Kącik Run: Kolejne Runy Precyzji

Czas na kącik run traktujący o precyzji, w nieco innym stylu. ___ Cześć! Witajcie w cotygodniowym wpisie w Kąciku Run! Jestem Riot Reinboom, projektant techniczny zrekonstruowanych run. Dzisiaj przyjrzymy się legendarnemu stylowi Precyzji. *UWAGA: PRACA W TOKU:* Runy są wciąż opracowywane. Oznacza to, że nazwy, wartości liczbowe, ikony, zasady gry, czy praktycznie wszystko inne, co widzicie, może się zmienić przed publikacją. Oczywiście, jeśli jest coś, co szczególnie wam się podoba, koniecznie dajcie nam znać. Dzisiaj pokażemy wam wszystkie zwykłe gniazda run Precyzji, gniazda „Legendy”. Na początek: http://i.imgur.com/bSZbBRv.png **Legenda: Żwawość ** Otrzymujesz 5% prędkości ataku, oraz 3% dodatkowej prędkości ataku za każdy Ładunek Legendy (maks. 5 ładunków) Zyskujesz ładunki Legendy za udział w zabójstwach bohaterów, zabicia potężnych potworów lub co 30 zabitych stworów. Otrzymujesz 1 Ładunek Legendy za każde 30 zdobytych punktów: 20 punktów za zabicie bohatera 20 punktów za epickiego potwora 4 punkty za potężnego potwora w dżungli 1 punkt za stwora na alei Wszystkie 3 runy w tym gnieździe mają dwie wspólne cechy: 1. W przeciwieństwie do wielu innych ostatnio zaprezentowanych run, te oferują dość proste statystyki. 2. Mechanika legendy. Nawet w kontekście statystyk, wciąż można podejmować interesujące decyzje, które odróżnią jeden styl gry od drugiego. W starym systemie run taką możliwość dawały do pewnego stopnia Esencje. Jest zasadnicza różnica między Jinx, która wybiera dodatkową prędkość ataku, żeby regularnie nękać przeciwników a taką, która wybiera dodatkową kradzież życia, która pomoże jej dojść do środkowej fazy gry. To dwa zupełnie inne podejścia do gry Jinx. Ale nie wszystkie statystyki dają ten sam kontrast. Dla Jinx różnica między runami dającymi destrukcję a dającymi obrażenia od ataku jest dość subtelna, a dla większości graczy statystki te to kwestia drobnej optymizacji matematycznej i większość z nich skorzysta z przewodnika przy ich wyborze. W przypadku Zrekonstruowanych run chcemy uchwycić interesujące decyzje dotyczące statystyk i pominąć te, które opierały się o problemy matematyczne. Dlatego też dobrymi przykładami są prędkość ataku i kradzież życia: http://i.imgur.com/nmw8wyf.png **Legenda: Rodowód** Zyskujesz 1% kradzieży życia za każdy Ładunek Legendy (maks. 5 ładunków) Ale o co chodzi z tą mechaniką legendy? Jednym z głównych problemów ze statystykami jest to, co się dzieje, gdy jest ich za dużo *na początku* gry. Za dużo wczesnej kradzieży życia może sprawić, że faza alei będzie się ciągnąć w nieskończoność. Kiedy jest jej za mało, nie jest wystarczająco efektywna w środkowej fazie gry. Prędkość ataku może zdefiniować szybkość czyszczenia dżungli, więc nigdy nie jesteśmy w stanie zaoferować jej tyle, żeby była ekscytującym wyborem dla innych ról, nie robiąc z tego obowiązkowego wyboru dla dżunglerów. Legenda to nasz pomysł na wprowadzanie pełnego efektu run w środkowej fazie gry, wciąż zapewniając jego istotność w fazie alei. W tym samym czasie oferuje ona możliwość popisania się swoimi mocnymi stronami przed przeciwnikiem i otrzymania za to nagrody, co koresponduje z grą pełną wprawy i dokładności, na którą nacisk kładzie ścieżka Precyzji. I, oczywiście, przez spowalnianie wprowadzenia ich pełnego efektu, dajemy graczom szansę, żeby móc zaadaptować się w fazie alei do statystyk, które w przeciwnym wypadku byłyby trudne do skontrowania. http://i.imgur.com/MBUHMr9.png **Legenda: Nieustępliwość** Otrzymujesz 3% nieustępliwości; Ładunki Legendy dają dodatkowe 5% nieustępliwości (maks. 5 ładunków). Jak zwykle, dzięki za przeczytanie! ___ Wszystkie kąciki Run: [Kącik Run: Przykłady pierwszych run](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/0dgKWkf5-kacik-run-przyklady-pierwszych-run) [Kącik Run: Runy Dominacji](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/KoxEnnlO-kacik-run-runy-dominacji) [Kącik Run: Rzut oka na Meteoryt](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/3KVEZRgd-kacik-run-rzut-oka-na-meteoryt) [Kącik Run: Łowy Krwawego Księżyca](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/5qnzxAvd-kacik-run-lowy-krwawego-ksiezyca) [Kącik Run: Inspiracja](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/ogloszenia-pl/E8gV1gYE-kaacik-run-inspiracja) [Kącik Run: Przywoływacz Specjalista i Hextechowy Promień](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/ogloszenia-pl/MqoV8M4f-kaacik-run-przywoywacz-specjalista-i-hextechowy-promie) [Kącik Run: Runy pod Late Game](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/348wb6tF-kaacik-run-runy-pod-kocowaa-fazao-gry-late) [Kącik Run: Kolejne runy precyzji](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/vOYjk833-kaacik-run-kolejne-runy-precyzji) [Kącik Run: Runy determinacji](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/tWh0bk5e-kaacik-run-runy-determinacji) [Kącik Run: Ten o interfejsie](https://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/rozgrywka-i-bohaterowie-pl/n4q0py82-kaacik-run-ten-o-interfejsie)
Podziel się
Zgłoś jako:
Wulgarne Spam Nękanie Niewłaściwe Forum
anuluj