Ρούνοι - Ειδικός Επικαλεστή και Μαγοτεχνική Ακτίνα Παγώματος

Γεια σε όλους! Καλώς ορίσατε σε άλλη μια Γωνιά των Ρούνων με τον Stashu. Αυτήν την εβδομάδα θέλω να σας παρουσιάσω δύο θεμελιώδεις ρούνους και μάλιστα από τον πιο ξεχωριστό δρόμο μας: την Έμπνευση. Το νου σας, πρέπει να το λέει η καρδιά σας - οι ρούνοι που θα αποκαλύψουμε είναι «καυτοί» και είμαι ενθουσιασμένος που μπορώ επιτέλους να σας μιλήσω για αυτούς. Στις τελευταίες δύο παρουσιάσεις μιλήσαμε για υπόβαθρο και θεωρία, δίνοντάς σας κάποιες πληροφορίες για τη συνεχή διαδικασία σχεδιασμού και εξηγώντας πώς και γιατί καταλήξαμε σε συγκεκριμένους ρούνους. Τώρα που τελειώσαμε με τα βασικά, θα αφήσω αυτούς τους ρούνους να μιλήσουν από μόνοι τους - και ευτυχώς αυτοί οι δύο έχουν δυνατές και όμορφες φωνές. [Σημείωση για περιεχόμενο που είναι ακόμα υπό εξέλιξη: τα ονόματα είναι προσωρινά και οι μηχανισμοί ενδέχεται να αλλάξουν, καθώς συνεχίζουμε τις δοκιμές. Τα προσωρινά εικονίδια είναι δανεισμένα από κιτ ηρώων και πειραγμένα χρησιμοποιώντας τις λιγοστές μου ικανότητες στο Photoshop.] Λοιπόν! Χωρίς άλλη καθυστέρηση, σας παρουσιάζω τον Θεμελιώδη Ρούνο Έμπνευσης #1 Ειδικός Επικαλεστή: http://i.imgur.com/T3Qf7s6.png Ξεκινάτε με 1 Θραύσμα Επικαλεστή και αποκτάτε ένα επιπλέον Θραύσμα Επικαλεστή κάθε φορά που χρησιμοποιείτε ένα Ξόρκι Επικαλεστή. Αντικαθιστάτε ένα από τα Ξόρκια Επικαλεστή σας με διαφορετικό, ανταλλάσσοντας 3 Θραύσματα Επικαλεστή στο κατάστημα. Επιπρόσθετα, αποκτάτε 15% μείωση στον χρόνο επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή. (Δεν μπορείτε να έχετε δύο ίδια Ξόρκια Επικαλεστή) Ακριβώς, πλέον μπορείτε να αλλάζετε ξόρκια επικαλεστή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Σας έχει τύχει ποτέ να θέλετε να πάρετε την Ανάφλεξη στη ζούγκλα, χωρίς να θυσιάσετε το Φλας; Έχετε μπει ποτέ στον πειρασμό να πάρετε Εξάντληση και Ανάφλεξη για να νικήσετε στη λωρίδα σας, παρόλο που γνωρίζετε ότι αργότερα ίσως χρειαστείτε περισσότερο την Τηλεμεταφορά; Ε, τότε, αυτό είναι για εσάς. Θεωρώ ότι είδαμε μόνο την κορυφή του παγόβουνου όσο εξερευνούσαμε πώς χρησιμοποιείται αυτό το πράγμα, οπότε ανυπομονώ να δω πώς θα το χρησιμοποιήσετε εσείς. Αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχουν ακόμη πολλά αναπάντητα ερωτήματα, όπως τι χρόνο επαναφόρτισης θα έχει η ικανότητα που παίρνετε από την αντικατάσταση; (Προς το παρόν παίρνει τον υπόλοιπο χρόνο επαναφόρτισης της ικανότητας που αντικαταστήσατε). Και πώς ακριβώς γίνεται η αλληλεπίδραση με το Πλήγμα; Είναι το κατάστημα το κατάλληλο μέρος για αυτή την ανταλλαγή; Μπορεί αυτή η δύναμη να συναγωνιστεί άλλους θεμελιώδεις ρούνους ή χρειάζονται κι άλλα μπόνους που να συνδέονται με τη χρήση ξορκιών επικαλεστή; Κτλ. Είμαστε όμως σίγουροι ότι θα σας έχουμε απαντήσεις τις επόμενες εβδομάδες και θα σας φέρουμε κάτι καινούριο, τρελό και, το κυριότερο, με δυνατότητα εξισορρόπησης. Να κι ένα γρήγορο gif για τη λειτουργία της πρωτότυπης έκδοσης (θα έχουμε καλύτερα UI με την κυκλοφορία): http://i.imgur.com/DbAI6zn.gifv Το 'χουμε; Ωραία. Πάμε αμέσως στον επόμενο. Θεμελιώδης Ρούνος #2: Μαγοτεχνική Ακτίνα Παγώματος: http://i.imgur.com/UngcbtR.png Η πρώτη σας επίθεση εναντίον ενός ήρωα τον επιβραδύνει για 1,5 δευτερόλεπτα (χρόνος επαναφόρτισης: 8-3 δευτερόλεπτα ανά μονάδα). ● Οι επιθέσεις από μακριά επιβραδύνονται κατά 25%-40% ● Οι επιθέσεις από κοντά επιβραδύνονται κατά 35%-50% Επιπρόσθετα, οι επιβραδύνσεις ενεργών αντικειμένων δημιουργούν μια παγωμένη ζώνη γύρω από τον στόχο τους για 5 δευτερόλεπτα, επιβραδύνοντας όλες τις μονάδες στο εσωτερικό της ζώνης κατά 70%. Εντάξει, εντάξει, αυτό είναι όντως κάπως λιγότερο εντυπωσιακό από την αντικατάσταση ξορκιών επικαλεστή, το ξέρουμε. Αλλά ακόμη κι έτσι, είναι η πρώτη φορά που προσφέρουμε τέτοια δύναμη πριν από το παιχνίδι κι αυτό λέει πολλά. Πλέον, κάθε ήρωας έχει την επιλογή να παραλείψει επιπλέον ζημιά ή ανθεκτικότητα για να προσθέσει αυτό το νέο εργαλείο στο οπλοστάσιό του. Και με το νέο επίπεδο δύναμης των άλλων θεμελιωδών ρούνων, μιλάμε για ΜΕΓΑΛΟ κόστος ζημιάς/ανθεκτικότητας για αυτή την ευκαρία. Θα καταφέρετε να αξιοποιήσετε αυτήν την ανταλλαγή, με έξυπνη χρήση της Ακτίνας Παγώματος, προσθέτοντας νέες συνέργειες στα αγαπημένα σας κιτ και συνδυασμούς; Και μετά έχουμε και την τροποποίηση επιβράδυνσης ενεργών αντικειμένων. Η επιβράδυνση κατά το χτύπημα, αν συντονιστεί αρκετά ψηλά, μπορεί να αρκεί για να λειτουργεί ένας ρούνος μόνος του σε ό,τι αφορά τη δύναμή του, αλλά το αποτέλεσμα είναι απομονωμένο, με ελάχιστες σχέσεις/συνδέσεις με άλλα συστήματα παιχνιδιού, οπότε καταλήγει λίγο… ανέμπνευστο. Υπάρχει λοιπόν θεματικά η ανάγκη για κάτι ακόμη εδώ, αλλά παράλληλα εξυπηρετεί και μια πολύτιμη ανάγκη του τρόπου παιχνιδιού, αφού μπορούμε να κατανέμουμε τη δύναμη αυτού του ρούνου ανάμεσα στην αξιόπιστη επιβράδυνση που προκαλεί και την καθυστερημένη/αναξιόπιστη τροποποίηση των ενεργών αντικειμένων. Επίσης, οι επιβραδύνσεις ενεργών αντικειμένων έχουν καλή κατανομή ανάμεσα στις κατηγορίες και προσφέρουν αξιοπρεπείς επιλογές σε σκοπευτές, τανκ, μάγους και υποστηρικτές. Η ακριβής επίδραση (ζώνη επιβράδυνσης, προς το παρόν) βρίσκεται ακόμη υπό εξέλιξη και μπορεί να μην επικρατήσει, αλλά σίγουρα θα έχουμε κάποια μορφή «τροποποίησης επιβραδύνσεων ενεργών αντικειμένων». Εδώ, ο Τίμο χρησιμοποιεί την παθητική και την ενεργητική, με το Γιαταγάνι του Μπλίτζγουοτερ και το Μαγοτεχνικό GLP. Προσέξτε ότι η επιβράδυνση πεδίου επιρροής δημιουργεί κάπως μικρότερες ζώνες. http://i.imgur.com/Bh9WbR4.gifv Και κάπου εδώ ολοκληρώνεται αυτή η παρουσίαση, ευχαριστούμε που μας διαβάσατε! Διαβάστε τα σχόλια για ερωτήσεις και απαντήσεις κι αφού είστε εδώ, θα θέλαμε πολύ να ακούσουμε τι περιμένετε από έναν τρίτο θεμελιώδη ρούνο Έμπνευσης. Τώρα που πήρατε μια εικόνα για αυτά που ετοιμάζουμε στην Έμπνευση, ποια δημιουργικά και προχωρημένα εργαλεία θέλατε πάντα, αλλά δεν ξέρατε πώς να τα χρησιμοποιήσετε; Ακόμη δοκιμάζουμε διάφορες ιδέες, οπότε τώρα είναι η ευκαιρία σας να ακουστείτε! Θα χαρώ να ακούσω τις προτάσεις σας κι ελπίζω να σας δω στα σχόλια! _________ Μπορείτε να διαβάσετε τα προηγούμενα άρθρα της Γωνιάς των Ρούνων εδώ: [Γωνιά των Ρούνων](https://boards.na.leagueoflegends.com/pt/c/developer-corner/MZd3jemX-runes-corner-runes-content-development-peek): [Μια ματιά στο υπό ανάπτυξη περιεχόμενο για τους Ρούνους](https://boards.na.leagueoflegends.com/pt/c/developer-corner/MZd3jemX-runes-corner-runes-content-development-peek)
Μοιραστείτε
Αναφορά ως:
Προσβλητικό Σπαμ Παρενόχληση Λάθος Φόρουμ
Άκυρο