Ymaru CZ (EUNE)
: skero808 Obsah jen pro dospělé Obsah se sexuálním podtextem ve formě textů, obrázků, zvukových nahrávek nebo videa Příklady: oplzlé nebo se sexem související výrazy, neexplicitně erotické časopisy https://support.google.com/adspolicy/answer/6023699?hl=cs A muzu vam najit i prislusne citace v zakone. V konecnem dusledky by to mohlo vest k ukonceni sluzby pro uzemi CR
A potkal jsi už Evelynn? Protože jestli tohle prošlo v USA a Asii, tak cynické ČR bude tím tuplem nějaký status hráče naprosto šumák. Jo a nezapomeňme na slavný český kosočtverec. :D
Ciri Eomund (EUNE)
: > [{quoted}](name=ApoIlon,realm=EUNE,application-id=Alf669R5,discussion-id=td8EsGv2,comment-id=00010002,timestamp=2019-08-15T13:37:16.930+0000) > > Tvrdit, že Riot překontrolovává všechny reporty je absurdní. V životě jsem neviděl hráče, který by dostal trest za feeding nebo trolling a to hráju od season 2. Když jsem ještě dříve často sledovala NA fórum, tak tam to bylo docela často. Hráči, kteří si stěžovali, že dostali neoprávněný ban a pak se ukázalo, že ho dostali za trolling/feeding nebo sdílení účtů. Tady na CZ fóru jich asi moc nikdy neuvidíš. (možná větší šance na euw) Taky na NA jsem právě četla příspěvky od Rioťáků, kteří říkali, že tyto bany se dělají ve vlnách a proto v určitém období se na fóru objeví více stížností než jindy.
Oni hlavně trolové většinou moc dobře ví, za co ten ban dostali, tak se s tím nechlubí. Na fórech se objevují spíš hraniční případy, kdy není úplně jasné, jestli byl ban oprávněný, nebo ne. Ale čas od času se i tady objeví někdo, kdo se přizná k banu za trolení/feedování.
Supp (EUNE)
: Ono už je patch dostupný na stiahnutie? Domov chodím až večer. {{sticker:sg-zephyr}} Máš pravdu, nové veci bývajú dostupné až na ďalší deň, ako to bolo naposledy. V článku píšu, že nové Legendy budú predstavené v Patchi 9.16 a ten by mal byť aktívny už od zajtra.
Patch notes vychází většinou v úterý kolem 8 večer a patch je vždy ten stejný den v noci. Takže pokud jsou vydané patch notes, druhý den ráno je patch už ve hře. ;)
Supp (EUNE)
: Dnes má výjsť patch. Myslím, že ich vydávajú o 22:00, ale nie som si istý.
Patch už právě vyšel v noci. Skin přibude zítra, tak třeba s tím přijdou i legendy. Na druhou stranu v patch notes je nezmiňovali, tak těžko říct.
MiyaOwOr9 (EUNE)
: RP
Napiš na [Podporu](https://support.riotgames.com/hc/cs/requests/new). Tady ti bohužel nemůžeme pomoct.
IIIIIIIIII1 (EUNE)
: co znamená ta odplata?
{{item:3107}}
: Ztratil jsem učet
Napiš na [Podporu](https://support.riotgames.com/hc/cs/requests/new). Pokud odpovíš na otázky a prokážeš tak vlastnictví účtu, vrátí ti jej.
: Hmm, takže i když hraji assassina, tak netřeba se ho snažit zabít na každém lvlu a prostě především udržovat farmu? Pár lidí mi i řeklo, že Akali nepotahá gold, pokud za ní neumím dokonale, že je spíše vhodnější na vyšší divize, kde i zbytek týmu ví, co má dělat.
Já teda assassiny bytostně nesnáším, takže asi nejsem nejvhodnější osoba, která by se měla vyjadřovat k jejich možnostem. :D Ale obecně by ses neměl pouštět do akcí bezhlavě. Určitě nepotřebuješ nahánět za každou cenu killy. Stačí ti ho přefarmit a vytlačit z linky. Oni assassini jsou hodně dvojsečná zbraň. Na jednu stranu proti nim na low elu spousta hráčů neumí hrát, takže když si dáš pár killů a hloupě to nezahodíš, tak jsi nezastavitelný. Protože ti lidi nejsou schopní na tebe zareagovat. Ale na druhou stranu jsou hodně riskantní a pokud si začneš moc věřit, je velmi snadné to pokazit. Chce to prostě hrát chytře, nenahánět killy za každou cenu, ale hledat cestičky, jak rychle a bezpečně někoho zlikvidovat.
: Já vím, jen jsem z toho zklamaný. 90% her ani není "férově" rozdělena, takže pokud nezahraješ tak, že si dáš alespoň 1v4 sám, tak se na výhru nedá moc těšit. Asi jednu z 10 her zažiji takovou, že máme skutečně fight 5v5, ale to je fakt vyjimka. Tu skoro nikdo týmově prostě nehraje a jakmile mu do toho někdo pípne, tak je zle.
Ale oni to nemusí být nutně smurfové. I mně se občas stává, že hru zahraju tak dobře, že překvapím sama sebe. A hned další hru pak vychytám každý skillshot a podělám co můžu. Jsme lidi, ne stroje. Občas se daří, občas se nedaří. Kolikrát stačí jedna chyba a už si neškrtneš a ten nepřítel nemusí být ani nijak extra dobrý, prostě se to už nabaluje. Jediné, co ti můžu doporučit, je flex se čtyřmi kamarády. Jinak se bohužel nedá od náhodných lidí předpokládat, že se přirozeně sehrají v každé hře. Každý má jiný styl hry, jiný pohled na věci, jiné zkušenosti. Sladit tohle během 45 minutové hry je dost nereálné. Někdy si tým pěkně sedne a jindy nesedne. Je to trochu loterie, ale ne proto, že by byl systém špatný. Prostě taková je povaha lidí.
: A co dělá "smurf" tak strašně skvělého, že tím goldem proletí za 3 hodiny? Co prostě dělá jinak?
Zahraj si hru proti začátečnickým botům. Budeš si všímat, kolik chyb kdo dělá, jak pomalu reagují a podobně. Podobný pocit budeš mít vždy, když budeš hrát proti někomu, kdo je výrazně slabší než ty. A úplně stejný pocit bude mít diamond v gold hře. Bude prostě vidět chyby druhých a dokáže jich využít. Pokud jsi ale na stejné úrovni a ty chyby děláš taky, tak je neuvidíš. V podstatě hlavní rozdíl je v tom vědět, co si kdy můžeš dovolit. Čím lepší hráč jsi, tím víc informací o hře vnímáš. Ať už to jsou ty cooldowny nebo třeba pohyb nepřátel, odhad jejich poškození a podobně. Zatímco my průměrní hráči tam prostě naletíme a pak se divíme (kde se tam vzal jungler, že má nepřítel o celý item a dva levely víc a podobně). Dobrý hráč to sleduje a kalkuluje s tím.
: Hold riot no, k tomu není co říct. Jediný, co tu funguje dokonale je shop na nákup RP.
Smurfové se relativně rychle dostanou na svou původní úroveň. Ale nějakou dobu trvá, než hra tu úroveň identifikuje a dotlačí ho tam. Systém bohužel není vševědoucí, aby takové věci dokázal rozlišit ještě než ten člověk odehraje první hru.
: Nebo trollovat a nafeedit to úmyslně jen proto, že mu někdo něco řekl, což se stává dost často. Hodně málokdy vidím situaci, že tomu hráči je líto, jak to posral. Spíše se urazí a dokurví to ještě víc. Nevidím pak smysl hrát rankedy, jelikož i v těch normálkách si zahraješ a užiješ více zábavy.
Zažila jsem nespočet situací, kdy se člověk omluvil za to, že udělal chybu, a tým ho stejně do konce hry flamil. Což je problém, protože jakmile začneš do člověka rýt, tak se přestane soustředit a začne dělat víc chyb. Ne proto, že je uražený. Ale proto, že je frustrovaný tím, jak se mu nedaří, a tým místo aby ho podpořil, tak ho rozhodí ještě víc.
: Víš vůbec, kolik je tu championů? To je doslova jak říkám, znát tu hru jak wikipedii, každého champa, každý CD, každý spell zpaměti, abys vůbec ses mohl někam posunout.
Nepotřebuješ mít v hlavě čísla ke stovkám abilit. Stačí ti hrubý přehled a to se dá okoukat z toho, co vídáš ve hře. Jen je tomu potřeba věnovat trochu pozornost.
: Já teda ve větě >když..vidim ,že ten tým je uplně k ničemu tak to radši leavnu mám naprosto jasno, protože v champ selectu přece nemůžeš vědět, že tvůj tým je k ničemu.
Třeba je jasnovidec. :D
: Já mluvím o odcházení ze hry.
Ah. On OP v tomto směru nebyl úplně jasný. :D
: Oh, tak pardon... _To bych taky oddělal. **POJISTKA** proti leavování stejně nemá žádnej účinek, měli by se za to dávat rovnou bany._ Lepší?
No, pořád je problém v tom, že to nikoho trestat nemá, jen odradit od zneužívání. Podle Riotu je možnost odejít z výběru šampionů naprosto legitimní řešení některých situací (například když se hráči dohádají, ještě než hra začne). A rozhodně je lepší, pokud někdo odejde z výběru šampionů než pak ze hry.
LaCryCZ (EUNE)
: Co se vyjadřovat normálně, a ne takto afektovaně? Omezení, které ti dá po leave, 5min pak 15min atd... má svůj smyl. Je to pojistka proti lidem, kteří by to chtěli zneužít k tomu, aby schválně sabotovali dostání se do hry ostatním hráčům.
Nemusí se ani snažit cokoli sabotovat. Stačí, aby se každý rozhodl, že nebude hrát konkrétní match up, a do hry se budeš dostávat půl hodiny, než bude všech 10 hráčů spokojených.
: Při MS jsou championship skiny. Conqueror jsou jen při MSI
Vím, že dřív se během velkých esportovních eventů objevovaly všechny esportovní skiny. Ale podle zdroje, co Supp psal výše, už to tak není.
Supp (EUNE)
: Na to som akurát zdroj nespomenul, ale je to písané na [wiki](https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Queue_dodging#Penalties) >All queues dodges give time penalties that prevent you from queuing again immediately after. Those are increased for subsequent queue dodges within a 16-hour window. Ja ak jednu hru dodgnem, tak sa pre istotu tomu vyhýbam až do ďalšieho dňa. Sám som to neskúsil teda.
Huh, to jsou novinky. Díky. :D
Supp (EUNE)
: Ahoj, nie je to bug, ale funkcia klienta. To, že si vyberieš dve pozície neznamená, že dostaneš jednu z nich. **Aby časy hľadania zápasov neboli dlhé, táto funkcia môže prideliť hráčom inú pozíciu ako si vybrali** (podľa Riotu 70% je to support, ostatné 4 pozície 30% dokopy). Aktivovať sa môže v prípade, ak hrávaš len pár pozícií. Autofill nedostaneš ak si nedávno hral support alebo "fill", prípadne máš promo. To či je autofill funkcia aktívna, [vidíš v lobby](https://gyazo.com/4dda6568f03813ba8c6e3c83109ef918). Takže ak je táto funkcia aktívna, **môžeš (ale nemusíš)** dostať jednu z pozícií, ktoré si si vybral. Ak dostaneš "ban", to je len tým, že si odišiel z team selectu (tzv. dodge). Po prvom leavnutí musíš čakať 6 minút a po ďalšom 15 minút (na normal hrách). Na rankedoch je to iné, a strácajú sa tým aj LB. Resetuje sa to 16 hodín od posledného zrušenia hry, inak to len narastá ako som spomínal. **Ak dodgneš team select, nezruší to autofill funkciu.** [Zdroj1](https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/201751844-Queue-Dodging), [Zdroj2](https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2017/06/ask-riot-autofilled/)
16 hodin? Máš na to zdroj? Jsem byla vždycky přesvědčená, že se to resetuje odehranou hrou.
: Locked skins
Archivní skiny se čas od času vrací. Některé skiny jsou spojené s určitou událostí, takže se většinou dají koupit právě během ní. Conqueror skiny jsou spojené s MSI. Čistě teoreticky by mohly být dostupné během MS, ale tím si opravdu nejsem vůbec jistá.
Impuls111 (EUNE)
: obdivuju tvoje nasazeni ,ale je to spatne bohuzel
Samozřejmě by bylo super, kdyby to všechno mohli zohledňovat, ale to by potřebovali věšteckou kouli.
Impuls111 (EUNE)
: jenomze rozdil prohrat hru kdyz je to vybalancovane nez hrat hru ktera je nevybalcovana na ukor toho ze ten system to tam nahaze halabala a poper se s tim
Jenže balancování týmů není chyba hráčů, kteří v té hře jsou. Takže je nesmysl, aby byli trestáni za něco, co není v jejich moci ovlivnit. A stejně tak systém nemůže zohledňovat hromady proměnných, které při balancování hrají roli – např. únavu hráčů, jestli hrají hlavní či vedlejší roli, jestli zkoušejí nového šampiona, jestli někdo nesmurfí a podobně. Není to exaktní věda, aby byl výsledek vždy stejný.
: A toho máš nějaký přímý důkaz, nebo sis to teď vycucala z prstu?
Kdesi o tom mluvili v Ask riot nebo dev článku. Zkusím to dohledat, ale dneska už ne.
jony9700 (EUNE)
: když jsem se po zvolení šampiona měl připojit do hry nebylo jsem připojen. Místo toho se hra vypla a nešla znovu spustit. Když se mi povedlo zapnout hru dostal jsem leavebuster. Není to poprvé co se mi to stalo a chtěl bych požádat o odstranění leavebusteru z mého účtu jony9700 a opravení bagu. předem děkuji
Založ si prosím nové vlákno. V tomto 4 roky starém tvůj příspěvek snadno zapadne.
: No jo, aby se tím staráním neudřeli k smrti, ehm, ehm 1 update za posledních 6 let, ehm.. Tohle nasere mnohem víc hráčů a co to vyřeší?
To není jeden update za 6 let. To je každý nový obsah – šampioni, skiny... Cokoli se do hry přidá se musí otestovat na všech aktuálních mapách. Že se to netýká zrovna té konkrétní mapy neznamená, že s ní není práce.
Ymaru CZ (EUNE)
: jeste mne ted napadlo, ze mi to silne pripomina lincovani novacka, hrace. Kdyz v podstate muze jen bezmocne prihlizet, jak mu 5 lidi umlati nehybnou postavicky. V podstate bych takovou hru detem vubec nedoporucoval, ani mozna dospelym. Proste to silne nahrava tem, kteri chteji sikanovat slabsi.
Nováčci hrají proti nováčkům. A ty hry opravdu nevypadají tak, že by se celý tým sesypal na jednoho hráče. Takhle koordinovaní většinou ani zdaleka nejsou. Všichni hráči mají stejné šance. Na každou herní mechaniku existuje protihra. Na tom není nic šikanujícího.
: >Je zaujimave, ze ked hra nuti mat lvl 30 a nejaky champ pool na ranked, tak to nikomu neprekaza. Ale obmedzenie na nejaku seriu ranked hier ak novacik nepreukaze iste zakladne znalosti hry, tak to uz problem je. Tak ved dajme tie rankedy ked maju hraci uz flash a ignorujme 20 champov v poole, ved vzdy ich je 10 ci kolko vo weekly rotacii. Urcite si nieco vyberu pre svoju for fun chill hru nie? Toto uz by bol problem? Ak ano preco? Protože na lvl 8 (což je tak 7 odehraných her), o té hře fakt nic nevíš, ale když nahraješ lvl 30 na botech (což je MINIMÁLNĚ 350 HER (bez fwotd)), už o té hře něco prostě víš. Ano, ne to, co po nich chceš ty, ale fakt to není "poprvé nainstalovat a hned šel ranked". Mě ten nynější systém problém nedělá. Možná bych zpřísnil pravidla, aby na ranked nebylo potřeba 20 šampionů, ale 20 šampionů s mastery levlem 5, ale nemyslím si, že by to něčemu pomohlo, protože, jak jsem řekl, každý se učí jinak rychle, někdo vůbec, a stejně seš schopnej potkat hráče s 2 000 hrama na yasuovi, co je v 15. minutě 0/8/0... Lvl 30 je fajn, protože tím odradíš spoustu lidí od dělání nových účtů, aby kazili ostatním hry a vyvaruješ se tomu, že bys ve hře měl někoho, kdo si myslí, že se chodí pomocí WASD
20 šampionů s mastery levelem 5. RIP one trick ponnies. To nemám ani teď po šesti letech hraní, protože točím dokola tři šampiony. :D
Ghost Loli (EUNE)
: Zas takovou práci si s vámi dávat nebudu.Prohledne tě si vaše komentáře k různým diskuzím. Odpovědi působí , že neznáte odpověď na otázku, tak dáváte rady na které se nikdo neptá. Každý problém v LOL je jen "neschopnost" toho kdo se ptá. Působí to povýšeně, otravně , a dělá to z tazatele idiota.Vic už k tomu není třeba říct.
Ono by bylo krásné, kdybychom mohli všem dát odpovědi, jaké by rádi slyšeli. Ale takhle to bohužel nefunguje. Občas musíme být i posly špatných zpráv. Třeba že za ten ban si člověk opravdu může sám a nepomůže mu, když se na nás sem přijde vyřvat. Nebo že většina problémů s klientem je řešitelná na straně uživatele, protože Riot nemůže optimalizovat klient na míru 26 milionům hráčů. Nebo že se nebude balancovat šampion na základě toho, že nějaký hráč proti němu prohrál. Lidi to neradi slyší, ale jinou odpověď jim dát nemůžeme. Kdo se ptá slušně, dostane slušnou odpověď. Jenže lidi se málokdy chodí ptát, častěji si chodí postěžovat a hádat se.
Master KrPa (EUNE)
: vygoglit sel cas straveny ve hre, tak nejak pochybuji ze by dal riot v API pristup k tak duverne informaci, jako jsou vlozene penize do hry, na konci min sezony byl na webu odkaz, kde byl seznam kdy a kolik clovek investoval do hry
Bývala stránka private.riotgames.com, nebo tak nějak, kde to po přihlášení vypisovalo. Myslím, že po zavedení možnosti vyžádat si kompletní výpis, ji zrušili, už ji nemůžu najít.
Ciri Eomund (EUNE)
: > [{quoted}](name=Chvostiq,realm=EUNE,application-id=Alf669R5,discussion-id=td8EsGv2,comment-id=00010001,timestamp=2019-07-29T15:04:30.991+0000) > > - "Vzhledem k tomu, že za inting je rovnou perma na tvrdo, musí mít jistotu na 101%." > > Aha to som nevedel. Ale preco je to tak? Protože pokud nekdo nekoho urazí v chatu, tak je to vetsinou výsledek jeho frustrace a snaží si touhle ventilací ulevit. Samozřejmě to není správné a proto se to trestá, ale šikanový hráč si po první komentu může dát mute a ikdyž ho to může trochu rozhodit, tak se hra dát normálně dohrát. Proto jsou tresty mírnější a spíš slouží jako ponaučení (samozřejmě pokud nepíše rasistické urážky, atd.) Kdežto u inting/trolování, hráč úmyslně investuje 30+ minut svého života aby ostatním kazil hru. Vydržet 30+ minut trolit akorát ukazuje zákeřnost toho hráče a to, že v teamových hrách nemá co dělat. Není to, že si hráč na vteřinu ulevil aniž by mu došly následky toho, co napsal. Hráč ví, co dělá a proto nepotřebuje mírnější trest na ponaučení. Proto je trest rovnou perma. >Ked dostane ban na X hier tak je to rovnako nevyhodne opakovane intit. Pripadne ho donutit odohrat X normal hier. Tym padom by mohol byt volnejsi filter. > A trolil by i v normálkách. Pro tyhle "hráče" není důležité vyhrát, ale kazit hru ostatním. Takže pokud by dostal ban na ranked hry dokud neodehraje X normálek, tak by si je proste odehrál a pak zas lezl lidem do ranked. Jsem ráda, že vůči takovým hráčům nemá Riot toleranci, ale určitě by bylo fajn kdyby byli trestáni rychleji. > - "Proto se nenech demotivovat tím, že zprává nepřišla a vždy takové hráče reportuj." > Ak niekto trolluje linky, ma 0 dmg atd. a moj report nestaci ani na to aby to slo do katalogu hier, tak to nie je normalne. > obávám se, že tady úplně nerozumím té větě :/ Každopádně naprosto každý report je překontrolován a pokud ti přijde, že hráč "trolí chytře" a možná by pronikl sítem systému, můžeš vždy ještě dodatečně napsat na podporu a upozornit je. Sice ti nebudou moci dát informace jaké kroky podnikli z důvodu ochrany dat ostatních hráčů, ale ty sám aspon budes mit jistotu, ze jsi ze své strany udělal maximum a trol byl překontrolován. > > Rozhodne si nemyslim ze adc hrajuce od 1:30 stylom push bot, push mid, push top, clear jungle & repeat je normalne. Trebars mne prehral linku proti silnemu matchupu hoci som dostal pomoc od jg, tak on pushol linku, ktoru som si chcel freeznut. A pod. a tym vrati ldo hry superove linky vsade. Uz nehovorim o bot lane kde bola pore enemy adc free farm 2v1. > Nevím v jakém elu hraješ, ale mě třeba v začátcích trvalo několik devastujících proher, než jsem najela na net a začla si vyhledávat info o tom jak hrát a třeba zjistila, že vůbec nějaký freeze existuje a jak se dělá. Můžeš také slušně hráči říct, že se pokoušíš svojí lane zmrazit, tak ať ty tam ty miniony nechá. Sice to né vždy funguje, ale za pokus to vždy stojí.
Trochu bych to poupravila, trest není instantně perma. Za první prohřešek je vždy nejhorší trest 14denní ban. Pokud v tom ale bude pak dál pokračovat, perma přijde hned potom.
Ghost Loli (EUNE)
: Lidi...máte svoje svědomí.Pokud máte pocit že vám křivdim ...že tohle rozhodně není pravda, tak vás to přeci nemůže rozhodit. Avšak to že říkáte "v téhle pozici si to nemůžeme ani dovolit" vám nedává svatozář. Můj názor na to znáte.
Jen nás upřímně zajímá, kde jsme podle tebe udělali chybu, abychom na sobě mohli zapracovat. Tvůj názor známe. Ještě bychom ale rádi věděli, čím jej máš podložený, abychom se mohli pokusit jej změnit – jak jsi nás závěru svého příspěvku vyzval.
Ghost Loli (EUNE)
: Zapírání 😂😂😂😂😂
Vždy se snažíme radit podle našeho nejlepšího vědomí a svědomí, ale jsme koneckonců jen lidi a občas si nemusíme uvědomit, že reagujeme poněkud prudčeji. V tom množství příspěvků, co máme, si nemůžeme pamatovat každou diskuzi. Pokud tedy máš na mysli nějaký konkrétní případ, osvěž nám prosím paměť, rádi se z toho poučíme a budeme se ze všech sil snažit tomu nadále vyvarovat.
PaciP (EUNE)
: Pomoc
Nespadneš. Postupné ubývání bodů kvůli neaktivitě je až od diamantové nahoru.
P1NKFL0YD (EUNE)
: Od jakého ranku si hry fakt užijete?
Na ranku nezáleží, záleží na přístupu.
KamoCau (EUNE)
: Týmová propustka
Mise ti nabíhaly, protože jsi byl ve skluzu. Ten jsi dohnal, takže by se měly objevovat vždy před víkendem. Sezóna ještě nekončí.
: Ano, všechny ostatní "teleport" schopnosti se totiž nazívají "blink". (Neboli ryze funguje)
Ah, máš pravdu. Ryzeho mě z nějakého důvodu nenapadlo zkontrolovat, jak je jeho ulti klasifikovaná.
RyPr (EUNE)
: podle mě taky přece jen je to teleport. A ano čistě teoreticky by to měl spouštět aj přesun kupříkladu aatoxa quiany atd ale otázka je jesi to fakt tak funguje XD
No podle wiki se bere Teleport čistě jen jako vyvolávačovo kouzlo.
RyPr (EUNE)
: dotaz
Ahri by teoreticky měla, Ryze spíš ne. Ale jenom hádám, vyzkoušené to nemám.
: Locket Locket LOCKET EVERYWHERE.... | TFT META TRENDS #2
: Obávám se, že jsem si s tímto nezačal :)
Jak říkali rodiče: "Je mi jedno, kdo to začal, já to skončím." Tvůj komentář byl prvoplánový útok bez jakéhokoli dalšího obsahu či příspěvku do diskuze. To na diskuzním fóru prostě místo nemá, protože to konverzaci nijak neposunuje.
: Být tebou bych moc nemluvil, když kysneš v silvru už 4. sezónu :D oh wait nvm, ty seš bronz s WR 31% sry xD
Navážení se do divize a prvoplánové útoky si prosím odpusť. Pokud nemáš věcný argument, tak raději neříkej nic.
Demonic8 (EUNE)
: Tak já konečně dostal nějaký nápad, co nakreslit, ted otázka jestli tu představu přenesu nějak na papír, ale je to výzva :D. Naposledy jsem kreslil ve výtvarce na škole a to je hooodně dávno :D
To se nezapomíná. Budeme se těšit. :)
Mlocik97 (EUNE)
: "Ahoj, toto sa preberalo na fóre už viackrát." takže je to na strane RIOTu... inak by sa to nedialo viacerím, že jo.
Riot nemůže být zodpovědný za kompatibilitu každé sestavy. Můžou udělat vše pro to, aby pokryli to nejběžnější, ale za stav svého počítače si nakonec ručí každý sám. A pokud se v tom počítači něco s klientem nepohodne, musí se to řešit na straně uživatele. Riot ti nevidí do počítače, aby ti upravil klient na míru.
: a jak? kicknout hráče nejde a je lepší mít hráče než nahodného draka
Vyhodit ho nejde, ale jde ho vyšikanovat tak, že to leavne sám.
BaJAtak (EUNE)
: Ve hrách jsou bugy ano , ale nezažil jsem pomalu hru od velkého studia , kde by bylo více jak 44 bugů. Pokud se právě jedná o firmu o velikosti jako je Riot Games , tak bych očekával , že se tohle prostě stát nemůže
Stát se může naprosto cokoli. I ve velkých společnostech dělají jen lidi a ti můžou udělat chybu. Netuším, jak se to stalo, ale zato znám herní průmysl a vím, jak hektický dokáže být. Možnost stáhnout patch byla nachystaná, ale rozhodli se vypnout rankedy a zapracovat na nápravě. Ať už se jim tam pokazilo cokoli, udělali všechno pro to, aby to co nejrychleji opravili. Chyba to byla monstrózní, ale pořád to byla jen chyba a ty se prostě občas stávají.
OPbenyOP (EUNE)
: Electrocute.exe stop working
Mají to pokažené. [¯\_(ツ)_/¯](https://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/bug-reports-eu/EJajgEMk-patch-914-bug-thread)
Sturberg (EUNE)
: Manaflow band
Po novém patchi se vyrojila hromada podivných chyb, Manaflow band je mezi nimi. [Zdroj](https://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/bug-reports-eu/EJajgEMk-patch-914-bug-thread)
KeniX (EUNE)
: I když ty žetony nevidím měly by být zaznamenané na serveru, takže když koupím propustku stejně je dostanu, přemýšlím správně?
Určitě. S největší pravděpodobností to bude jen vizuální bug. Ale jistější bude si počkat na odpověď Podpory.
KeniX (EUNE)
: Zmizeli mi arkádové žetony
Arkádové žetony mají platnost do 14. srpna, takže to bude bug. Zkus restart klienta, opravu klienta a pokud to nepomůže, napiš na Podporu.
Zobrazit další

Unicornqua

132. úroveň (EUNE)
hlasů celkem
Vytvořit diskuzi