Kącik Run: Przywoływacz Specjalista i Hextechowy Promień

Cześć wszystkim, Kolejny kącik run, tym razem prezentowany przez Stashu. Miłego czytania! ___ Cześć! Tu Stashu. Witajcie w kolejnym odcinku Kącika Run. W tym tygodniu mam dla was podwójną porcję run kluczowych i to z naszej najbardziej wyjątkowej ścieżki: Inspiracji. Ostrzegam, że rzeczy, które ujawnię, nie są przeznaczone dla osób nadwrażliwych. To naprawdę ostre runy kluczowe. Bardzo się cieszę, że nareszcie mogę o nich powiedzieć. W kilku ostatnich artykułach mogliście zgłębiać kulisy naszej pracy i teorię. Pozwoliliśmy wam rzucić okiem na nasz proces projektowania iteracyjnego, wyjaśniając, jak i dlaczego zdecydowaliśmy się na pewne runy. Skoro wprowadzenie mamy już za sobą, pozwólmy, by runy przemówiły same za siebie. Na szczęście to duet, który ma głośne, piękne głosy. [Uwaga o pracy w toku: nazwy są tymczasowe, a mechanika może ulec zmianie w ciągu dalszych testów. Tymczasowe ikony zostały zapożyczone z zestawów bohaterów i nieporadnie przerobione przeze mnie w Photoshopie]. A zatem, bez dalszej zwłoki, przedstawiam specjalizację kluczową Inspiracji nr 1. Przywoływacz Specjalista: http://i.imgur.com/T3Qf7s6.png _Rozpoczynasz grę z 1 Odłamkiem Przywoływacza i zyskujesz dodatkowy Odłamek za każdym razem, gdy rzucisz Czar Przywoływacza. Możesz zamienić w sklepie Czar Przywoływacza na inny za cenę 3 Odłamków Przywoływacza. Dodatkowo zyskujesz 15% skrócenie czasu odnowienia Czaru Przywoływacza. (Nie możesz mieć dwóch takich samych Czarów Przywoływacza)._ Tak jest, teraz możecie zmieniać Czary Przywoływacza podczas gry. Czy chcieliście kiedyś, grając dżunglerem, wziąć Podpalenie, nie pozbywając się Błysku? A co powiecie na wzięcie Wyczerpania/Podpalenia zapewniających wam wygraną w alei, wiedząc, że później będziecie potrzebować Teleportacji? Cóż, to runa dla was. Obawiam się, że nasze dotychczasowe pomysły to jedynie czubek góry lodowej, jeśli chodzi o możliwe zastosowanie tej runy, dlatego nie mogę się doczekać, by przekonać się, co wy z nią zrobicie. Warto zauważyć, że na odpowiedź wciąż czeka wiele pytań, takich jak: jaki czas odnowienia będzie miał nowo wybrany czar? (Aktualnie przejmuje pozostały czas odnowienia zamienianego czaru). Jak dokładnie działa to w przypadku Porażenia? Czy sklep jest właściwym miejscem na wykonanie zamiany? Czy to moc wystarczająca, by rywalizować z innymi runami kluczowymi, czy może trzeba dodać inne bonusy do rzucanych Czarów Przywoływacza? I tak dalej. Jesteśmy jednak przekonani, że zdołamy odpowiedzieć na te pytania w ciągu najbliższych tygodni i dostarczymy coś nowego, szalonego i, co ważne, dającego się wyważyć. Oto sporządzony naprędce gif pokazujący w działaniu naszą wersję prototypową (w momencie publikacji możecie spodziewać się lepszego interfejsu użytkownika): https://imgur.com/DbAI6zn Jasne? Super. Przejdźmy od razu do następnego punktu, runy kluczowej nr 2. ___ Hextechowy Promień Zamrażający: http://i.imgur.com/UngcbtR.png _Trafienie wrogiego bohatera po raz pierwszy spowalnia go na 1,5 sek. (8–3 sek. odnowienia na jednostkę). ● Ataki z dystansu spowolniają o 25% – 40%. ● Ataki w zwarciu spowolniają o 35% – 50%. Dodatkowo twój aktywny przedmiot tworzy wokół celu lodowatą strefę na 5 sekund, spowalniając wszystkie znajdujące się w niej jednostki o 70%._ Dobrze, dobrze, to nie jest tak mocne jak zamiana Czarów Przywoływacza, zgadzam się. Ale mimo wszystko to pierwszy raz, gdy dajemy tego rodzaju moc przed grą, a to już jest coś. Teraz każdy bohater może zrezygnować z obrażeń lub wytrzymałości, aby dodać do swojego arsenału to nowe narzędzie; a biorąc pod uwagę nowy poziom mocy pozostałych run kluczowych, oznacza to ZNACZNĄ utratę obrażeń/wytrzymałości. Czy potraficie zrekompensować sobie tę stratę, sprytnie wykorzystując Promień Zamrażający, by dodać nowe rodzaje synergii do swoich ulubionych zestawów i kombinacji? No i jest jeszcze modyfikacja spowolnienia od aktywnego przedmiotu. Spowolnienie od trafienia, jeśli zostanie odpowiednio podkręcone, może wystarczyć, by ta runa stała się naprawdę potężna sama z siebie, ale jest to bardzo wyizolowany efekt o niewielu powiązaniach z innymi systemami gry, przez co wydaje się raczej... mało inspirujący. A zatem w kwestii motywu potrzebujemy czegoś innego. Ale runa spełnia ważną rolę w rozgrywce, pozwalając nam rozdzielić moc pomiędzy jej gwarantowane spowolnienie a opóźnioną/niepewną modyfikację aktywnego przedmiotu. Ponadto spowolnienia od aktywnego przedmiotu są dobrze rozdysponowane między klasami, zapewniając przyzwoite opcje dla strzelców, obrońców, magów i wspierających. Konkretny efekt (w tej chwili jest to strefa spowolnienia) wciąż podlega intensywnym iteracjom i niekoniecznie przejdzie do gry, ale jesteśmy zdecydowani na jakąś formę „modyfikacji spowolnienia od aktywnego przedmiotu”. Oto Teemo używający umiejętności biernej i aktywnej z Kordelasem z Bilgewater i Hextech-GLP. Zauważcie, że obszarowe spowolniające umiejętności aktywne tworzą nieco mniejsze strefy. https://imgur.com/Bh9WbR4 Tyle ujawniamy na dzisiaj, dzięki za poświęcenie czasu na przeczytanie! Dołączcie do sesji pytań i odpowiedzi w komentarzach. Przy okazji chcielibyśmy usłyszeć, czego oczekujecie po trzeciej runie kluczowej Inspiracji — teraz, gdy macie pojęcie, nad czym pracujemy przy Inspiracji, możecie nam zdradzić, jakie kreatywne i odjechane narzędzia zawsze chcieliście mieć, ale nigdy nie było na nie miejsca. Wciąż testujemy mnóstwo pomysłów, więc jest szansa na to, że wasz głos zostanie wysłuchany! Nie mogę się doczekać, by usłyszeć, co wymyślicie, więc do zobaczenia w komentarzach! ___ Wszystkie kąciki Run: [Kącik Run: Przykłady pierwszych run](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/0dgKWkf5-kacik-run-przyklady-pierwszych-run) [Kącik Run: Runy Dominacji](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/KoxEnnlO-kacik-run-runy-dominacji) [Kącik Run: Rzut oka na Meteoryt](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/3KVEZRgd-kacik-run-rzut-oka-na-meteoryt) [Kącik Run: Łowy Krwawego Księżyca](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/5qnzxAvd-kacik-run-lowy-krwawego-ksiezyca) [Kącik Run: Inspiracja](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/ogloszenia-pl/E8gV1gYE-kaacik-run-inspiracja) [Kącik Run: Przywoływacz Specjalista i Hextechowy Promień](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/ogloszenia-pl/MqoV8M4f-kaacik-run-przywoywacz-specjalista-i-hextechowy-promie) [Kącik Run: Runy pod Late Game](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/348wb6tF-kaacik-run-runy-pod-kocowaa-fazao-gry-late) [Kącik Run: Kolejne runy precyzji](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/vOYjk833-kaacik-run-kolejne-runy-precyzji) [Kącik Run: Runy determinacji](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/tWh0bk5e-kaacik-run-runy-determinacji) [Kącik Run: Ten o interfejsie](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/n4q0py82-kaacik-run-ten-o-interfejsie)
Podziel się
Zgłoś jako:
Wulgarne Spam Nękanie Niewłaściwe Forum
anuluj