Jakość połączeń internetowych do naszych serwerów

Panowie. I panie. Otwieram nowy post poświęcony sprawom połączeń internetowych do naszych serwerów. Poprzedni mocno się już zakurzył a informacje w nim zawarte dawno się już przedawniły. Wszystkie nowe komentarze, prośby i zażalenia wrzucajcie proszę do tego wątku. Na początek trochę nowości, pozwólcie więc, że pokrótce streszczę post, jaki wrzuciłem na forum angielskojęzycznym ([LINK](http://boards.eune.leagueoflegends.com/en/c/announcements-en/lWNHJ94m-update-on-eu-riot-backbone-q1-2017) )). Nie będę tłumaczył całości, ale skupię się na kwestiach bezpośrednio dotyczących naszego kraju. Jakiś rok temu rozpoczęliśmy pracę nad rozwojem naszej infrastruktury sieciowej w Europie Centralnej i Wschodniej. Wybraliśmy dwa nowe punkty dostępowe (z ang. Points of Presence, czyli PoP) w Warszawie i w Sofii. Zrealizowanie tego planu składało się z dwóch połączonych ze sobą zadań: * Budowy fizycznej infrastruktury (nasza obecność w wybranych centrach danych, zbudowanie połączeń światłowodowych, zapewnienie bezpieczeństwa i połączeń awaryjnych, konfiguracja sprzętu sieciowego, itp). Ważnym jest, aby rozróżniać, że te miejsca to punkty dostępowe do sieci Riotu, a nie miejsca, w których hostujemy serwery gier. * Nawiązania współpracy z regionalnymi dostawcami internetu i wymiana ruchu na płaszczyźnie węzłów sieciowych (ang. Internet Exchange). Zaliczamy tu wszystkie rozmowy, jakie prowadzimy z zewnętrznymi firmami, sprawy prawne, finanse i podpisywanie kontraktów. Najczęściej trwa to bardzo długo.) Budowę infrastruktury (1) zakończyliśmy w listopadzie 2016 roku, natomiast aż do teraz trwają rozmowy z potencjalnymi partnerami (2) w różnych regionach Europy. Jest to długi i właściwie nigdy niekończący się proces, ale zbudowaliśmy cały zespół ludzi, który się tymi sprawami zajmuje. * Nowe punkty dostępowe w Centralnej/Wschodniej Europie. Tak obecnie prezentuje się zarys naszej sieci szkieletowej: http://imgur.com/F6eQfUi * Obecność Riot Games w Polsce poprzez: 1. Peering bezpośredni z Orange Polska, największym w kraju dostawcą internetu i największym ISP wśród wszystkich firm obsługujących połączenia do serwerów EUNE. [Więcej informacji w tym artykule](http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/game-updates/features/riot-direct-znikajace-pakiety-danych-w-polsce). 2. Obecność na platformie PLIX, największym IX w Polsce, gdzie wymieniamy ruch z [ponad 250 dostawcami](http://www.plix.pl/en/member). 3. Obecność na platformie TPIX, znaczącym IX z [ponad 130 uczestnikami](http://www.tpix.pl/en/uczestnicy_en.html). * Wymieniamy ruch z większością znaczących sieci w regionie, a naszym celem jest utrata pakietów poniżej 2% i ping poniżej 60ms. http://imgur.com/G4mzi8G **W jaki sposób mogę pomóc w poprawie mojego połączenia do serwerów LoL-a?** Połącz nas ze swoim dostawcą internetowym. Przekaż swojej firmie link do tego posta i poproś o nawiązanie z nami kontaktu. My bardzo chętnie rozpoczniemy rozmowy z każdą firmą i postaramy się znaleźć jak najlepsze rozwiązanie. Może to być peering bezpośredni lub wymiana ruchu poprzez PLIX lub TPIX, albo zupełnie przeciwnie: usunięcie bezpośredniej wymiany ruchu, gdyż poprzednie połączenie było lepsze (jest to całkiem możliwe). Daj nam znać w komentarzach o problemach z Twoim dostawcą. Przeanalizujemy traceroute-y i postaramy się zlokalizować błąd.
Podziel się
Zgłoś jako:
Wulgarne Spam Nękanie Niewłaściwe Forum
anuluj