: nerf jinx
Na czillku (EUNE)
: > [{quoted}](name=Sarah Crimson,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=pJAXwwWQ,comment-id=0004,timestamp=2018-09-22T18:53:09.460+0000) > > Patrzę na temat i widzę "Zabójcy są nie zbalansowani", a tam w środku nerf fizz... Ogólnie to na tej mecie ap luxa z low cdrami czy vel robi więcej... Szczerze wiem, ale przed tamtymi można uciec w nie tak trudny sposób, a fizz? ~4 sekundy CD na E (przy 40% cdr), na Q nie pamiętam ile, ale z tego co pamiętam też nie wiele. Niezwykle mobliny jest, Praktycznie nie można przed nim uciec, ale jak chcesz możemy dyskutować. {{sticker:sg-miss-fortune}}
> Praktycznie nie można przed nim uciec Jakie nie można przed nim uciec? Wystarczy nie włazić w jego erkę albo posiadać {{item:3157}} i w sumie to można nawet włazić. A Lux? Szybszy cdr na r nie pozwala za każdym razem używać zhoni. Zresztą to bez znaczenia, bo i bez erki jest w stanie wysadzić przeciwnika na q+e ewentialnie e+q+e. Leaning wygląda tak, że nie musi nawet podchodzić do przeciwnika, żeby go uderzyć - wystarczy spamować z e jak zdecydujesz się podejść ma q, które pozwoli zatrzymać Cię w miejscu co pozwala przeciwnej drużynie na wjazd w twoją postać. Erka jest tak dystansowa, że może stać przy dejku i ultować w bot leane skąd przeciwnicy nawet jej nie zobaczą. Aktualnie banują ją, irelie, albo sami tym grają, bo to free elo.
Na czillku (EUNE)
: Zabójcy są nie zbalansowani
Patrzę na temat i widzę "Zabójcy są nie zbalansowani", a tam w środku nerf fizz... Ogólnie to na tej mecie ap luxa z low cdrami czy vel robi więcej...
Neosphoros (EUNE)
: Szybkie raporty, ale za co i kto zostal ukarany
Dokładnie to jest takie trochę bezsensowne.
: Na szczęście w platynie "cudaki" (interzy) trafiają się nad wyraz rzadko, ale o stałej procentowej mogę mówić jak najbardziej: 1 wygrana gra na 100 (10% z 10%) to całkiem realny wynik przy olbrzymiej ilości rozgrywek w danym sezonie. nawet jeśli to zmniejszymy do 0,5% to i tak daje nam to +75 LP przy 500 rozgrywkach rankingowych czyli ok. 1 dywizja wyżej. Wiem, że takie wielkości ciężko się ogarnia bez solidnej edukacji w dziedzinie matematyki/statystyki, ale liczby nie kłamią. Ja osobiście nigdy nie zaczynam surrender vota i w 90% przypadków daję "nie", jestem również przekonany, że w nieznacznym stopniu (ale jednak) taka postawa pomogła mi w awansie do niskiej (póki co) platyny. Pamiętaj, że jeśli team nie zgadza się na FF to feedujący gracz o złamanyym morale nie ma po co wychodzić z gry, bo i tak nie zacznie następnego meczu. Może wtedy a) pomóc swojej drużynie, która stara się wygrać, b) pójść AFK, c)zacząć intować. Zarówna b) jak i c) kończy się poważniejszą niż -LP karą z perma banem włącznie, więc myślący człowiek wybierze a), natomiast niemyslącemu nic nie pomoże :P
Ja się nie będę z tb kłócić o 1 wygraną na 100 ale jak już ludziom doradzamy na forum to pasowałoby doradzać w sposób, który się sprawdza trochę "częściej" i nie zależy od szczęścia. Zamiast propagować gierki 4v5 z interem czy afkiem wole zostać przy namawianiu ich do grania pre made co zazwyczaj robię. Dużo szybciej sobie podniesiesz wygrane przez duo jungler+mid czy duo bot niż przyklepując na siłę no ff 4v5 to się po prostu nie sprawdza w praktyce, a to że akurat ty czy ja wytryhardujesz 4v5 na majnie to jeszcze nie znaczy, że wszyscy też są w stanie tak zrobić.
: Po pierwsze nigdzie nie napisałem, że to był jedyny przypadek (jeśli napisałem to zacytuj) - takie gry **zdarzają się rzadko, ale się zdarzają.** Każdy FF w grze, którą można jednak odkręcić to na 100% - LP, jeśli walczysz do końca i wygrasz masz + LP. Wyobraź sobie, że 10% gier jest 4v5 i 10% z nich uda się jednak wygrać. Jeśli dostajesz/tracisz za gry średnio 15 LP, to taki FF kosztuje Cię 30 LP (-15 jeśli dasz ff/przegrasz +15 jeśli jednak wygrasz) Przy 500 grach to jest około 150 LP różnicy: jesteś mniej więcej 1-2 dywizje wyżej niż przy auto FF z afkerem/dc w drużynie. Mam nadzieję, że ten przykład lepiej zobrazuje mój przekaz... Nie traktuj, proszę, moich postów jako ataku na Ciebie. Opisuję tylko moje doświadczenia i staram się przy tym wyrażać tak precyzyjnie jak to możliwe. A jeśli mi nie wierzysz to spytaj kogokolwiek z wyższych dywizji typu D1+ czy lepiej się poddawać od razu czy walczyć do końca w przypadku AFK/dc w drużynie. Pozdrawiam
No dalej nie rozumiesz, że też mi się zdarzy wygrać 4v5 ale mówienie o tak niskim procencie gier jako stałej procentowej to chyba deczko przesada. Od złota ludzie logując się na rozgrywki rankingowe zazwyczaj chcą w tej rozgrywce uczestniczyć (~~pomijając zbanowane yasuo mainy~~) i w ogóle samych gier 4v5 jest mało. Nie wiem w skali na 100 zdarzy się może 2/3 jeśli chodzi o afki. Trochę częściej feedują ale tak top nawet jak padnie dwa/trzy razy w early ale farmi to jeszcze tak naprawdę nie ma tragedii wyskaluje singeda/nasusa czy podłapie asyst Dariusem czy innym garenem i idzie z tego wyjść. Tak naprawdę problem z 4v5 jest jak Ci mid padnie więcej jak 3 razy do 10 minuty, bo zaczynają wam przeciwnicy łazić po całej mapie, rozjeżdża się kontrola mapy i główna alejka pada razem z chęciami do gry. Ale znowu ile masz takich gier żeby mid przewalił 1v1 w early w tej platynie? Na wyższych dywizjach wszyscy się starają do tego nie dopuścić roamując na mida, gankując czy swapują topa z midem jak jest wyjątkowo złej sytuacji. Wyjątkiem są takie cudaki biegające bez celu po mapie z 0/10 i sprawdzające twarzą każdy krzak,b o w sumie to czemu nie i wtedy masz tak naprawdę nie 4v5 tylko 4v6 i uwierz mi takich gier z cudakami nie idzie wygrać. Szczególnie, że im wyżej w dywizji tym mniej błędów przeciwnik będzie wybaczał. Zresztą jak widzę cudaka na rankingowych 0/10 to poddaje choćby po to, żeby typa nie przebostować. Na kiego grzyba mam pchać Zyrę czy innego rakusło 2/12 wyżej w rankingu?
certez (EUNE)
: Każdy ma prawo zagrać w tę grę, a to, że gracze z "nerwicą" mają problemy nerwowe, nie przeszkadza im grać, tylko sami gracze, którzy bardzo często są toksyczni :(
Dobrze Ci Lolak pisze, jak "ez" Cię denerwuje to lepiej lola odłożyć, bo uwierz mi nic dobrego z tego nie wyniknie.
Tuhrd (EUNE)
: Czemu bot zawsze feeduje
> Moja dolna aleja zawsze gdy gram rankingową gre feeduje Wchodzę na historię rozgrywek, a tam 1/11 Fizz na jungli dalej nawet nie zjeżdżam. Wykręciłeś tym fizem 10k obrażeń na wrogich bohaterach równie dobrze mógłbyś być afk ap suport robi jakieś 25-30~k przy słabej gierce ja kręcę jakieś 50~k przy dobrej rozgrywce. Postawiłeś 6 totemów na 30 minut gierki co się przełożyło na brak wizji poza tym nie wyskalowałeś się w złocie z famrą 120 przy 30 min gry ale to "bot feedował" k*** kabaret. Poza tym jest jeszcze taki przedmiot jak {{item:3364}} polecam się z nim zapoznać jak to zrobisz twoje win ratio magicznie wzrośnie.
: Ja w tej chwili jestem P5 i na tym poziomie równie zdarzało mi sie wygrać 4v5 (lub z afkujacym ok. 10 minut graczem, który pózniej wrócił), więc nie rozumiem o jakiej wyżej dywizji mówisz?
uuuuuuu ale masz świadomość, że jedna gierka to taki miernik statystyczny jak ziarnko piasku w żwirowni. Poza tym jak wygrałeś 4v5 znaczy tylko tyle, że przeciwnicy grali okropnie, może leciał u nich flejm, może nie mieli zgrania ale nie wprowadzaj nikogo w błąd gierek 4v5 zazwyczaj się nie wygrywa. Po to właśnie między innymi wprowadzili ff od 15 min.
: Nigdy nie byłem w B5 więc nie wiem :P Natomiast nawet na poziomie S1+ zdażały mi się gry, gdzie wygrywaliśmy 4v5, czasem wystarczyło stallować aż wrócił ADC po dc, takie gry są trudne ale dają ogromną satysfakcję. Wczoraj prawie wygraliśmy 4v6 (nasz toplane Teemo nie dostał Soraki ani Janny I jedyne co robił, oprócz feedowania, to randomowe pola minowe - czasem przydatne - i stanie na invi w teamfightach). Gdyby nie Jihn, który po wygranym TF i zgarnięciu przez nas Barona wbiegł 1v4 na środek bazy wroga, to byśmy to wygrali mimo trolla/feedera teemo.
Zobaczysz przejdzie Ci cerowanie gierek 4v5 jak wejdziesz wyżej w dywizji. Co to za problem wycerować jak przeciwny ajdece nie trafia w farmę, sup/mid nie trafiają stunami, erkami, a top nie wie że można tp na bota na przykład. Po ilu wychodzą z jungli po 10 min? Zobaczysz wejdziesz wyżej ode mnie na tym koncie mam 2xg5 na drugim mam g3 i już nie ma takiej dużej różnicy w farmie między graczami, nie ma aż takiej przewagi przedmiotów, wszyscy raczej starają się nie zostawać w tyle, a jak już ktoś sobie nie poradzi to potrafią tak zgnębić żeby nie chciał wychodzić z bazy, a najlepiej to zrage quitował. Ostatnio dojechałam dla przykładu mfke, która skończyła 0/11/0 mieli gg wp po 2 wymianach przed 10 minutą.
Taqowy (EUNE)
: Hmm, assasini po to są, żeby one shot'ować squishy championy więc co tu nerfić? Po to są supporci i itemki z shieldami, healami żeby ratować w takiej sytuacji. No i oczywiście qss, ale w silverze się pewnie tego nie składa :)
{{item:3026}} Jedyny prawilny item na silverze
: Ale można wygrać 4v5, można nawet 4v6 (rzadko, ale zdarza). Zawsze jest szansa że lagi znikną i taki z pozoru bezużyteczny Tryndamere w jednym teamfightcie odmieni losy meczu.
Na b5 to można nawet 1v5 wygrać soraką pod ad ale od golda wzwyż takie cuda to wiesz... tak to sobie możemy pisać cały dzień.
: Dlaczego ADC...?
> Dlaczego nie pozwalacie tankowi-supportowi użyć stacków Gracze w dywizjach G3 - P3 pozwalają używać stacków z {{item:3308}} są nawet w stanie zostawić Ci ciężarówkę do dobicia, bo tak to powinno działać. > Po drugie: dlaczego atakujecie wroga (zwykle supporta) pod jego towerem? Ja gram na ten przykład early postaciami takimi jak {{champion:1}} {{champion:99}} {{champion:25}} {{champion:267}} {{champion:117}} {{champion:37}} {{champion:161}} {{champion:26}} to nie ma przeproś trzeba obijać przeciwników non stop, bo potem oni się przeskalują i w mid-late game stracę wyrobioną przewagę. Tym bardziej, że meta schyla się ku szybkim rozgrywkom i słabe early jest ciężko cofnąć albo w ogóle się nie da już nic zrobić. Poza tym przedmioty swoje kosztują, a jak chcesz skończyć z full blidem to musisz po prostu używać {{item:3303}} inaczej się nie dorobisz. > dlaczego za wszelką ceną próbujecie dostać się na tyły wroga Dobry jungler wskakujący na plecy przeciwnika to zazwyczaj wygrany tf. Czemu u Ciebie tak robią adc nie wiem nie mam pojęcia ale uświadamiaj ich, że nie powinno ich być na front leane.
Piterkson (EUNE)
: Co myślicie o...
Ta kayn to już w ogóle
VexTeson (EUNE)
: Jak dawno nie widziałem żadnego kys na grze, a chciałbym, bo strasznie nudno przez 100 gier żadnego poważnego flejmera nie mieć i wkurzać się na gości, którzy piszą 15 ff, bo to ciężki flejm się robi.
zrób sobie smurfa to zobaczysz
: Jak tam widzisz mastera?
On kiedyś był op teraz to tak 2/10 wszyscy już potrafią na niego grać nałożony stun po jego q kończy zabawe.
Damex775 (EUNE)
: Dlaczego ludzie tworzą posty i nie graja? zepsuta liga
Stary może nie nadajesz się do gier pre made? Najwyraźniej z jakiegoś powodu nie chcą z tb grać...
Poiytr (EUNE)
: > A nie? KDA z którego teraz mamy przyznawane oceny składa się również z takich cudów jak na przykład ilość farmy na daną minutę gry = nie farmisz/źle farmisz/nie trafiasz w połowę minionów = zaniżone kda. KDA jest skrótem od Kill Death Assist i jest skrótem myślowym od współczynnika tych wartości. KDA nie ma żadnego bezpośredniego związku z farmą, a tym bardziej nie jest ona jego bezpośrednim składnikiem. > A nie? Sorry Cię bardzo ale Zyra itd 0/12/2 nie będzie pomocna. Aby potwierdzić prawdziwość jakiegoś zdania, trzeba udowodnić że jest prawdziwe dla wszystkich możliwych sytuacji, inaczej dowód ten jest niepoprawny. Przykładowo ktoś może napisać, że wszystkie liczby parzyste są podzielne przez 3, ponieważ 6 i 12 to liczby parzyste i są one podzielne przez trzy. Z kolei łatwo jest udowodnić że jakieś zdanie jest fałszywe, wystarczy podać jeden kontrprzykład. Przykładowo 4 jest liczbą parzystą, ale nie jest podzielne przez 3, co udowadnia że zdanie "wszystkie liczby parzyste są podzielne przez 3". Analogicznie jest ze zdaniem "przegrywa się przez umiejętności sojuszników". Przykładowo jeśli założymy, że zarówno nasi sojusznicy jak i przeciwnicy mają doskonałe umiejętności, to wtedy przyczyną porażki będą prawdopodobnie nasze umiejętności, a nie umiejętności sojuszników. Jeśli założymy, że wszyscy gracze mają doskonałe umiejętności, ale w trakcie gry ktoś z Twojej drużyny dostanie laga na 1 sekundę w kluczowym momencie gry, to przyczyną porażki prawdopodobnie będzie ten właśnie lag, a nie umiejętności sojuszników. Gdybym zaś napisał "**Jedną** z przyczyn przegranych **mogą być** umiejętności sojuszników", to zdanie będzie jak najbardziej poprawne. Gdybym z kolei napisał "Główną przyczyną przegranych są umiejętności sojuszników", to zdanie byłoby fałszywe chociażby dlatego, że większy wpływ na przegrane mają umiejętności przeciwników (przeciwników jest 5, sojuszników 4, więc matematyka tu jest prosta). Wracając do przykładu Zyry: zdobywając 12 śmieci bez żadnego zabójstwa oddała przeciwnikom 1592 golda drużynie przeciwnej. Gdyby po 6 zgonach zdobyła killa, a następnie znowu umarła 6 razy, to oddałaby przeciwnikom 2444 golda, czyli prawie 1k golda więcej. Innymi słowy Zyra z Twojego przykładu mogłaby mieć bardziej negatywny wpływ na rozgrywkę gdyby zdobyła o 1 zabójstwo więcej. Dodatkowo oddanie 12 killi przeciwnikom mogło dać jej drużynie okazję do zdobycie dodatkowych 12k golda, a także dodatkowy exp. Prócz tego zaznaczyłeś, że posiada ona 2 asysty. Czy to źle? Nagroda za asysty jest rozdzielana pomiędzy wszystkie osoby asystujące, więc jej liczba asyst miałaby znacznie (z perspektywy SUMY złota drużyny) tylko wtedy, gdy zdobywała je jako jedyna osoba asystująca. Prócz tego nie wspomniałeś nic o tym ile Zyra osiągnęła pomijąc K/D/A. Przykładowo gdyby kilka razy uratowała sojusznika, odciągnęła uwagę wrogów lub przyczyniła się do do zniszczenia kluczowych obiektów, to mogłaby mieć decydujący wpływ na wygranie tej gry. Podsumowując, nie da się określić jak bardzo "pomocna" będzie Zyra z Twojego przykładu przy tak skąpej liczbie danych. > To dziwne, bo co się loguje na drafta to widzę całe lobby z masterią max poziomu. "Powinni" nie oznacza "mogą". Jeśli ktoś chce, może dawać z siebie wszystko, ale nie jest to "powinność".
> - KDA świadczy o umiejętnościach gracza Cały twój artykuł powołuje się to, że gracze oceniają po KDA w momencie kiedy wszyscy gracze oceniają zdolności właśnie po farmieniu, a nie po kda. Tak samo jak system oceniania, który wprowadził Riot - wszystko jest od siebie zależne więc nie wiem skąd teza, że ludzie oceniają po KDA w momencie w którym tak nie jest. > A nie? Sorry Cię bardzo ale Zyra itd 0/12/2 nie będzie pomocna. Przyjmując, że mecz trwał 15/20 min Zyra z 0/12/2 uwali rozgrywkę jeśli reszta graczy gra na tym samym poziomie umiejętności. > na "normalach" gracze powinni dawać z siebie wszystko Ale nie rób z tego mitu, bo potem ludzi w których w to uwierzą będzie dojeżdżał Yasuło(postać przykładowa) czy inny Lee sin z 100k masterii.+
: Kradzież kontentu.
To bardziej brzmi jak ból o to, że te laski ładnie rysują. Raczej nie sądzę, żeby sprzedaż była na tyle opłacalna żeby Riot się do tego jakoś ustosunkowało.
Poiytr (EUNE)
: To się nie kalkuluje
> KDA świadczy o umiejętnościach gracza A nie? KDA z którego teraz mamy przyznawane oceny składa się również z takich cudów jak na przykład ilość farmy na daną minutę gry = nie farmisz/źle farmisz/nie trafiasz w połowę minionów = zaniżone kda. Już na samym farmieniu odpada spora ilość graczy. Mniej farmy = mniej golda= mniej dmg = słaby gracz. Na wyższych dw jak twój ajdece/jungler/czy mid nie potrafi farmić to macie GG WP do 10 minuty i nic z powyższego tekstu CI nie pomoże w tej sytuacji. > przegrywa się przez umiejętności sojuszników A nie? Sorry Cię bardzo ale Zyra itd 0/12/2 nie będzie pomocna. > - na "normalach" gracze powinni dawać z siebie wszystko To dziwne, bo co się loguje na drafta to widzę całe lobby z masterią max poziomu. > najlepszy gracz wygrywa linię To jest mit. Tu się zgodzę.
Shisako (EUNE)
: A może tak Yen i Yan?
A może tak po prostu zaczniemy szanować czyjąś tradycje jak już się wzorujemy napierwo-wzorze...
GoPaMasa (EUNE)
: Przeczytaj definicję OTP a potem pisz.
> OTP = One trick pony - To jest określenie osoby, która gra jedną postacią. Często się zdarza, że jak nie dostanie swojego championa to trolluje lub po prostu nie umie dobrze grać "zamiennikiem".
xkotyx (EUNE)
: czy warto byc otp?
Jedna postać to będzie za mało. Musisz mieć coś w zanadrzu jak Rengar czy linia na którą chcesz iść zostanie Ci odebrana, czy Rengar zbanowany.
: Jinx sobie bluzga tam a ja mam bana na 2 tygodnie za flame. A tak serio to yasuo super na tym trailerze wyszedł,spokojny opanowany i jak zawsze kozacki,chociaż o dziwo to pierwszy filmik tego typu gdzie yasuo nie wygląda rodem wyjęty z jakiejś dramy tylko tak na wesoło.
A to nie jest przypadkiem zerżnięty image od pwe die paja tego yt'bera czy jak tam się to pisze jego.
Hòuyì (EUNE)
: Riot Kochane geims
Przecież wiedziałeś, że za wyzywanie jest ban o co chodzi w ogóle. Ja mam na koncie ze 3 razy tyle co ty (na jednym koncie) na drugim trochę mniej i co, skoro zapłaciłam to znaczy, że mogę wyzywać ludzi? Weźcie się ogarnijta.
: wiem że to sie tak pisze ale nie chciałem tego kopiować
Nie chciałeś ale to zrobiłeś. Nie zrozum mnie źle, nie ma w tym nic złego - dużo artystów inspiruje się taką właśnie tematyką. A Lol jest dla graczy z wielu krajów - co rzutuje na to, że twoje "spolszczone" nazwy muszą pozostać oryginalne.
: koncept bohaterów : jen i jan
Jen JanXD Skisłam >.<" > Yin i yang https://pl.wikipedia.org/wiki/Yin_i_yang Weź to sobie popraw.
: Dzieci W LoL
Ogólnie gracze powyżej 18+ też potrafią być toksyczni więc wiele Ci to nie pomoże.
MEJOTRoS (EUNE)
: fajnie (2)
Moje pierwsze ostrzeżenie na forum jakie dostałam było właśnie o nie pokazywanie nicków graczy. >.<" Nie czuj się wyróżniony chyba wszyscy się na to załapali, a przynajmniej większość. Faktycznie samą zasadę można obejść wysyłając sobie te screna na pw i nikt z tego nie wyciąga konsekwencji ale głównie chodzi o to, żeby na forum był spokój i nie było hejtowania innych graczy. Rozumiem, że możesz się czuć źle po tej rozgrywce z toksycznym graczem, szkoda że sobie go nie zmutowałeś ale proszę spróbuj dostosować się do regulaminu.
kryszke (EUNE)
: słuchaj mnie typie . nie pomagałęś mi nic na tym topie . pisałem zebyś przyszedł do mnie ale powiedzialeś ze nie A ICH PRZECIWNY JG MNIE 3 RAZY 10 MINUCIE ZGANKOWAL WIĘĆ POWIEDZ I JAK MIAŁEM BYĆ SPOKOJNY I OPANOWANY . W TEAM FIGHTACH ZAMIAST WSKOCZYĆ TYM RENGAREM W ADC TO WOLISZ W MIDLANERA . I NIE ZROBILES TAK 1 TYLKO 4 RAZY I TO ZAKAŻDYM RAZEM JAK JA SIE W KOGOS WBILEM .
> A ICH PRZECIWNY JG MNIE 3 RAZY 10 MINUCIE Widzisz musisz kontrolować przepływ farmy przez linię. W momencie kiedy pchasz farmę do przodu pod wieżę przeciwnika stajesz się obiektem łatwym do zgankowania, bo jesteś wychylony i masz daleką drogę ucieczki. To nie jest wina twojego junglera, że sam stworzyłeś okazję do zgankowania przeciwnemu junglerowi. Poza tym top to jest bardzo specyficzna linia na której często nie ma ganków ze względu na szybkie tempo rozgrywki i nie w każdym meczu leśnik jest w stanie podlecieć na topa do 10 minuty żeby cokolwiek zrobić. Polecam się zapoznać z metodą hight pushu, split pushu, freezowania leane. I wyłącz caps.
: Nie Fair!
Jeśli to Cię pocieszy to na drugim koncie po 10 meczach rozstawiających wbiłam od razu go golda 3 (Sona main) więc przypuszczam, że też dasz radę/jak nie wyżej i nie będziesz zaczynać od brązu/srebra tak jak to było za 1 razem.
Reqone (EUNE)
: Czy warto mainować supporta?
BuldoG1115 (EUNE)
: Jak zostać OTP i jaką postacią
OTP to po prostu granie jedną postacią. Na ten moment opłaca się mieć kilka "ogranych" postaci, żeby nie zbanowali Ci jedynego majna albo nie zabrali linii "mida". Moim zdaniem jak ogarniesz {{champion:64}} {{champion:84}} {{champion:61}} {{champion:102}} to będzie dobrze.
: Tiaa...jak zawsze z czytaniem ze zrozumieniem u ciebie ciężko. Co taki gold 5 jak sam podkreśliłeś z małą ilością gier może wiedzieć i się wypowiadać o postaciach? ja bynajmniej wiem dzięki właśnie tym wszystkim grą czy ktoś piszę bulshit czy nie.
Czyli co według Cb ludzie poniżej golda nie mogą pisać na forum? Chyba właśnie wykluczyłeś ponad połowę użytkowników, dobre.
Martaszek (EUNE)
: > Możesz mieć mieć diaxa na solo i nikogo to nie obchodzi w sensie twój nick nie zostaje zapamiętany. Analogicznie sytuacja wygląda w przypadku drużyny, nawet z diamentu. Jaki w ogóle sens ma patrzenie tak daleko, aż na profesjonalne rozgrywki? Bo tam faktycznie, nie ma miejsca na soloq, ale może zejdź na ziemię. Masz GV, ja mam G1, a Ty mówisz coś o "zostaniu zapamiętanym"? Ta gra dla większości użytkowników to rozrywka, ale rozrywka, która umożliwia rozwijanie się i rywalizację, ot cała filozofia. > To właśnie tego ludzie szukają w tej grze kontaktu z innymi graczami, założenia drużyny, tworzenia nowych skomplikowanych taktyk. Znowu mówisz o ścisłej czołówce graczy. No bo bądźmy szczerzy, czy grając w drużynie stworzyłaś jakąś nową taktykę? Raczej nie. Ogólnie rzecz biorąc i tak wszystko wychodzi z Korei i my co najwyżej podpatrujemy i możemy to wykorzystać. > Community "ostro walczyło" o czat z lola jako apke w telefonie, "ostro walczyło" o czat głosowe nawet jak leciały pierwsze bany za skype to się przenosili na tsy, voice curse i wszelkie inne dostępne programy, jedną grę udało mi się rozegrać przez telefon na głośno mówiącym. Jednym słowem NAJWYRAŹNIEJ nikt nie chciał grać solo albo był to zbyt mały procent graczy. Trochę taki wniosek z dupy. Mogłabyś robić nagłówki w gazetach typu "Cała Polska walczy o naprawę górskich szlaków, nikt już nie chcę spędzać wakacji nad morzem". Bardzo dobrze, że walczyło o apkę i chat głosowy, ja też z tego korzystam, mimo tego, że zazwyczaj gram solo. > Na soloq wiele osób gra tak jakby nie widziało swoich sojuszników, liczy się tylko kda i nie wiele poza tym, żeby wygrać grę. Przecież to kolejna bzdura. Takie zachowanie to nie kwestia typu kolejki, tylko umiejętności graczy. Na soloq też się da grać dla zwycięstwa. Tak wiem, to może być szok. ;) Bądźmy szczerzy, kolejka solo/duo nadal jest bardziej popularna niż flex i co więcej kolejka elastyczna jest przez graczy postrzegana jako ta gorszego sortu, a nie na odwrót. Jeszcze inna sprawa. Jaki sens ma zakładanie drużyny poniżej platyny? Najpierw lepiej rozwinąć własne umiejętności, zyskać jakąś wiedzę, niż kisić się w drużynie brąz/silver/gold i stać w miejscu, bo jakie taka drużyna ma możliwości? I najważniejsza sprawa. Ile procent graczy ma realne szanse i chęci, żeby być w jakiejś stałej drużynie? Ile procent graczy ma stałą drużynę? Tak, bardzo niewiele. Jeśli byłoby tak jak mówisz, to mało kto mógłby w LoLa w ogóle grać. Liga Legend nie jest taka zero jedynkowa, potrzebny jest balans między współpracą w drużynie a indywidualnym wpływem na przebieg meczu i LoL nam to zapewnia, bo nadal samemu można się w znacznej mierze przyczynić do zwycięstwa, tylko ostatnimi czasy jest trudniej. LoL to nie tylko profesjonalne rozgrywki, zobacz na jakim poziomie jesteś, na jakim poziomie ja jestem i gdzie jest większość graczy. Na profesjonalnej scenie? No raczej nie. Zresztą zawodowi gracze też grają kolejki solo/duo. ;) > Nawet ja na początku sezonu szukałam ajdece żeby wbić razem golda. Zresztą nie wyobrażam sobie rankingowych na soloq samemu. Powiem Ci, że jakieś trzy sezony temu wbiłam golda grając na supporcie Braumem. Tak, solo.
> Jaki w ogóle sens ma patrzenie tak daleko, aż na profesjonalne rozgrywki? Patrzysz nie tylko na jedną ligę brąz czy diax. Tylko na motorykę gry na to co pcha ją do przodu. A co pcha lola do przodu nie zmiennie od wielu lat? Nic innego jak gra drużynowa właśnie! Jeszcze jak za grę drużynową można zdobyć jakieś nagrody to tym lepiej dla uczestników. > Znowu mówisz o ścisłej czołówce graczy. Nie prawda jak przelecisz nawet po forum to zobaczysz, że ludzie umawiają się w grupy do grania nawet i na s5. Czy to ma sens - no nie ma ale chcą "poczuć się jak drużyna", bo to ich motywuje do grania. > Trochę taki wniosek z dupy. Też nie masz racji, bo pamiętam jak leciały bany za Skype. A jednak ludzie dalej szukali komunikatorów więc Ty akurat zyskałeś nie wkładając NIC od siebie ale x osób poświęciło za to konta i przede wszystkim czas na robienie taki tematów czy na reditcie czy na forum o komunikatory. > Na soloq wiele osób gra tak jakby nie widziało swoich sojuszników, liczy się tylko kda i nie wiele poza tym, żeby wygrać grę. Nawet pro gracze tak mówią. > Powiem Ci, że jakieś trzy sezony temu wbiłam golda grając na supporcie Braumem. Tak, solo. 3 sezony temu poziom rozgrywki był niższy łatwiej się te rangi wbijało niż teraz- taka prawda. Nervarien o tym wspominał jakbyś potrzebował "dowodu" od kogoś lepszego niż ja z gv. Ja akurat poprzestałam na wbiciu G5x2. Mogłam grać dalej, miałam drużynę, kilku chętnych ajdece ale stwierdziłam, że gold mi wystarcza, bo mi chodziło tylko o zdobycie nagród za zakończenie sezonu na g i podbiciu rangi, bo poziom na brązach jest dużo poniżej nawet moich oczekiwań choć jak już pewnie zauważyłeś często nie gram...(to nie świadczy dobrze o brązie i silverze) Poza tym ja już trochę za stara jestem na siedzenie przy kompie po x godzin na gierce szczerze powiedziawszy. Szybko mnie to męczy. Ci co grali ze mną w teamie teraz są powyżej p3/d.
KatarinaWON (EUNE)
: Przecież zaproponowała picki na mida do farmienia...
Ale po co mu to tłumaczysz on to doskonale wie. Poradniki wiszą na YT do każdej postaci jak ktoś chce to wejdzie. Nie ma żadnego logicznego sensu kopiowania po tysiąc razy tego samego jak to zrobili gracze powyżej. Poza tym każdą z postaci gra się inaczej więc uogólnianie rozgrywki to taki kiepski pomysł.
Ahreten (EUNE)
: czy yasuo....
Nie rozumiem osób, które pytają czy Raksuło to dobra/trudna postać czy nie dobra/trudna postać. Taka sama postać jak wszystkie inne. Pick Yasuo jest przede wszystkim sytuacyjny jak u większości postaci i o tyle o ile bez odpowiedniego wsparcia grając yasuo nic nie zrobisz. Problem polega na tym, że często wybierają go gracze, którzy erką na luxy by nie trafili. Pozwolę sobie przytoczyć wypowiedzi "lepszego" gracza jak to zostało mi zwrócone uwagą w komentarzach: WINDFAKER YASUO > * bez teamu pod niego,mam na myśli jakiś malph czy zac bardzo ciężko jest. > * Zresztą co ja poradzę że 60% graczy tej postaci mając po 200-300k score na nim dalej siedzą w silverze. Ergo napisałeś to samo co ja tylko innymi słowami w dodatku jeszcze później robiąc spam przy okazji.(Mam nadzieje, że administracja usunie spam btw.)
: Czy to robi ze mnie trolla?
Ogólnie enemy team nie za sprytny, bo mogli leane po prostu otworzyć albo ff15 w takiej sytuacji. Ty przecież nie jesteś w stanie przywrócić innego gracza do gry więc skoro zostają 4v5 jedyne co możesz to skończyć szybciej ich agonię.
RareAvis (EUNE)
: No fajnie, że wstawiłaś ikonki.
> Może skoro nie masz nic konkretnego do powiedzenia do autora wątku to po prostu trzymaj gębę na kłódkę? Mógłbyś się czasem zastosować do własnych rad. Pozdrawiam. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
OkrzykFurii (EUNE)
: Typ zgłoszenia nie wpływa, czy raport jest bardziej lub mniej rozważany, bo każdy jest tak samo. Kategoria wyboru jest jedynie pomocną kwestią.
Będzie jakaś szansa, żeby w tych reportach kiedyś dodać krótką adnotacje na 2-3 linijki chociaż? Tak jak to jest na przykład na lolu?
Reqone (EUNE)
: Plusy i minusy grania na midzie
{{champion:103}} {{champion:84}} {{champion:268}} {{champion:34}} {{champion:63}} {{champion:61}} {{champion:161}} {{champion:45}} {{champion:101}} {{champion:74}} {{champion:69}}{{champion:105}}
daniel5175 (EUNE)
: można by było zrobić brata yasuo na zasadzie mocy magicznych żeby tak jakby przeciwieństwo że yasuo zadaje obrażenia fizyczne a brat mógłby magiczne ja bym był bardzo ciekawy jak by chcieli stworzyć brata yasuo i sądzę że bardziej by mnie ona zainteresowała niż postacie co non stop wychodziły ona bardzo by mnie zainteresowała
Więcej Yasułów w grze! https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/6/1517009206-18952618-1653948928017638-8369145008769643910-n.jpg
Arkaηgel (EUNE)
: jak kto woli... ja tam czasem wolę oddać... czasami ludzie mi też oddają...
Obecnie na aramie wszyscy dostają heala jak ktoś stanie na plusie wystarczy być w obrębie kółka. Wystarczy spingować ze 2 - 3 razy i jak team chce to podejdzie.
: nie wiem co się dzieje na wyższych dywizjach i mało mnie to obchodzi od dawna już nie gram w tę grę po dywizję i ty też czegoś nie zrozumiałaś powiedziałem że większość a większość to nie wszyscy i nie tylko ci co nie panują nad nerwami ci zwykle nie mutuje tylko odpowiadają i łapią bany potem piszą na forum że im nerwy puściły i obiecują poprawę
> nie wiem co się dzieje na wyższych dywizjach i mało mnie to obchodzi od dawna już nie gram w tę grę Zauważyłam.
Reqone (EUNE)
: Gdzie grać?
Najszybciej mechaniki postaci nauczysz się na ARAMIE.
: ale o czym ty mówisz ? temat jest o społeczności to co to za zmiana tematu o patchu ? powtarzam to po raz ostatni wiele osób zaczyna grę od mute all z pretekstem że będą lepiej grać
Ewidentnie czegoś nie zrozumiałeś. Mute all czat poleca się graczom nie panującymi nad nerwami. Jak ktoś wie, że się szybko denerwuje to wtedy wycisza czat co rozgrywkę. Natomiast nie jest to zasada dla wszystkich graczy, bo jednak ave komunikacja czy pingami czy czatem jest w lolu potrzebna na wyższych dw szczególnie. Mało tego na wyższych dywizjach idzie zebrać reporty za brak komunikacji.
: nie mówię że tak robię tylko że wiele graczy zaczyna grę od mute all bo podobno lepiej grają
Zamiast powtarzać jakieś lolowe legendy to wziąłbyś się za przeczytanie patcha.
: wiele osób zaczyna rozgrywkę od mute all "żeby się skupić na rozgrywce a nie na pisaniu"
Tak to wyjaśniałoby twoje 2/21 kogiem i 1/11 masterem, dalej w historię nawet nie zjeżdżam - szkoda mojego czasu. Co Ci te postacie zrobiły, że się tak nad nimi znęcasz? {{sticker:zombie-brand-mindblown}} Ps. **_I jak wygląda twoja gra kiedy się nie skupiasz?_** (Nie odpisuj, pytanie retoryczne)
: to go zgłoś proste lul
> Próby zgłaszania komentarzy jako spam nic nie dawały
Demian (EUNE)
: Szukam Przyjaciuł z bronzu
Witaj Demian:) Będzie nam się wszystkim lepiej czytało ten tekst jeśli zaczniesz zwracać uwagę na błędy ortograficzne.
Pokaż więcej

Sarah Crimson

Poziom 83 (EUNE)
Suma pozytywnych głosów
Stwórz Wątek