O rozgrywce to i owo: patch 7.19 i zmiany bohaterów

Dzień dobry wszystkim! ------------------------------------------------------------------------------- **Standardowe zastrzeżenia** W tych wpisach często mówimy o rzeczach, nad którymi jeszcze pracujemy albo zamierzamy pracować w przyszłości i które niekoniecznie zostaną opublikowane. Charakter tych prac może ulec zmianie albo — w zależności od okoliczności — wspomniane projekty mogą zostać opóźnione, a nawet wstrzymane. Jeśli chcecie dostawać tweeta za każdym razem, gdy pojawia się kolejny z tych wpisów, obserwujcie: https://twitter.com/RiotMeddler ------------------------------------------------------------------------------ **Zmiany głosu bohaterów** Otrzymujemy od was dużo opinii na temat zmian i poprawek, które chcielibyście zobaczyć jeśli chodzi o umiejętności bohaterów, obrazki ekranu ładowania, efekty wizualne w grze, dźwięki umiejętności, itd. Zazwyczaj możemy wprowadzać te sugestie w życie, szczególnie jeśli są to drobne i szybkie zmiany. Niestety, głosy bohaterów zazwyczaj są wyjątkiem od reguły, dlatego stwierdziliśmy, że warto poruszyć ten temat. Jeśli chodzi o niemal wszystkie inne elementy gry, możemy dość łatwo sami je modyfikować we wszystkich językach. Pracujący w Riocie graficy zajmujący się efektami wizualnymi mogą dostosować efekty zaklęć, autorzy tekstów mogą zmienić biografie bohaterów, projektanci mogą popracować nad wyważeniem, itd. Dubbing nie jest już jednak taki prosty, gdyż korzystamy z pomocy aktorów, którzy nie pracują u nas i mają też inne zobowiązania. Proces ten jest więc dość skomplikowany dla czegoś tak banalnego, jak zmiana jednej kwestii. Musimy dobrać czas, który będzie pasować rzeczonym aktorom i zaprosić ich do studia nagraniowego. Jest to dodatkowo utrudnione faktem, że pod jednego bohatera głos podkłada wielu aktorów — każdy w innym języku, w którym można grać w grę. Czasem rzeczywiście jesteśmy w stanie dodać lub zmienić jakąś kwestię (np. jeśli i tak już nagrywamy dodatkowy materiał na zwiastun bohatera czy coś podobnego; nie ma wtedy problemu, żeby nagrać coś dodatkowo). Ogólnie rzecz biorąc, jest to jednak niewykonalne, co nas bardzo smuci, szczególnie jeśli ktoś zasugeruje naprawdę odjechane pomysły. ------------------------------------------------------------------------------ **Możliwe zmiany w patchach rozgrywki w przyszłym roku** Ostatnio zastanawialiśmy się czy na początku przyszłego roku spróbować przyjąć trochę inne podejście do publikowania patchów do gry. Na chwilę obecną wszystkie patche są do siebie podobne. Myśleliśmy jednak, żeby zacząć wypuszczać na zmianę duże patche i małe patche. Małe patche zawierałyby tylko zmiany wyważające te rzeczy, które muszą być jak najszybciej zmienione (np. bardzo silni lub bardzo słabi bohaterowie) lub bardzo proste zmiany, które nie wprowadzają za dużo utrudnień i nie wymagają szczególnego testowania (np. zmiany bazowych statystyk). Z drugiej strony, duże patche zawierałyby większe zmiany wyważające, mini aktualizacje, zmiany przedmiotów, run, itd. Ogólna ilość zmian pozostałaby w miarę taka sama, ale bardziej skoncentrowana. Jednym z największych plusów takiego rozwiązania jest to, że mielibyśmy możliwość poświęcenia więcej czasu na długotrwałe rozwiązania problemów i mniej na krótkoterminowe poprawki, które nie zawsze rozwiązują fundamentalne kwestie. Jednym z minusów byłoby to, że niektóre sprawy byłyby rozwiązywane wolniej niż miało to miejsce do tej pory. Jesteśmy ciekawi jaka jest wasza opinia na ten temat. ------------------------------------------------------------------------------ **Prawdopodobna aktualizacja Xin Zhao w patchu 7.19** Tak jak w tytule — możliwe, że aktualizacja Xin Zhao będzie miała miejsce w patchu 7.19. Dla wszystkich, którzy nie są zaznajomieni z kontekstem, jest to niewielka aktualizacja, więc obejmie jedynie drobne poprawki jego umiejętności i statystyk, pozostawiając większość jego zestawu umiejętności w stanie podobnym do ich obecnej funkcjonalności. Możecie spodziewać się paru aktualizacji animacji zaklęć i bohatera, ale jeśli chodzi o grafikę i audio, pozostaną one bardzo podobne (niewielka aktualizacja stylu gry, a nie pełna aktualizacja graficzna i rozgrywki). ------------------------------------------------------------------------------ **Prawie pewna aktualizacja Azira w patchu 7.19** Zmiany Azira pomyślnie przechodzą testy, więc jesteśmy przekonani, ze trafią do patcha 7.19. Nie zastąpiliśmy żadnych z jego umiejętności, więc możecie spodziewać się czegoś pomiędzy solidnym wyważeniem/ulepszeniem a niewielką aktualizacją. Jak wspomnieliśmy wcześniej, w aktualizacji tej skupiamy się bardziej na zmniejszeniu jego zasięgu niż jakichkolwiek innych zmianach, żeby umożliwić lepszą kontrę i zwiększyć podejmowane przez niego ryzyko. Przeczytaliśmy całkiem sporo sugestii od osób, które uważają, że nie jest to tematycznie dopasowane do imperatora i rozumiemy, skąd biorą się te komentarze. Podjęliśmy jednak taką decyzję, gdyż wydaje nam się, że pozostawienie jego zasięgu w niezmienionym stanie i zamiast tego usunięcie jego mobilności, nie tylko nie rozwiązuje problemu, ale też prowadzi do osłabienia jego stylu gry. ------------------------------------------------------------------------------ **Jeszcze trochę zostało do aktualizacji Le Blanc** Nie mamy zbyt dużo nowego do powiedzenia, jednak wydaje się to być kwestia, o którą często pytacie, więc wolimy umieścić czytelną odpowiedź tutaj niż, żeby nasze odpowiedzi zginęły wśród wielu wątków. Aktualizacja Le Blanc nie osiągnęła jeszcze odpowiedniego stopnia, więc minie jeszcze trochę czasu nim ją opublikujemy — ma ona obecnie wiele problemów, z czego największym jest jej pragnienie bycia zabójcą bez podejmowania ryzyka typowego dla zabójców. Najwcześniej można spodziewać się jakichś zmian w przedsezonie (w listopadzie), ale bardziej prawdopodobne, że pojawią się dopiero w przyszłym roku. Na chwilę obecną nie planujemy też dla niej żadnych zmian wyważających do czasu aż opublikujemy jej aktualizację, choć jeśli zmienią się okoliczności (np. jeśli nowe runy sprawią, że będzie znacząco silniejsza lub słabsza), to oczywiście przemyślimy tę kwestię raz jeszcze.
Podziel się

Wygląda na to, że nikt jeszcze nie dołączył do dyskusji. Bądź pierwszy!

Zgłoś jako:
Wulgarne Spam Nękanie Niewłaściwe Forum
anuluj