných pár postav, které chceš hrát Doteď jsem nepotkal ani polovinu daných postav, protože se to točí kolem stále stejných. Takový Galio není nikde a spousta dalších postav ještě na mne nešla. Někdo kdo je na úrovni 90 a vyšší už prostě statisticky musel mít možnost hrát proti všem a vědět jak se které postavy chovají atd. Kde je ta hranice? Jestli nevíš, kde ta hranice je a musíš se na ní ptát, tak to asi nemá moc smysl se k oné hranici vyjadřovat, že?! Stejně jako kdyby k nám na box přišli nováčci, kteří ještě neboxovali a šli proti mě, co tam trénuje už 7 let, na ostrý zápas. Fakt by to bylo podle tebe fér? Kdybych je tam vypnul pár dobře mířenými údery, protože už po těch letech mám velmi dobře zmáknuté jak a kam udeřit a jakou silou? Podle tebe je to tedy fér? Mě by fér nepřišlo a musel bych se cítit hodně trapně, že bych naložil někomu kdo ani pořádně neboxoval. Jestli máš ego fakt tak nízký, že musíš jít proti slabším, tak tolik k té tvé hranici. Ty jí evidentně nemáš.
>Stejně jako kdyby k nám na box přišli nováčci, kteří ještě neboxovali a šli proti mě, co tam trénuje už 7 let, na ostrý zápas. Fakt by to bylo podle tebe fér? Kdybych je tam vypnul pár dobře mířenými údery, protože už po těch letech mám velmi dobře zmáknuté jak a kam udeřit a jakou silou? Podle tebe je to tedy fér? Mě by fér nepřišlo a musel bych se cítit hodně trapně, že bych naložil někomu kdo ani pořádně neboxoval. Jenže tohle je jiná situace. Tohle je jako kdybys chtěl jít sparring a trenér ti přiřadil člověka, který boxuje rok a půl. Taky bys měl pocit, že chyba je v tobě, protože sis šel na něm přece honit ego, nebo bys z toho vinil systém (trenéra), který měl pocit, že ten člověk umí za půl druhého roku to, co ty za sedm let? A co kdyby ten člověk skutečně byl na stejné úrovni? I tak bys trval na tom, že spolu ten sparring nemůžete jít jen kvůli tomu, že každý boxujete jinou dobu? Protože právě takto funguje sestavování týmů do hry - nekouká na úroveň vyvolávače, protože ta sama o sobě vůbec nic neřekne, jen to, že ten člověk odehrál víc her než ty. Jenže mohl klidně 80 % her prohrát a na 90. úroveň se prostě dostat jen vytrvalostí. Ty to nevidíš, systém ano, proto ho přiřazuje ke slabším hráčům a proti nim. Ale ten hráč samotný to neovlivní. > A hlavně já nikdy v draftu neviděl někoho, kdo by měl vyšší jak 90. Protože evidentně mají dostatek soudnosti na to, aby šli prostě do hodnocených zápasů. Vidíš, já tam zase málokdy potkám někoho, kdo je nižší, než 50. Z osobní zkušenosti těžko budeš dělat statistiku průměrné úrovně hráče v draftu. >Když hraje stá úroveň proti někomu kdo má třeba úroveň 140, tak to není zvyšování ega. No a jak teda přesně má ten hráč ovlivnit, jestli hraje proti úrovni 140 nebo 27? Já třeba nedávno v ARAMu dostala hráče s úrovní 29 aniž bych se o to systém prosila. >V CSku prostě proti sobě jdou lidi, kteří jsou na stejné schopnostní úrovni. Stejně funguje teorie v LoL. >Ale to bych musel být fakt velkej sráč, abych šel proti hráčům, kteří jsou o několik tříd podemnou. Hele a ty si v CS nějak vybíráš mezi "sestavit zápas se stejnou úrovní" a "postavit proti hráčům, kteří jsou níž než já"? Nebo jen klikneš na "hrát" a čekáš, co za soupeře ti to hodí, aniž bys měl možnost to ovlivnit? Ptám se čistě ze zvědavosti. >Definuj 100+ 100+ je úroveň vyšší nebo rovná 100. Snad ti to pomohlo.
Diogenés (EUNE)
: Četl jsi tu část o tom CSku? Když já pujdu proti slabším, tak se stane jenom to, že oni to maximálně odinstalují. Protože budou otrávení. A pro mě by to byla nuda. Takže ano. Chodíš si tam maximálně zvyšovat ego. Omlouvej si to jak chceš. Pořád je to zvyšování ega na úkor slabších.
Četla, nevím jakým způsobem probíhá sestavování nehodnocených her v CS, takže nevím, jak moc je tvoje přirovnání relevantní. Ale zeptám se tě jinak - když ten hráč s úrovní 90 půjde po hře s tebou další hru a bude mít proti sobě hráče s úrovní 100+, šel si tam opět zvyšovat ego nebo šli jeho soupeři? Nebo jeho motiv závisí až na tom, co systém sestaví za týmy? Nebo tam šli honit ego všichni a jen někomu to vyšlo? A vlastně kde je ta hranice, kdy člověk ještě může normálky a kdy už tam jde jen kvůli egu? Úroveň 30? 40? 75? A operuj s tím, že na EUNE je nejvyšší úroveň přes 1000 takže 90 není nijak vysoké číslo. Představuješ si ten mód jako místo, kde budou hrát jen lidi s úrovní 1 - X a všichni ostatní už si chodí jen zvyšovat ego? Uvědomuješ si, jak absurdně to zní?
Diogenés (EUNE)
: Nevybere? Chudáček nemůže kliknout na hodnocený hry? Někdo mu to zakázal? Od tréninku a vysvětlování jsou tu boti a tréninkový režim. Stejnej hnuj, jako kdybych já v CSku, kde už mám schopnostní úroveň globální elita šel proti úrovni Stříbrná 1. Jak by se do háje mohli něco ode mne naučit? Prostě pro to není omluva. Taky bych jako "Globál" ničil "Stříbrnou 1" jak nic. A akorát bych jim to znechutil. Otrávil bych jim zážitek ze hry. Nenaučili by se nic, protože by akorát byli otrávení z toho, že je někdo neustále likviduje a že nemají šanci. Protože já mám ty mapy v malíku a vím přesně jak všechny ty zbraně ovládat. Takže bych akorát ničil jejich zážitek ze hry. Prostě není omluva pro to, že někdo si snaží zvyšovat ego na úkor nezkušených.
A proč by proboha měl jít hodnocené hry, když si třeba nechce zahrát navážno? Nebo zkusit jinou roli? Nebo zahrát s kamarádem, se kterým jít hodnocenou pro velký rozdíl ranků nemůže? Notabene pokud ten člověk vůbec neví, že ho to s jeho úrovní 90 pošle proti hráči s úrovní 27, takže řeči o zvyšování ega nedávají vůbec smysl. Já když jdu normálku se svojí úrovní 160, tak mám proti sobě hráče od bronzové až po vyšší diamantovou, úrovně účtů rozličné, od 30 až třeba po 350, dopředu to nikdy nedokážu říct a zjistím to až při načítání. A vážně si tam nechodím zvyšovat ego. Jdu si tam odpočinout, zahrát si s kamarády, zkusit nového šampiona nebo Syndru support. Mimochodem boti tě reálně nic nenaučí. Můžu jít adc Soraku proti botům a skončit tam 20/0 protože jsou jednoduše čitelní, neohrabaní a ani trochu kreativní. Ale pokud se opravdu chceš naučit něco nového, tak to musíš hrát proti hráčům.
Diogenés (EUNE)
: Copak, jsi jeden z nich? Podle týhle logiky, můžeš jít proti Kličkovi do ringu a být za to moc a moc rád, že ti rozbil hubu, i když ty nic proti němu skoro nezmůžeš. Máš fakt výbornou logiku. A že jsou pak akorát jenom vyděšený a hrozí nahlašováním, když po nich chci aby mi to samý co tvrdí během hry řekli do očí je jejich ukázka toho, co za sráče to je. Jsou to jenom vyděšený malý krysy, co si to musí kompenzovat ve hře. Proti svým úrovním nehrajou nic, tak musí na nejnižší.
>Proti svým úrovním nehrajou nic, tak musí na nejnižší. Problém je, že ten hráč si nevybere, proti komu bude hrát. Pokud to není vyloženě streamer, který chce pro vyšší sledovanost jít další "road to challenger", tak ten dotyčný nejde do hry s vědomím, že ho to hodí proti úrovni 27. On taky klidně může dostat hráče z diamantové nebo s úrovní 300. Takže tyhle nadávky nejsou úplně na místě. Jinak normální hry mají svoje MMR, které nezávisí na úrovni jejich hodnocených her nebo na úrovni účtu. Jediné, co MMR ovlivňuje, je výhra/prohra a jestli to bylo proti silnějšímu či slabšímu soupeři. Takže pokud například bude hráč hrát jen a jen hodnocené hry, dostane se třeba na mistrovskou úroveň, a pak půjde pro jednou normálku, bude tam mít průměrné MMR a podle toho bude mít spoluhráče a soupeře. Další věc je, že na rozdíl od hodnocených her zde není žádné omezení pro premade (předem sestavené skupiny), takže člověk z mistrovské úrovně může jít hru s jedním kamarádem z bronzové, s druhým bez úrovně z hodnocených her a mohou ještě přibrat jednoho s úrovní 15. A ten kamarád bez ranku může mít v normálních hrách vyšší MMR než ten člověk z mistrovské, to MMR se jim zprůměruje a systém se pokusí sestavit tým soupeře s podobným průměrným MMR . S takovým rozptylem je šance na vyrovnanou hru podstatně nižší, než třeba v sólové hodnocené frontě. No a další faktor ti psala Uni - zkušenosti z vyššího množství odehraných her se hodí, ale musíš je umět využít. Mnoho lidí to neumí a tak jsou třeba několik let na podprůměrném elu. Já hraju 7 let a jsem v průměru a myslím, že je to tak nějak můj vrchol. Někdo zase hraje chvilku a rychle se dostane vysoko. Samotná úroveň účtu ti mnoho neřekne.
: jazyky
Rusko má svůj vlastní server, takže bych s ruštinou na EUNE moc nepočítala.
Kuchta (EUNE)
: 1. Bavím se tady o seriozní queu. Blind pick si strč za klobouk. 2. Ano..to se sice občas stane ale pokud máš rozumnej tým tak se to dá řešit ;) Že se nedá potahat s Yuumi? :D Ach jo...k tomu už fakt nemám co říct
Obávám se, že tu rozjíždíte nehezký off topic. Ukončete ho prosím zde i ve vlákně níže. Pokud chcete diskutovat na téma možností championů, založte na to vlastní téma.
ImHisMikasa (EUNE)
: Client je pěkně rozbitej
A já se divila, že tolik lidí má najednou Urf Nami na profilu. :D Očividně se to objevilo s patchem už. Mimochodem Aphelios bude mít se sniperskou puškou stejný dosah jako Cait - 650. :)
HideSide (EUNE)
: Hej, vy 4 jste nějaká online familie? :D (že jste pospolu i na jináčích postech...)
Komunita na českém fóru není velká a stálých přispěvatelů moc není. Dalo by říct, že ti, kteří tu jsou pravidelně a delší dobu, se navzájem už znají. Což by samozřejmě nemělo odradit lidi "zvenčí", nové tváře tu vždy rádi uvidíme a uvítáme :)
: blbosti rozpravas. na riot/support tiketu ti o tom povedia viacej a nic take ako si povedal neexzistuje mne sa dostalo odpovedi od adminu {{summoner:31}}
A jak to tedy je? Protože i já žiji v tom, že každá fronta má své vlastní nezávislé MMR.
LaCryCZ (EUNE)
: Nemělo by, ja si myslím, že by se to mělo vztahovat jen na healy, které rozdáš někomu jinému.
Vztahuje se to i na self heal/shield. Ale Pyke to má jiné v tom, že si dohealuje zpět ty "šedivé hp" a nic víc. A ty se zrovna s heal power nestackují.
Basket Case (EUNE)
: Takže mu to boostuje healing?
Popravdě? Nevím, ale nemyslím si, že by to mělo nějaký vliv. Ten self heal je závislý na tom jeho šedivém baru a to se scaluje s lvl a na to se heal power nevztahuje. Pokud to tedy bude mít nějaký vliv, tak možná na to, že si to nažene zpátky rychleji, když ho nikdo z nepřátel nevidí, ale ne na množství.
: Není to regen, je to heal
Děkuji :)
Basket Case (EUNE)
: {{item:3107}} +10% cooldown reduction UNIQUE: +10% heal and shield power +200 health +50% base health regeneration +150% base mana regeneration CD - super, health - super, base regen - super, mana regen - super, heal pro spřátelené hráče v určité oblast - super super super takže... jediné, co pyke REÁLNĚ nepotřebuje, je shield power. Protože heal má svůj a boost na něj se mu taky určitě hodí (ale tady vařím z vody, jestli je to podobné spirit visage pasivce). Co tedy za atributy platím zbytečně? Kromě té jediné? Pro tým je to přeci super výhodný item - A Pyke ho nestaví.
Heal power se nevztahuje na health regeneration. Stejně jako na spell vamp nebo life steal. Nevím ale, jestli jeho pasivka je vyloženě regen nebo se to bere jako heal.
: Taky jich mám 67 a ehm... https://i.imgur.com/pVtnLIs.png Ale kdyby se to necastilo v těch 4 situacích dole automaticky, mám do teď právě 1 vyhozenej emote a to ještě kvůli tomu, že jsem missclicknul T místo R XD No, znám lidi co mají 500 i více her na nějakém šampionovi a ještě nevlastní jediný žeton na mastery lvl 6, tak to asi o nečem už svědčí, ne? Ale ano, nemusíš být kdejak dobrá, abys náhodou narazila na bandu trollů a interů, kteří ti to S dají sami od sebe.
Svědčí, ale pořád ne o tom, že lvl 6 a 7 značí vyloženě skill. Zrovna tyhle úrovně mám na šampionech, o kterých by asi nikdo (ani já) neřekl, že je umím :D Já třeba emoty vyhazuju ráda, ale prakticky všechny jsou na pochválení spoluhráče, když se něco povede. Holt poro emoty jsou takové veskrze pozitivní. :)
: > [{quoted}](name=Skaland,realm=EUNE,application-id=IQMEg4wT,discussion-id=vvLErWXN,comment-id=0000,timestamp=2019-11-26T15:47:22.044+0000) > > mě teda víc štve když někdo flexí s mastery lvlem Furt lepší když někdo flexí s tím, že je dobrej, než s tím, že hází RP do trapných obrázků.
Mám přes 40 emotů a z toho jsem koupila přesně jeden. Bohužel to na můj vkus až moc často padá z kořisti. :D Mimochodem neřekla bych, že mastery 4-7 značí, že někdo bude dobrý.
FanTirus (EUNE)
: Sezóní odměny
Minulý rok sice byla šance na odměny i zpětně, ale letos už to neplatí. >Letos nebudeme dobu na získání poct nijak prodlužovat, takže se nenech frustrovat a nadále zůstaň na cestě spravedlivých. https://support.riotgames.com/hc/cs/articles/360037920793-Konec-sez%C3%B3ny-2019-
: Tak ti to úplně nevyšlo. Místo 41% lidí se tam letos dostalo 54%. https://i.imgur.com/BAQf2HV.png
~~Popravdě moc nevím, jak mám ty statistiky číst. Protože pak by ta čísla i tvrdila, že 100 % lidí se dostalo do Ironu 4, 3 i 2+. Můžu vidět z jaké stránky ta data jsou, ať se v tom lépe zorientuju?~~ ~~Podle [Leagueofgraphs](https://www.leagueofgraphs.com/rankings/rank-distribution) to v soloQ zvládlo 34 % lidí.~~ EDIT: Dobrý, jsem debil a už to chápu.
: Co je to SS
Je to zkratka pro "miSSing", tedy že nepřítel opustil tvou linku. S příchodem pingování pro to samé už tahle zkratka pomalu vymizela.
: Trojtý zpětný lomítko prej funguje
Ano. Jedno "zruší" ten první backslash, druhý se zobrazí, třetí vyruší podtržítko...takhle si tu žijem... :D
: Já taky neumím flashovat zeď a to jsem prej platina ¯\\\_(ツ)_/¯ zpětný lomítko prej nefunguje
Funguje, ale musíš ho odentrovat jiným backslashem :D A pak odentrovat to podtržítko, který dělá kurzívu... ¯\\\_(ツ)_/¯
: Qss si myslím že je dobré tak ako je, nakoľko je to jediná vec ktorá ťa dokáže fakt z hocičoho dostať. Dnes takmer každá postava má nejaké CC. Popravde ma prekvapovalo, že {{summoner:1}} napríklad neruší Malz R, WW R alebo Morde R ale potom som si pomyslel že to by už bolo asi moc jednoduché. Taktiež Support item {{item:3222}} keď použijem na niekoho, kto schytá jedno z vyššie uvedených (okrem Mordeho R-ka samozrejme), tiež nefunguje. _Edit JA: Zároveň ale tuším {{summoner:1}} je jediná vec z uvedených, ktorá okrem iného zruší {{summoner:14}}. Teda tak to bolo kedysi, neviem, či sa to zmenilo._
Ano, Cleanse ruší všechna cc kromě právě suppression (a knock up) . Zároveň ruší všechny debuffy ze summoner spellů, takže ignite, exhaust a tak :-)
TeaManXD (EUNE)
: Quicksilve
To R je brané jako speciální forma suppression, je naprosto záměrné, že QSS nebo jiné formy odstranění cc (Rengarův roar, GP pomeranče...) z toho vyhodí. Ostatně je to v podstatě jediná forma countrování té schopnosti a Morde není zdaleka jediný, komu QSS zruší celou ult. Zeptej se hráčů Malzahara, WW nebo Skarnera.
: nvm ako nejde mi ju sem dat :/
Nahraj ji na nějaké externí úložiště a nám sem dej odkaz.
Mayosek1 (EUNE)
: Kontextem myslím že je tam borec co ti uráží rodinu a tak podobně a ty mu vlastně ani nemůžeš odpovědět protože se to bere jako tvá chyba. No to je jedno nemá smysl to řešit :) jen mě prostě zaráží že se potkávám s pár hráči docela často a pokaždé rozjedou těžkej trash talk a stejně je potkávám bez problémů :) já určitě nejsem svatoušek ale kdyby ten systém banoval všechny hráče za slova jako to udělal mě tak by komunita byla tak poloviční :) minimálně 1-2 hráči se totiž najdou v každé hře kteří napíšou že jsi "troll" a tak podobně :) dalších 50% zajde ještě dál v těch urážkách :) jak ale říkám je to jedno,stejně nic kloudného nevyřeším :) jen mě to zajímalo :)
To pro mě spadá do kolonky "ale on si začal". Tady nejsme v mateřské školce, aby to bylo bráno jako adekvátní omluva (a mezi námi, ani tam nikdy nebyla). Pokud ti někdo uráží rodinu, mutni si ho a reportni po hře, on si ho trest najde. Ale tím, že mu to začneš "vracet" a hádat se s ním, stejně nedocílíš toho, že by svého chování zanechal a celou situaci jen zhoršíš. Plus když se začneš chovat jako on, bude i s tebou nakládáno stejně jako s ním.
LaCryCZ (EUNE)
: ... achjo, kde začít. Zaprvé, je velice naivní půjčit cizímu člověku, kterého neznáš osobně, svůj účet a myslet si, že zvýší jeho "hodnotu" a vrátí ti ho. Za druhé je zakázáno sdílení ACC pod trestem perma banu. Za třetí nechávat se vyboostit je neetické a nečestné a tímto způsobem i proti pravidlům. Za čtvrté, už ten jeho nick svědčí o tom, že nebude ten člověk moc věrohodný. Zajímalo by mě na co jsi myslel, když jsi mu ten účet dával a když jsi toto psal. O ten účet jsi prakticky přišel.. leda můžeš zkusit napsat na podporu. (Ale určitě jim nepiš, to co zde nám.) Napiš jim, že ti ukradli účet a dělej blbého, že nevíš jak se to stalo. Pak budeš mít alespoň malou šanci. Když už nic tak ten účet aspoň zabanují a ani ten zloděj si ho neužije.
Já to teda chápu tak, že ten nick je toho jeho účtu.
: Ukradený Účet
Ahoj, jediná šance je napsat na [Podporu](https://support.riotgames.com/hc/cs), kde budeš muset prokázat, že majitelem účtu jsi právě ty. Nicméně i tak je možné, že se s ním budeš muset rozloučit, protože i za sdílení účtů je permaban.
VISENDER (EUNE)
: Také si myslím, že to funguje tak, že ne.
Přesně tak. Na odměny totiž musíš mít úroveň poct 2 a vyšší, ale po 14denním banu spadne na 0.
Dominiuss (EUNE)
: Já právě dostal první ban :D Aspon o tom co vím :D Učet jsem si pořídil od kámoše co už učet nechtěl vrazil do toho dost peněz a přišel o to kvůli hlouposti :D
Pak bych jen připomněla, že sdílení účtů, prodej nebo darování je proti Podmínkám užití a trestá se permabanem rovnou. Každopádně pokud tvůj ban byl za toxicitu, pak je zřejmé, že nějaký trest na účet dostal už tvůj kamarád a tresty se vážou na účet, ne na osobu.
: Jak to tenkrát bylo s Meideval Twichem a Grey Warwickem ? (jen pamětníci nebo staří hráči prosím)
**První verze:** WW byl za 50 referralů s lvl 5+. Twitch byl za 350 referralů s lvl 5+. **Druhá verze (2012):** WW byl za 25 referralů v lvl 10+. Twitch za 50 referralů v lvl 10+. Plánovaná byla ještě třetí verze, kdy WW byl za 3 referraly 10+ a Twitch za 5, ale z té nakonec sešlo.
Supp (EUNE)
: Oh máš pravdu, ako pozerám Legendary skiny ani v Your Shop nebývajú :((
Já tam třeba teď Threshe mám http://prntscr.com/pvklrk ale je to jak říkal Sinister - tohle je výjimečně při oslavách. Jinak ultimátní a legendární skiny mají max early sale po 6 měsících a [**_pak už nic_**](https://eune.leagueoflegends.com/cs/news/store/sales/menime-system-slev)
LaCryCZ (EUNE)
: Které mé komentáře máš na mysli? Mimochodem podívej se na své komentáře co lidem píšeš.
Stačí! Tohle si řešte někde mimo a v soukromí, prosím. Netahejte to do každého tématu!
: porovnavas lolko kde som mal pozitivne skore a vyhral hru s operovanim srdca? gratulujem
Ne, neporovnává. Porovnává ten princip za tím a táhne to ad absurdum, abys pochopil, proč sytém reaguje tak, jak reaguje. Mám dojem, že český jazyk má pro to označení "hyperbola".
klobsaska (EUNE)
: už jsem to sem psal co mají podle tebe dělat lidé kterým na riotim hodnoceni tvého připojeni vyšlo 14 bodů což znamená že je v podstatě nemožné mít hru bez disconectu. btw jsem student mám brigádu v mekáči a nemam na lepší internet
Bude to znít tvrdě, ale pak prostě nemáš hrát. Tvé 4 spoluhráče a 5 soupeřů, kteří stojí o férovou hru, skutečně nezajímá, že máš jednoho z nejhorších poskytovatelů internetu v okolí, nemají povinnost ti to trpět a přehlížet to kvůli tvé životní situaci. Dokud víš, že tvůj vstup do hry znamená extrémně zvýšenou pravděpodobnost, že někomu hru zkazíš, pak do ní raději nechoď.
klobsaska (EUNE)
: jak se mohu zbavit leavebusteru bez hraní 5 her na které budu muset čekat 20 minut na riotim testu internetu mi vyšlo 14 bodů je nějaká možnost. btw všechni leavebusteri jsem dostal za zápasy do kterých jsem se vrátil
Nijak, musíš je odehrát. Sice ses totiž vrátil, ale svůj tým jsi nechal moc dlouho v nevýhodě. Každopádně pokud máš 14 bodů v testu internetu, tak doporučuji ho co nejdřív vyřešit, než zase začneš hrát s dalšími hráči.
Mayosek1 (EUNE)
: Jinými slovy se vytrhne z kontextu slovo které shazuje ostatní hráče nebo je vulgární ale vlastně se nebere vůbec v potaz kdy nebo v jaké koverzaci to bylo použito. Rozumím tomu správně? :)
Záleží, co myslíš tím kontextem. Pokud použiješ takovou vulgaritu na popsání situace, tak ti trest nepřijde. Pokud tím kontextem myslíš, že dotyčný si začal, že jungler měl 0/6 nebo že ti někdo sebral buff, pak se takový kontext v potaz nebere, protože není omluvou pro porušování pravidel. Výjimečně se může stát, že trest přijde neoprávněně (měli jsme tu slečnu, která vysvětlovala, co znamená "kys" a dostala ban), ale ten Podpora zase zruší (což se stalo i jí).
: podpora + AFK
Afk trestá leaverbuster, který neposílá žádné zprávy ohledně trestů. Proto ti žádné nikdy nepřišly. To samozřejmě neznamená, že trest nedostali.
: Super, děkuju všem za komentáře a za vysvětlení ;-) Jen ohledně příspěvku od Strigina, že 20% hráčů nestojí o vyskakovací okna o trestu. Takže 80% o to stojí nebo je jim to jedno, takže by RIOT spíš měl ty vyskakovací okna dávat a ne je rušit ne? :D Co se týče toho, že bych chtěl vždy zpětnou vazbu. Nejedná se o mojí "škodolibost"! Člověk pak aspoň ví, že reportoval oprávněně, a že spravedlnosti bylo učiněno za dost. A je tu ještě jedno hledisko, když si někteří hráči budou myslet, že žádné tresty nejsou, proč by se pak měli chovat slušně? Tak jako tak, se mi ale zdá, že se chování komunity prostě horší. Sice zmizelo tolik oblíbené "kys", ale celkově se četnost buzerací a otravování jen zvyšuje... Nebo mám hold jen smůlu a jsem magnet na blbečky.... :D
Však oni je nerušili, jen utlumili tak, aby nevyskakovala každou chvíli. :) A k tomu, že si hráči myslí, že se toxicita netrestá...stačí si čas od času projet toto fórum.
Mayosek1 (EUNE)
: jak funguje ban na chat?
No...podle čeho...v podstatě podle hráčů. Systém se učí, co hráči hodně reportují (tedy považují za nevhodné). Je to nejen vyloženě vulgární mluva, ale i třeba pasivní agrese, různé narážky ve snaze zesměšnit hráče ("ez", "nice feed" atd.) a podobně. Jak se chovali oni k tobě je irelevantní, jejich chování bude posuzováno samostatně, ale ať už bylo jakékoli, nedává to žádné právo k porušování pravidel, protože "oni si začali". Můžeš nám sem zkopírovat svůj záznam z chatu z oněch tří her a my ti řekneme, co přesně bylo proti pravidlům a proč.
Ciri Eomund (EUNE)
: Je už na mě pozdě, tak se předem omlouvám jestli nepokryju vše a pokud to bude krátké, ale aspoň snad půjdeš spát s pár odpověďmi ;) > [{quoted}](name=HammerTherapy,realm=EUNE,application-id=Alf669R5,discussion-id=lELOF9t1,comment-id=,timestamp=2019-11-05T23:10:21.534+0000) > > Slova EZ, izi a podobně jsou naprostou normou téměř v každé hře. Cca 8 měsíců nazpět, jsem se ptal, jestli se to má reportovat. Mně osobně to přijde jako znevažování protihráčů, porušování kodexu a celkově proti heslu "do mrtvol se nekope". Z diskuze vyplynulo, že je to reportovatelné.... Takže bohužel, reportuju každou druhou hru. (protože to 1 nebo více hráčů hodí do chatu) Taky reportuji každé "ez" a to i když to je můj spoluhráč, který si vedl dobře. Spadá to do sekce "negativita" (takže k zaškrtnutí hned první možnost při reportu) a ikdyž to na chat restriction samo o sobě nestačí, tak se to danému hráči střádá v pozadí na účtě a když to opravdu používá často tak potrestán časem je. > 1. Otázka: Zajímalo by mě, jestli platí to, co jsem cca před 14 dny, zaslechl na twitchi: čím více reportuju, tím menší váhu mají moje reporty. Čím vyšší mám honor lvl, tím větší váhu má můj report (aktuálně mám 2. bod ze 3 před postupem na lvl 5). Je to pravda? Ne. (Ale sama jsem v tom domění jednou žila, tak nevím jestli to tak bylo v minulosti a nebo ten klam jen prostě někdo šikovně vypustil) > 2. Proč jsem dobře půl roku nedostal hlášku o potrestání??? To jako opravdu nikdo potrestán nebyl??? Vím, že se hláška zobrazuje jen hráči, co dal poslední hlášení, nebo když se jednalo o opravdu hrubý prohřešek. Ale to jsem opravdu z tolika repů nebyl u nikoho poslední? Nebo to jsou opravdu moje reporty "mimo mísu" a nepočítají se? Často to může být, že tvůj report byl prostě jen tou předposlední kapkou. Většina hráčů, když jsou v ráži tak jdou z jedné hry do další, takže to není tak nerealistický a pokud je ten flame jen "středně" zavážný, tak to prostě pár kapek (her) trvá. > 3. Proč RIOT nenastaví automatický přepis "EZ" "IZI" a podobných hlášek na zprávu "gg" jako je to v některých jiných hrách? Můj guess je, že by si hráči prostě našli jiný (a s největší pravděpodobností horší) způsob jak taková slova obcházet. Takže by pak riot pořád jen upravoval přepisování dalších a dalších slov. > 4. Co přesně mám psát do poznámky o reportu, aby systém poznal, že reportuju to či ono???. Vím, že to mám psát anglicky, ale --> jsem si docela jistá, že to nemusí být anglicky, ale raději uvidíme co na to ostatní volu zítra ;) > 5. To musím napsat přesnou formulaci jak je to v chatu??? Ne. Vystačí třeba jen "hardcore flame" nebo prostě cokoliv....Já třeba píšu i jen "pořád spamuje "?" ping" > 6. Dá se někde zjistit historie chatu (kdo tam co přesně psal)??? Viděl jsem tu pár přepisů komunikace, ale netuším jak se k tomu dostat :D Ne. Ty přepisy na fóru jsou od lidí co za ně dostali ban a tím pádem jim přišly v nápravné kartě. Jiný způsob získání chatu není. > 7. Pokud někdo nadává jinak než anglicky (viz výše "polské hlášky") jak to napsat do poznámky? "flames in polish" / "nadává v polštině" Pokud jazyk nerozpoznáš, tak já třeba píšu "flames in foreign language" > 8. Opravdu by RIOT nezvládl, vymazlit systém tak, aby dostal hlášku o potrestání každý hráč nebo třeba posledních x hráčů co reportovali? Dokázal, ale vyjádřili se k tomu tak, že tím nechtějí spamovat reportující hráče. (Jsou případy, kdy bych si sama přála aby mě raději spamovali, ale měla bych hned instant satisfakci po nějakém extrémním flame hráči) > Konečně poslední otázka: > Zajímalo by mě co by se stalo, kdybych tomu, kdo napíše třeba "ez" nebo nějakej flame či toxic příspěvek, odepsal něco ve smyslu: > "EZ (flame, toxic) = small d*ck".... můžu být za to potrestán, když je to "obrana útokem"? :D (Na 99% to asi potrestáno bude, ale chci mít jen 100% jistotu :D) Ano, byl bys za to potrestán. Dobrou a přeji méně flamers ;)
Tak tedy jenom pár doplnění :) > Ne. (Ale sama jsem v tom domění jednou žila, tak nevím jestli to tak bylo v minulosti a nebo ten klam jen prostě někdo šikovně vypustil) Přesně tak, neexistuje nic jako hodnota reportu už od zavedení automatizovaného systému. Nicméně v době tribunálu opravdu existovala. Je to sice mnoho let, ale v hráčích to tak nějak stále zůstává a bohužel se tato nepravda stále šíří. JAKÝKOLI report spustí prověření hry. Bez ohledu na to, kolik reportů člověk rozdá, jaký má honor level nebo na jeho historii trestů. >jsem si docela jistá, že to nemusí být anglicky, ale raději uvidíme co na to ostatní volu zítra ;) Nemusí to být anglicky, hra má i českou podporu. Nicméně komentáře slouží při manuálním prověřování hry, takže ve většině případů toxicity nejsou vyloženě třeba. Doporučuji je v komplikovaných případech, které systém třeba nemusí rozeznat. Pak podpora ví, na co se ve hře zaměřit. Systém dokonce dokáže rozeznat nadávání v cizích jazycích, takže představa mnoha hráčů, že se vyhnou trestu, protože nenadávali anglicky, je mylná. >Dokázal, ale vyjádřili se k tomu tak, že tím nechtějí spamovat reportující hráče. (Jsou případy, kdy bych si sama přála aby mě raději spamovali, ale měla bych hned instant satisfakci po nějakém extrémním flame hráči) Tady jen doplním, že dříve to fungovalo tak, že oznámení dostali hráči vždy, když jejich report byl poslední kapkou, ale ani to už neplatí. Ne vždy, když k potrestání po tvém reportu dojde, dostaneš to oznámení. [[Zdroj](https://twitter.com/RiotSupport/status/776560376657879040)] Lyte se k tomu jednou vyjádřil, že je to tím, že cca 20 % hráčů o ta vyskakovací okna nestálo, proto to bylo upraveno. A na závěr malá reklama pro anglicky zdatné - stránka https://en.volu-eu.org/library.php nabízí mnoho zajímavých článků s odkazy. :)
Smyxie (EUNE)
: Na trolly to bývá obzvlášť ke konci sezony coinflip. Třeba náš heime dnes došel 4x z topu na bot, umřel a pak se odhlásil, přičemž nikdo nenapsal ani tečku do chatu. Pak jeden jungler si řekl, že bude tancovat před redkem od 11. minuty až do konce. Jedno v které divizi jsi, bohužel na trolla můžeš narazit všude, nezbývá nic než doufat, že to byla poslední kapka, která naplnila pohár a dostane ban. Jinak to, že se snažíš hráčům poradit a oni si myslí, že je flejmíš.. to také znám, proto už raději nepíšu nic nebo jen jedno - dvě slova stylu ''baron ward, drag call, buy mr'' .. a i tak si občas hráči myslí, že je to nějaký druh vulgarismu :)
Jen bych dodala, že za to ovšem nedostaneš ban. Pokud ano, pak se opravdu jednalo o flame, ne o chybu v komunikaci. :)
: Azir hasn't gotten a skin in 1001 days Draven, 674 days Elise, 731 days Gragas, 630 days Jax, 644 days Karthus, 1064 days Kayle, 800 days Kennen, 932 days Kindred, 1240 dayz Maokai, 1073 days Mordekaiser, 1611 days Olaf, 842 days Ornn,788 days Pantheon, 1135 days Quinn, 987 days Shyvana, 1240 days Sion, 1282 days Syndra, 711 days Skarner, 1635 days Taric, 1191 days Trundle, 1071 days Tryndamere, 864 days Vel'Koz is 1237 days Viktor, 722 days Volibear, 1233 days Xerath i1577 days Zac, 842 days Zilean, 1621 days Zyra, 952 days Tohle nevím jestli je přesný ale většina dost sedí Pak máš annie která má víc skinů než je schopných lidi v riotu
No a teď si vem, že bys na skin na svého maina čekal 1600 dní a dostalo by se ti změny textury za 975 RP. I proto je lepší do toho vložit víc práce a udělat propracovanější skin, i když dražší.
: World Breaker skiny jsou za 750 a jsou bombička ve srovnání s ostatními za 750 RP vypadají rozhodně na více :) Ale to je vyjímka která se nebude opakovat hádám LULW
Teď jsem zběžně koukla na Nasuse a Nautila a nevím...nemají změněné animace spellů, nemají svůj recall, zvuky...jsou krásné, ale těch 750 RP na ně podle mě sedí. Podobně je na tom i má oblíbená Urf Nami. Taky ji zbožňuju, ale za víc než 750 RP nestojí.
: Skiny
Protože do skinů je vkládáno mnohem více práce než dřív, nejedná se jen o změnu textury, aby to byl skin za 975 RP. Další věc je, že mnoho lidí nebude nadšených, když bude čekat na další skin na maina (a někteří čekají opravdu dlouho) a vyjde jim skin za 975 RP, který vlastně ani nebude ničím zajímavý. Takhle dopadla Blood Moon Evelynn.
: https://ctrlv.cz/WO5f Rly ? To musim mit 0 dead nebo co ?
To ne, ale musíš to zahrát lépe než drtivá většina hráčů. kteří Yuumi v URFu hráli. Ono to S je vyhrazené jen velmi malému procentu hráčů, kteří jsou na vrcholu žebříčku (kde se hodnotí nejen KDA, ale i vize, cs, cc skóre, poškození objektivů atd.). Nevypovídá to nic o tom, jestli jsi hrál dobře nebo špatně, jen to říká, že až moc lidí to zahrálo lépe, abys ty na S nedosáhl.
: Tak ta druhá kategorie už spadá pod sdílení účtu, takže boostování jako takové je povolené vždy, pokud u toho nebudeš porušovat pravidla, ale to už se tak nějak předpokládá, ať děláš cokoli.
Ono to sice technicky je sdílení účtu, ale trestá se to jinak. Za sdílení účtu je permaban, ale pokud se prokáže boosting (ne duoQ), tak je za to 14 dní a ztráta všech odměn.
Ivadli (EUNE)
: Aha. Tak toto som nevedel. Diky že si to napisal. Aspoň budem vedieť do buducna.
Ono to může být myšlené dvěma způsoby: 1) Potahat ve smyslu duoQ, kdy budou hrát spolu. to zakázané není. 2) Boostovat tak, že se přihlásí na jeho účet a bude hrát za něj. To zakázané je. Já z příspěvku pochopila, že by se mělo jednat o první možnost.
Poldice (EUNE)
: Blokování
Protože není možné, aby hráč blokací jakkoli ovlivňoval matchmaking. Zejména ve velmi vysokých divizích by se klidně dalo zařídit, že by nikdo nemohl hrát s nikým. Ta funkce je tam proto, aby tě dotyčný nemohl kontaktovat nebo abys neviděl co píše ve hře. Ale nemůže už z principu ovlivňovat sestavování týmů.
W1nterX (EUNE)
: Honor level
Zdravím, úroveň poct také stoupá v závislosti na tom, jak se chováš ve hře. Protože _**oprávněné**_ reporty (to slovo je schválně zdůrazněné) mohou celý proces nejen zpomalit, ale i zastavit nebo dokonce lehce zvrátit. A to i ve chvíli, kdy tvé chování není samo o sobě na další trest. Nicméně když budeš spoluhráče chválit, nebo i když budeš mlčet, zkrátka když nebude možné ti oprávněné reporty dávat, tvá úroveň poct poroste i bez poct udělených spoluhráči. Mnoho štěstí v dalším stoupání.
AlexDefoe (EUNE)
: xD takže vzhůru do 4 ráno lebo se musíme řídit podle ameriky YOHOOO{{champion:103}}
Nebo je tu ještě možnost počkat si do druhého dne, když to bude nahozené na nějakých 10 dní, ale to je dost mainsteam.
Zobrazit další

Strigina

168. úroveň (EUNE)
hlasů celkem
Vytvořit diskuzi