LaCryCZ (EUNE)
: > Maximální rozsah díla nesmí výrazně přesáhnout 5000 znaků. Jenom takhle málo? To se sotva rozepíšu. :/ Minule to bylo 20000 znaků.
No, poučily jsme se ze svých chyb. :D Uznávám, že napsat dobře kraťučkou povídku je mnohem těžší než dlouhou, ale tak aspoň to bude výzva. ;)
Komentáře Riotu
Komentáře Riotu
Komentáře Riotu
Matos100 (EUNE)
: úroveň poct
S novou sezónou se úroveň poct sice resetuje, ale jen dolů. Pokud máš v důsledku trestu úroveň poct nižší než 2, tak ti tvá úroveň zůstane i po začátku sezóny. Veškeré info najdeš [zde](https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/cs/articles/115008474148).
: Ale 90+% z těch map je úplně stejných jako ta základní, na kterou zimní verzi měli, a dobarvit to nic, co tam změnili, ve stejném stylu přece nemůže být tak náročné
Upřímně nevím, kolik práce to reálně je. Ale jak už tady zaznělo, prostě to není priorita.
: Jak se ti může prát šampion s texturou? Jakože pardon, ale některý věci, co se v té hře dějou fakt neznají mezí. Mít na to 3000 lidí, za 2 měsíce udělám stabilnější verzi jinak úplně stejné hry a oni po 11+ letech vývoje oddělají první pěknej grafickej efekt po 2. dni provozu, protože si nějaký africký kiddo z brazílie usmyslelo, že to z toho dostane epileptickej záchvat, a oni maj tak podělanej systém, že prostě nejde do nastavení přidat 1 tlačítko "mód pro postižené", které by jim to vypnul... Minimálně do toho jejich ústředí v kalifornii si můžeš přijít vyzkoušet obsah, co ještě není ani na PBE, pak maj to PBE. To vážně slouží jen k tomu, aby si děti mohly hrát yasua se skinem zadarmo, nebo k čemu to teda je? 90% všech těch tvých 5 map je totožných a i kdyby to všechno teda měli dělat, ty lidi to dělají jako práci, nemají to jako koníčka, že na tom máknou 1-2 hodinky denně, když se jim zrovna nechce, pustí si místo toho fotbal atd. I kdyby se ta mapa měla zdobit měsíc a 1 šampion by se tam testoval 1 hodinu, stačilo by ti 5 lidí a stihla bys s pracovní dobou 8 hodin vyzkoušet nejen všechny šampiony, ale dokonce i všechny jejich skiny za 1 měsíc Upřímně, než aby prostě jen přidali 4 pseudorozdílné mapy, jakože si s něma fakt nevyhráli, to raději ať máme sněžnou mapu, která byla fakt dobrá. Ale jo, já to chápu, když už to globální oteplování musí kurvit krásu zimy IRL a hry v dnešní době chcou vypadat co nejrealističtěji, bylo to odstranění sněhu nevyhnutelné.
Asi by se hráčům moc nelíbilo, kdyby nebyly vidět grafické efekty spellů, protože bílá na bílé nefunguje. Což znamená, že u každého šampiona je potřeba zajistit, že na všech pěti mapách jsou jeho spelly a animace jasně čitelné. A spousta jich nebude. Takže musíš pro tu mapu upravit třeba kontrast nebo lehce posunout barevnost či jinak odlišit spell od pozadí mapy. Upravíš to s ohledem na jeden spell a rozhodí ti to nějaký další efekt. A podobně. Nevíš, kdy ty mapy dokončili. Logicky nemůžeš začít upravovat texturu něčeho, co není finální, protože by to byla jen zbytečná práce. Dovedu si představit, že chtěli slyšet feedback hráčů, kdyby byla potřeba dalších úprav, než se pustí do vytváření nových textur založených na nových mapách, aby každou úpravu nemuseli dělat desetkrát a akorát tím zbytečně ztrácet čas. Ono to opravdu nefunguje tak, že někde pošoupneš barvičky a máš hotovo. Ne u hry, kde je čitelnost každého prvku kriticky důležitá. A určitě ne, pokud se nechtějí spokojit "jen" s přebarvením, ale chtějí si vyhrát i s detaily, aby to vůbec stálo za to.
: Protože ti debílci v RIOTu sice za rok dokázali udělat 4 mapy, kde je sice rozdíl jen v tom, jestli tam přibyde nebo ubyde 1 stena nebo keř, ale hodit na to bílou texturu už jim přišlo náročný. Přece jen, když se nějakých těch 20 designérů, co na to maj, má shodnout na 1 odstínu bílé pro sníh, to chce čas.
Hodit na to texturu je jedna věc (když odhlídnu od toho, že nejde ani zdaleka jen o přebarvení). Otestovat 140 šampionů, jestli se to někde s tou texturou nepere, taky není práce na jedno odpoledne. A pak to vynásob 5, protože to všechno musí udělat na pěti mapách. A upřímně, než aby prostě jen přebarvili mapy, aniž by si s něma vyhráli, to raději ať není nic.
Milovičák (EUNE)
: To mě právě opravdu mrzí, že to prozatím slouží příběhu. Ale věřím, že oni už dávno vědí, jak s těmito věcmi naložit. Alespoň tomu věřím. Proč by jinak měli Lunari / Solari za svůj symbol měsíc / slunce. Ostatně i Diany starý "joke" začínal "žena, muž a yordl vejdou do slunce". Docela by mě zajímalo proč neřekla "žena muž a solari vejdou do slunce". Ostatně je pár dalších věcí, které jsou takové tajemné. A přes to, že příběh a potažmo hra nejsou ze skutečného světa, je to pro mě jako svět "Avengers" a Marvel celkově. Hrozně mě to baví a chci vědět co se stane s mou oblíbenou postavou nebo postavami. Jak ve filmech a jejich pokračováních, tak ve hře. Faktem je, že jedinou "změnou" ve hře, která se odrážela na příběhu bylo "zmrtvýchvstání" Gangplanka. Opravdu ale musím pochválit vizuální rework. Dokonce i tu souvislost "sester" jako tomu bylo u Kayle / Morgany. Ostatně když se podíváš na spelly Diany / Leony, jsou si v lecčem podobné ;) Leona se přitáhne / diana má E Leona získá odolnosti / diana získá štít Leona vycastí paprsek co dává stun / diana vycastí měsíční světlo co přitáhne k sobě a potom poškodí Leona má stun na Q (zároveň ale pasivku), diana to má v pasivce u E (staré R) Tyto podobnosti, zrcadlení se mi hrozně moc líbí u hodně hrdinů. U některých mi sice chybí jejich nějaký hlubší dosah atp., důvody, ale všeobecně je to nádhera. Musí být zábava psát příběhy pro LoL. :) Děkuji za odpověď. :)
Osobně mi dává naprostý smysl, že aspekt reprezentuje nějaké vlastnosti, namísto živlů, bohů nebo čehokoli jiného. Přijde mi to v rámci toho konceptu mnohem uvěřitelnější a přirozenější. A kromě toho to dává scénáristům obrovskou volnost a jako hráči rozhodně chceme, aby si scénáristi netvořili zbytečně omezující pravidla. Přece jen je to svět, který se neustále rozvíjí, a nikdy nevíš, kde na co budeš potřebovat navázat.
Milovičák (EUNE)
: Lunari, Diana,...
Nejvíc informací najdeš v sekci [Svět](https://universe.leagueoflegends.com/cs_CZ/region/mount-targon/), příbězích šampionů, jejich povídkách a pak na [wiki](https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Mount_Targon). Aspekt je božská síla, která hledá hostitele v jedincích, kteří vykazují určité výrazné vlastnosti. Nemyslím si, že by ji někdo "vymyslel" nebo "určil". Prostě je. Člověk přišel na horu Targon, a pokud toho byl hoden, tato božská síla se do něj vlila. Takže Diana se stala aspektem prostě proto, že vyšplhala na Targon a měla ty správné vlastnosti. Diana se stala symbolem náboženství Lunari, protože pochybovala o učení, které se jí snažili vnutit solarijští učitelé. Možná měsíc právě potřeboval svého avatara, který by obnovil zanikajicí náboženství, a Diana pro to byla prostě vhodná. Přesné důvody myslím nikde popsané nebyly. Zatím jsou aspekty spojené spíše s vlastnostmi (aspekt války, ochránce) než s něčím fyzickým. I aspekt soumraku je primárně o zvěstování změn, a ne o astronomickém úkazu. Lunari a Solari pak reprezentují svá náboženství, ne nebeská tělesa jako taková. Není v tom žádný ucelený systém, slouží to příběhu a časem určitě dostaneme další aspekty.
Diogenés (EUNE)
: Jop. A ty hry pro mě nejsou zábavné. Opravdu se bavím, když hraju s úrovněmi, které jsou stejné či podobné té mé. To je to o čem jsem psal. Je to nudný a nezáživný, když pak máš kvůli němu na hru pramalý vliv. A i tak s ním prohráváme. Ty bys dával bany každému, kdo s tebou nesouhlasí, můj malý komunisto.
Pokud hraješ premade s hráčem, který je na vyšší úrovni než ty, pak vás systém zprůměruje a podle toho vám hledá spoluhráče a protihráče. Pokud tedy chceš hrát proti hráčům na své úrovni, hrej sám nebo s kamarády, kteří jsou na stejné úrovni. Nevyloučí to premade hráče na druhé straně, ale pokud ty sám jdeš premade se zkušenějším hráčem, tak máš zkušenější hráče prakticky zaručené.
Diogenés (EUNE)
: Četl jsi tu část o tom CSku? Když já pujdu proti slabším, tak se stane jenom to, že oni to maximálně odinstalují. Protože budou otrávení. A pro mě by to byla nuda. Takže ano. Chodíš si tam maximálně zvyšovat ego. Omlouvej si to jak chceš. Pořád je to zvyšování ega na úkor slabších.
Normálka ale přece neznamená, že automaticky půjdu proti slabším. Matchmaking má sice v normálkách větší toleranci a umožňuje premade s velkým rozdílem úrovně, ale pořád by ti měl najít spoluhráče a protihráče přibližně na tvé úrovni. A není chyba hráčů, pokud se to úplně nepodaří. Matchmaking má nějaká pravidla, ale musí pracovat s tím, co má k dispozici. Taky si musíš uvědomit, že výkon hráče ovlivňuje strašně moc faktorů. V jedné hře můžu hrát jako bůh a v další pokazím, co se dá. V první hře budou protihráči brečet, jak můžu hrát proti nim a že si na nich honím ego, a v druhé se budou divit, jak se taková opice dostala do jejich hry. A není to proto, že by se moje úroveň ze hry na hru změnila. Jen mě třeba něco roztpýlí, hraju nového šampiona, nesednu si se spoluhráči... Že potkáš hráče, který tě rozseká, ještě nemusí nutně znamenat, že je o tolik lepší. Jen se mu mohla hra podařit, přičemž kdybys ho potkal v další hře, už by jeho výkon mohl vypadat hodně jinak.
Diogenés (EUNE)
: Ovšem že má. Po nějaký době když se něčemu věnuješ prostě tvoje schopnosti porostou. A je úplně jedno o co pujde. Cvik dělá mistra. Zde né doslova, ale i tak. Takže tady si ty australopitékové honí jenom ega, protože nejsou schopný hrát proti sobě rovným. A vzhledem k tomu co za lidi většinou chytnu do týmu, v draftu najít normálního člověka do džungle je nadlidský výkon, tak to pak ani nemůže dopadnout jinak než prohrou. Za Soraku, kterou teď hraju především, to těžko utáhnu. Léčím je jako o život, ale po nějaký chvíli to prostě už je neúnosný. Koukám se na BaLoRiho a naučil jsem se od něj fakt mnoho, ale on tam taky má dost solidní spoluhráče. A mě někdy přijde, jak kdyby se vyhledávání protivníků zbláznilo a jeblo mi tam hráče, kteří jsou už z principu mnohonásobně zkušenější než-li já.
MMR je číslo relativního skillu – tedy jak jsi dobrý v porovnávní s ostatními hráči. Pokud má někdo na 150. úrovni stejné MMR jako hráči na 30. úrovni, tak to opravdu nebude dobrý hráč. Možná má více zkušeností, ale neumí je využít. Jsou hráči, kteří odehrají přes 1000 her v bronzu a neposunou se, protože dělají pořád ty stejné chyby dokola. A pak jsou hráči, kteří nastoupí s 30. úrovní do rankedů a za 100 her proletí přes tři ligy. Každý hráč má jinou "vstupní úroveň", proto se herní úroveň nedá při sestavování zápasů zohledňovat. Od toho je MMR, které je mnohem přesnější a zohledňuje reálnou úroveň dovedností hráčů, nejen jak dlouho hraje.
Jenen1829 (EUNE)
: Zimná mapa
Nebude. Pouze Poro King a festival Noc a úsvit.
Diogenés (EUNE)
: Přepočty poškození v závislosti na výši životů, schopností atd... Kde to najít?
V popisku spellu ve hře se vypisuje, kolik dáváš poškození a z jakého zdroje se to vypočítává (je to i barevně odlišené). Super zdroj je taky [wiki](https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/League_of_Legends_Wiki).
: sem teda tady jako vymslel skin na yasuo menuje se to yasuo ultimatni valecnik a je to fakt dobrej skin protoze ma 2 mece takze dava 2x vesti dmg a bude to ultimatni skin a bude vypadat fakt huste tak doufam ze vyhraju at si ho pak budu moct koupit jo a taky ma sixpek takze dava o dalsich 60% dmg vic a taky mu to dava 60% dmg reduction a proto je to taky ultimatni skin protoze ma fakt hodne bustle staty https://ctrlv.cz/shots/2019/12/09/XIig.png a tady jeste hustej meme na pobaveni protoze ty skiny jsou fakt hruza co ted delaj https://pics.me.me/when-you-see-that-riot-released-new-skins-for-morgana-62781703.png
Máš pár měsíců zpoždění.
: Yo, nejsem žádnej ADC main, takže ti moje rada nemusí k ničemu být, ale já osobně používám RMB na pohyb a „A“ na attack move click, ale jak již zde bylo psáno, zaútočíš, pohneš se a toto opakuješ. Fajn je, že pokud používáš attack move, nemusíš klikat na nepřítele, stačí někam kliknout a pokud máš nepřítele v dosahu, zaútočí to na nejbližšího nepřítele ke kurzoru (edit: musíš si to nastavit, jink to útočí na nejbližšího k tobě). Jinak, jak nastavit Tab+RMB opravdu netuším. Tohle videjko mi přišlo celkem fajn (samozřejmě je v AJ): https://www.youtube.com/watch?v=m4sCpRo07aQ&t=
Řekla bych, že za ty 4 roky už na to i přišel. :D Vlákno zamykám.
xsoxso (EUNE)
: Transfér.
Slibovali do 4. prosince. To se zjevně nestalo a nic bližšího se bohužel neví. Ale aby to zprovoznili během dneška je velmi nepravděpodobné.
Diogenés (EUNE)
: Hony na čarodějnice? Práskačskou atmosféru? Chtěl bych vědět, jak by se toho dosáhlo. Prostě pokud někdo umyslně kazí hru ostatním, měl by být znám pro tuhle idiotskou vlastnost. To není práskačství, když uveřejníš jméno člověka, který chce úmyslně kazit hru ostatním. Co je na tom pro Boha za práskačství? Dneska je práskačství už i odpověď na to jaký měl kdo den, že? Zbytečné přehánění a naprosto nesmyslné bránění lidí, kteří si nezaslouží být bráněni.
Tak ať je znám. Ale nepoužívejte k tomu oficiální fórum. Protože tohle je platforma pro diskuzi, ne zeď hamby.
LS Riku (EUW)
: Nemožnosť komentovať príspevky na fóre.
Je to chyba, která se nedávno začala objevovat. Když nás na to někdo upozorní, nebo si všimneme, jsme schopni účet sesynchronizovat, aby si "vzpomněl", jaký má level.
Diogenés (EUNE)
: A proč? Ať ostatní vidí, co se k nim připojuje za hráče, ne? Tohle nesmyslný bránění lidí, kteří akorát kazí hru ostatním, nechápu. To je to samý jako zveřejňování lidí, co používají externí programy. Proč je bráníte? Ať dostane ban a ještě ať ho vláčí, ne?
A k čemu by to bylo dobré? Tady s tím nikdo nic udělat nemůže a ty si určitě nebudeš pamatovat jméno každého trola, aby ses mu mohl vyhnout. Akorát to naprosto zbytečně podporuje hony na čarodějnice a práskačkou atmosféru. Ukazovat prstem a vysmívat se lidem není slušné a věříme, že to do zdravé diskuze nepatří. Hra má systém, který dokáže ověřit pravdivost reportu a pokud je oprávněný, patřičně se s daným člověkem vypořádat. Pokud chceš diskutovat o chování člověka, jeho jméno k tomu nepotřebuješ. A diskuzní fórum slouží jen a pouze k diskuzi mezi hráči. Nesupluje herní reportovací systém.
SaltyGod (EUNE)
: Děkuji za všechny odpovědí. :) Právě já si pamatuji , že dřív se alespoň říkalo že na předsezóně nezáleží. Nevíte o nějakém vláknu na fóru kde by se to rozebíralo nějak více oficiálně?. Přeji pěkný zbytek dne.
Nejoficiálnější info je tento [článek z Podpory](https://support.riotgames.com/hc/cs/articles/204010760-Hodnocen%C3%A9-hry-nej%C4%8Dast%C4%9Bj%C5%A1%C3%AD-dotazy#h2q1): > Každý začíná novou sezónu s čistým štítem. Prvních deset zápasů odehraných v příslušné frontě rozhodne o tom, do které divize a úrovně tě systém zařadí. O konkrétním umístění rozhodne výsledek těchto utkání, obtížnost soupeřů, kteří v nich bojovali proti tobě, a tvoje hodnocení z minulé sezóny a předsezóny. Všichni hráči projdou na začátku každé sezóny „měkkým resetem hodnocení“, takže na začátku tě systém většinou zařadí níž, než kam se ti podařilo probojovat během předchozí sezóny. Co se týče odměn, tak na předsezóně opravdu nezáleží. V předsezóně taky hodně lidí experimentuje a neztrácí se LP kvůli neaktivitě. Takže v tomto smyslu na ní skutečně zas tolik nezáleží. Ale pořád ovlivní tvé počáteční umístění do další sezóny.
PriTt (EUNE)
: potvrdené info? Lebo nikde o tom nič nepíšu že musíš mať honor lvl 2...
Spíš zastaralé, omlouvám se. Zdá se, že tentokrát opravdu úroveň poct nehraje roli.
: Návrat k Lize Legend
Máme klub fóra, kde často můžeš spoluhráče najít. Jestli chceš, kontaktuj ve hře někoho z moderátorů, a my tě rádi přidáme.
: no ja mu jako rozumim jakoze chapes ne to je proste hruza ti spojenci s tim se prostě vubec neda hrat jakoze on se snazi tahat za toho yasuo ale ti spojenci mu to proste kazi a to je vylozene k nevydrzeni no chapes ne vylozene zivotni problem toto
tmscbCZ (EUNE)
: Clash a honor
~~Bohužel, pokud nemáš úroveň poct 2 a vyšší, tak se Clashe zúčastnit nemůžeš.~~ Zdá se, že v tomto testu požadavek na úroveň poct momentálně není. Požadavky jsou podle [článku na Podpoře](https://support.riotgames.com/hc/cs/articles/360000951548-Clash-FAQ#CreatingYourTeam) následující: > Chceš-li vytvořit tým pro Clash nebo do nějakého vstoupit, musíš splňovat tyto podmínky: > > * Dosáhnout 30. úrovně > * Dokončit rozřazovací zápasy v alespoň jedné hodnocené frontě ve Vyvolávačově žlebu > * Ověřit svůj účet k LoL přes SMS (toto je nová funkce specifická pro Clash)
: Dobrá práce, umíš používat emoji, ještě by nebylo špatný občas zapojit takovou tu věc co máš v lebce. Říká se jí mozek nebo taky cerebrum. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Přestaňte se navzájem urážet. Jestli někdy vaše "přátelská" výměna názorů přeroste natolik, že ji budeme muset smazat, bude to s banem.
: Já bych to nazval terminologií, nebo ať "nekurvím češtinu", jakože i to "kurvit" je samo o sobě kurvení, tedy křivení, omluvte mě, názvoslovím, protože jsou to originální, pardon, promiňtě, promiňte , původní, názvy a pokud něčemu nerozumí, stačí si to vygooglit, sakra, tedy do řiti, vyhledat pomocí služby Google na všeobecné vnitřněpropojené síti, a hned má jasno, zatím co při českém překladu nerozumět = mít smůlu, protože o tom žádné záznamy nejsou. Douška: Ať jsem klidně ta nejnižší forma života, ale psát 2 věty hodinu, jen aby byly česky, mi teď stačilo až do konce života (a to ještě věřím tomu, že tu něco česky není).
Je to sice velmi zajímavá lingivstická diskuze o pronikání cizích slov do češtiny, ale jestli v ní chcete pokračovat, založte si nové téma. Příspěvků mimo téma bylo dost.
Diogenés (EUNE)
: Jeho jméno se snad shoduje s tou věcí, na kterou jsem reagoval? Aredid a Sinister Bląde nejsou ani foneticky podobné přezdívky. Tak jak to mohlo směřovat na něj? Tím pádem..... NA NĚJ JSEM NEMLUVIL. Mluvil jsem na tu nižší formu života Sinister Bląda.
Sinister je Aredidův dobře známý vedlejší účet. Oba účty střídá podle toho, jak se mu zrovna zachce. To jsi samozřejmě nemohl vědět, nicméně ti to rozhodně nedává právo názývat někoho "nižší formou života". Takhle se diskuze nevede. Doporučuji ti prostudovat si [Pravidla diskuzí](https://boards.eune.leagueoflegends.com/cs/c/oficialni-oznameni/6QREUFA5-pravidla-diskusau), aby nemuseli zasahovat moderátoři. A když už se tak vehementně oháníš češtinou, doporučuji ti také si dostudovat rozdíl mezi ji/jí a pravidla pro psaní čárek ve větách.
LaCryCZ (EUNE)
: No nepřejmenovaný mám na westu to bych musel řešit asi s jejich podporu. :/
To nevadí. Podpora je pro EUNE a EUW společná.
: > [{quoted}](name=Supp,realm=EUNE,application-id=XnwHVQxE,discussion-id=zH4k6tyR,comment-id=0001,timestamp=2019-11-26T22:53:05.124+0000) > > Ahoj, > > podľa nových pravidiel je potrebné, aby mal každý účet (na akomkoľvek serveri) unikátne prihlasovacie meno. Ak si mal rovnaké meno na viacerých serveroch, tak môže ostať len na jednom z nich, ostatné sa musia zmeniť. **Ide ale len o prihlasovacie meno a nie o to, ktoré vidíš v hre.** > > Teoreticky môžeš počkať kým si zmenia login ostatné účty s rovnakým loginom a potom by mal tvoj účet fungovať, ale to nie je ideálne riešenie. Prípadne si daj do mena kód svojho regiónu - EUNE. > > Svoje účty si môžeš skontrolovať po prihlásení na tejto stránke: https://update-account.riotgames.com/ Právě teď jsem dost naštvaný z toho co tady z toho dělají... Pravě jsem si z účtu na WESTU změnil "Nick" na "NickWest" a mě se změnil na EASTU???
Taky na to koukám. Přehodila jsem sever, napsala heslo a všimla jsem si, že se server změnil zpátky. -_-
Skaland (EUNE)
: pyke si přeci nemůže z itemu zvýšit max HP, ne? :D
Nemůže. Ale bonusové HP se mu převádí na AD, takže to pořád využije.
SaltyGod (EUNE)
: MMR offseason
MMR se dál mění. Měkký reset na začátku sezóny se pak počítá od hodnoty, kterou máš těsně před resetem.
mateocomxD (EUNE)
: Nejlepší bude když napíšu sem i na EN verzi fóra mám to v plánu. Ale zatím jsem to napsal aspoň sem.
Na jazykových mutacích fóra vývojáře určitě nepotkáš. Jen na NA a Redditu. Na EU EN fóru můžeš potkat Rioťáka, ale ne vývojáře.
LaCryCZ (EUNE)
: Tak týden, nebo dva? XD
Týden je plánovaný a dva týdny jsou kdyby se něco pokazilo a nestihli to. :D
Kashttan (EUNE)
: Vadí mi nejvíc hýbající se prvky mapy. Hlavně se pořád lekam, když periferně zahlidnu něco ve křoví a on je to jen vizuální efekt 🤦🏽‍♂️
Tyhle drobné vizuální efekty se dají v nastavení vypnout.
LaCryCZ (EUNE)
: Co je na tom stejného?
Tahle konverzace už je ohraná, nepouštějme se do toho znovu. Jméno autora příspěvku není předmětem diskuze.
: to maš pravdu ale tohle neni jedna mala zmena to same na wind drake když bude mit karthus na killech 20% z ultiny + 20% z draka tak to može castit jak luxa na midu každych 40 sekund to ješte tak 40% cdr sem nevzpomenul
Dřív na to měl runu, která byla aktivní pořád. Teď na to bude muset získat toho správného draka. To mi nepřijde jako obrovská výhoda, vzhledem k tomu, že toho draka nebude mít v každém zápase.
Kuchta (EUNE)
: Teď jsem se docela lekl a kvůli tobě projel celej update. Takže díky za 10 minut ztracenýho času :D Tohle by asi vedlo jen k tomu, že by všichni začali lítat po mapě a huntit killy...
Celej update za 10 minut? To jsi dobrý. :D
: Prolomení riot scriptu - stoupejte rychleji než vesmírná raketa
Vítej zpátky, chyběl jsi nám. :D Nebo aspoň mně, nevím jak ostatním. :D
Aredid (EUNE)
: > [{quoted}](name=Unicornqua,realm=EUNE,application-id=Alf669R5,discussion-id=EBGOiJTU,comment-id=00010000000000000000000000000000,timestamp=2019-11-19T08:32:07.260+0000) > > Sezóna měla končit 18. v 23:59. Jen do článků z nějakého důvodu psali 19., a pak to zpětně opravovali. > > Na EUW pak končí o hodinu později, protože se řídí britským časovým pásmem. To možná, ale v těch 23:56 mi to psalo tu 1:04 na EUNE, kde to končilo v 0:00
Well. Ne, že by mě to překvapovalo. :D Tenhle čas je offiko, ale jak to bylo reálně, to je druhá věc.
: LOL, takže to nebylo správně ani tam, ani ve hře... RIOT se zase předvedl. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Sezóna měla končit 18. v 23:59. Jen do článků z nějakého důvodu psali 19., a pak to zpětně opravovali. Na EUW pak končí o hodinu později, protože se řídí britským časovým pásmem.
: Bezúčelně... je to jméno, to je jak se pohoršeně dívat na lidi, co se jmenují Dickens, protože mají v příjmení dick. A nevim teda, co je to za slang, nebo nářečí, protože jsem to nikoho nikdy neviděl použít, ale řídě se wikipedií, řadil bych to na úroveň slova bimbas, tedy rozhodně ne jako urážku.
Tím slovem se aspoň za mých školních let častovaly puberťačky v takovém semipřátelském duchu. Úplně nevinné to není, ale ani to není nic, co by se používalo, když chceš někoho fakt urazit. Tímto končím lignvistické okénko mimo téma. :D
Unicornqua (EUNE)
: [FESTIVAL] Dvanáctá hodina odbila
#Vyhlášení Zohlednili jsme počet účastníků a kvalitu zaslaných příspěvků a rozdali ceny následovně: > **Bájný totem:** > Basket Case (1350 RP) > 100KR0TKA (750 RP) > Nazla (750 RP) > Kedi Kader (380 RP) > catta (380 RP) > **Pick'em:** > Aladyyn (500 RP) > Stallow95 (225 RP) > Deniell (225 RP) RP byste měli mít již připsané na účtu. Pokud tomu tak není, dejte nám vědět. Vítězům gratulujeme a těšíme se u další soutěže!
: Chyba na mé straně to určitě není, protože jsem našel už nespočet topicu s touto chybou, děje se to třeba tak 1x za 40 her, ale stejně :)
Většina potíží je řešitelná ze strany hráče, protože se často jedná o potíže s kompatibilitou. To jsou věci, které Riot nemůže globálně řešit, protože jsou individuální. Není možné zohledňovat softwarové sestavy 26 milionů hráčů a reagovat na každou z nich. Může to být zastaralý ovladač, špatné nastavení firewallu a podobně. Něco se prostě v tvém počítači hádá s klientem. Doporučuji si projít google a podívat se po řešení, nebo napiš rovnou na Podporu a dej jim co nejvíc informací o tom, co přesně se ti děje. Pomůžou ti příčinu najít a odstranit.
LaCryCZ (EUNE)
: Už se ví kdy bude hra přístupná všem? :D a nejlíp kry výjde na mobily? :D
V prvním kvartálu příštího roku bude uzavřená beta, takže spuštění bude někdy.... pozděj v příštím roce. :D Podle jejich časového plánu bude na mobily při oficiálním spuštění. https://images.contentstack.io/v3/assets/blta38dcaae86f2ef5c/blt6a486980f42fa6b8/5d9fa5dcf465290ff354b8df/Roadmap_Comp_v13_small.jpg
: Nevíš proč je tak složitý pro lidi kliknout na "podpora", že jich tolik kliká na "diskuse"?
Tak abychom byli fér, ona se ta sekce jmenuje "Pomoc a podpora", což může být trochu matoucí, když ten systém neznáš. Těžko říct, jakým způsobem se v prvé řadě dostanou na fórum.
MacicekSK (EUNE)
: toto není support ?
Ne, tohle je veřejné fórum. Hráčskou podporu najdeš [zde](https://support.riotgames.com/hc/cs/requests/new).
Lucifer2200 (EUNE)
: Není to tam, nie je tam takmer nič :D iba skiny ktoré som si odomkol natrvalo spojením troch alebo ktoré som odomkol cez esenciu, ale emoty a ikony ktoré sa odomknú celé a ani wardy tam nie sú , čože tam nie je skoro nič :D, ak toto číta niekto z RIOT-u, budem rád ak sa mi vyjadrí že čo sa vlastne stalo :D
Ještě můžeš napsat na Podporu. Tam by ti měli být schopni říct, co jsi dostal.
: Mě je 26, já už mám toto období za sebou. Navíc když je holka provokativní, vždy to má nějaký důvod xD
To si jenom myslíš. :D
Zobrazit další

Unicornqua

150. úroveň (EUNE)
hlasů celkem
Vytvořit diskuzi