: Dokładnie tak, rzuca w skazańca dociśniętego do ściany kamieniem.
Noxiańskie Naleśniki! Mniam. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Karatio (EUNE)
: A gdzie PROJEKT Yasuo z 7 maestrią *0/11/1* ? xD
Yasuo wziął swój Analny Penetrator i poszedł spenetrować %%%%% swojemu stwórcy. {{sticker:zombie-nunu-tears}}
: Wolfplank- Rzeźnik Furii
Zastanawia mnie tylko kwestia: Skoro jest Katem to wykonuje egzekucje tłukąc skazańca kamieniem? {{champion:36}} {{summoner:32}} {{summoner:3}}
: Pomysł na bohatera, Hargen - Upadły Tytan
Po pierwsze, jak on wygląda? Po drugie, jego umiejętności są troszkę OP. Po zakupieniu E na początku gry i nałożeniu na dżunglera można spokojnie robić inwazję na wroga dżunglę, nie dość że dostajecie pasywkę Malphiego to sojusznik ma 4s nieśmiertelności.(Ult Kayle). W czasie walki w aleii macie z tego bezkarne nękanie wroga dzięki tarczy, odporność na ganki dzięki Q (odrzucenie, i stun dla opornych) a jak staje się gorąco i ADC obrywa dostaje W i bezkarnie ucieka lub dopada wroga. A kiedy rozpoczynają się walki drużynowe wszyscy rozpoczynający wroga są kontrowani przez Q a własny rozpoczynający(Zazwyczaj to właśnie dżungler) nieśmiertelny dzięki E, ewentualnie można by wziąć parkę z Vayne i dawać jaj 6s nieśmiertelności wystarczające do rozwalenia wszystkiego. R jest dziwne i raczej średnie lecz i tak może działać jako obszarowy stun lub ratunek przed Karthusem.
Kontolol687 (EUNE)
: przecież karthus nie jest zablokowany najwyraźniej temat stary swoją drogą mi się nie podoba że na urfie zrobili ograniczenia sadzonek i nieustępliwość na cc stun branda jest krótszy a hecarim nie ma już stackowanego Q
> [{quoted}](name=Kontolol687,realm=EUNE,application-id=tBa4Eztc,discussion-id=cAWcUYXP,comment-id=0002,timestamp=2016-08-06T17:32:55.804+0000) > > przecież karthus nie jest zablokowany najwyraźniej temat stary Hmm...Możesz mi powiedzieć jaką masz wersję gry? Nowa aktualizacja wyszła a ja nic nie wiem?
: Ten pomysł pojawiał się na forach już od kiedy Riot dodało (przynajmniej mój ulubiony) tryb gry, Doom Bots. Bardzo podoba mi się jego idea, bo ciekawie mogłoby to działać, jednak, mimo to jestem na nie, z wielu powodów, a między innymi: 1. tryb zająłby Riotowi STRASZNIE długo, a I tak w porównaniu do URFa ilość ludzi którzy by w niego grali byłaby podobna do Nemesis Draft (które swoją drogą wkrótce będzie jako tryb gry), 2. postacie mają różne skiny, I nie do końca widzę sposób w jaki sposób można by to zmieniać, 3. jakoś nie wyobrażam sobie np. {{champion:1}} z W {{champion:8}}, lub jakiejkolwiek postaci z R {{champion:31}}. A co jeżeli trafi mi się Q/E {{champion:268}}? Dostanę skilla, którego nie będę mogła użyć przez całą grę, 4. hmm, gram {{champion:37}}, i dostaję Q {{champion:238}}. W {{champion:8}}, E {{champion:103}} i R {{champion:102}}. W jaki sposób będę mieć koszty JEDNOCZEŚNIE w pkt. many, energii, hp i furii? Ogólnie jak już wspomniałam, pomysł na ten tryb zawitał na forach już BARDO dawno temu, a może i nawet wcześniej, i fakt faktem podoba mi się ten pomysł. Jednakże nie sądzę, że byłby on jakoś wart czasu Riotu {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
A ja sobie wyobraziłem{{champion:17}} z R{{champion:31}}. I padłem.
: Pomysł na tryb: The Random Champion
Jak by tak się trafiłoQ{{champion:53}}W{{champion:17}} E{{champion:17}}R{{champion:41}} na{{champion:67}} to było by zabawne. Niestety taki tryb nie ma szans działać.
Huntress8 (EUNE)
: > Smok ucieka z pola bitwy. > {{champion:64}} ŻE JAK!? Wait! Co tutaj zaszło?
Proste. Poppy znalazła wreszcie kogoś kto wysłucha jej do końca. Jak się okazało Smok nie wytrzymał i zwiał przełamując magie przywoływaczy. Le był szkolony na przywoływacza i wie że to niemożliwe. Lecz potęga kiepskich żartów jest wielka niczym pustka.
: ***
I właśnie dlatego tak mi go szkoda. Kiedy 5 Karthusów odpala ulta naraz powinna się załączać muzyczka, Trololo lolo lolo.....
: > [{quoted}](name=xXGrightonXx,realm=EUNE,application-id=tBa4Eztc,discussion-id=cAWcUYXP,comment-id=0000,timestamp=2016-08-06T08:44:14.291+0000) > > No karthus{{champion:30}} zablokowany z powodu tego ulta, jak wszyscy zultują będzie easy penta :D > {{sticker:zombie-brand-mindblown}} Jak {{champion:55}} zultuje to będzie to samo, 5x ulti {{champion:99}} obok siebie i nie masz jak uciec. Dlatego na 5x ulti {{champion:30}} bierzesz {{item:3026}} jak jesteś AD a jak AP {{item:3157}} . W dodatku pamiętasz aby kupić odporność na magię a nie ślepo idziesz danym buildem. Jakoś na URF-ie masz Teemo to dlaczego w Hexa go nie może być ? Może dlatego że jest niewidzialny ale przecież {{champion:62}} i {{champion:35}} też są niewidzialni. {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Teemo ma grzyby, upośledzeni gracze nigdy nie kupują{{item:3341}} {{item:3362}}{{item:3363}} {{item:3364}}. Upośledzonych graczy jest większość dlatego decydują o blokadzie Teemo. Reszta graczy którzy by chcieli pograć Teemo jest w mniejszości dlatego Riot blokuje Teemo. PS: Kata wystarczy tylko jedna żeby było penta :D
Quiqon (EUNE)
: Ta gra jest chora , usuń ją
I tak gram w DOTę. Do lola jednak mam sentyment i jakoś nie mogę sobie odpuścić zagrania co jakiś czas jako{{champion:17}} i posłać junglera wroga na grzybobranie czy pomordować na odległość jako{{champion:30}}. Dlatego tak mnie boli blokada tych postaci na różnych trybach, bo wcale nie są mocniejsze od reszty i jak spotykam{{champion:53}} {{champion:99}} {{champion:85}} i nie mogę się ruszyć to stwierdzam że już Teemo był by mniej denerwujący.
Komentarze Rioterów
ronax006 (EUNE)
: > [{quoted}](name=Xzardas14,realm=EUNE,application-id=mLpIBHEo,discussion-id=dXPX8JeE,comment-id=000700000000000000000000,timestamp=2016-08-04T12:08:07.427+0000) > > Z grzybami? W środku O_o
No i wszystko jasne. Vayne i Leona pojadły klopsików z grzybami i musiały iść w krzaki. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Komentarze Rioterów
ronax006 (EUNE)
: Raczej klopsiki :D
Marecki2501 (EUNE)
: Okej. Osłabiłem pasywkę Klaire. Dorobiłem jej R. I zmieniłem dodatkowy % AD na dodatkowy CDR. :)
Ah, niema to jak obić tego wnerwiającego tanka. Podstawowe umiejętności zapewniają dobry doskok do przeciwnika i szansę na rozwalenie go, z drugiej strony po nieudanej próbie Klarie będzie w nieprzyjemnej sytuacji z rodzaju"Nie mam czym uciec"(co częściowo zniweluje dobra zbroja) zmusi to do kombinowania czy dam radę go zabić na raz czy lepiej poczekać o osłabić przeciwnika. Dzieki R Klarie doskonale sprawdzi się na górnej alei pomimo słabszego zdrowia, dzięki bonusowemu atakowi z pasywki mogąc zadać wysokie obrażenia które nie zostaną zablokowane przez pancerz. W dżungli jej wysoka mobilność i możliwość zadania wysokich obrażeń w krótkim czasie zapewni skuteczne ganki od 3 poziomu. Tak pro forma przyczepię się do długości trwania R, 3 sekundy to niewiele czasu jak na SUPERumiejętność, może 5s dało by czas na użycie całego arsenału?
Marecki2501 (EUNE)
: Klaire to miały być coś w stylu Riven. Sporo hp + dość duży dmg. Jak tak teraz mówisz to w sumie jest ona zbyt OP.. Może jakaś propozycja na zmianę? Należy pamiętać, że Klaire nie ma jeszcze ostatecznej umiejętności co jeszcze bardziej utrudnia zbalansowanie jej. :/
Tak po prawdzie to nie gram zabójcami/wojownikami i tym podobnymi biegaczami, znaczne lepiej czuje się jako tank, mag albo suport ewentualnie strzelec. To o ile pamiętam moje bolesne spotkania z Riven/Irelią robionymi pod tanko podobne coś, to opierały się raczej na dopadnięciu miękkiego środka drużyny mag/strzelec i przeżyciu na tyle długo by zabić cel i zostać uratowanym przez drużynę, co prawda powyżej brązu raczej się to nie sprawdza i wystarczy jeden ogarnięty suport by cały misterny plan szlag trafił. Potęga riven zrobionej pod tanka opiera się na dostępności R bez tego nic nie zdziała w późniejszej fazie gry, tymczasem Klarie jest OP cały czas a jej podstawowe umiejętności w połączeniu z absurdalnym AD zniszczą każdego wroga bez obaw o utratę życia. Z drugiej strony same umiejętności są naprawdę dobre doskok, stun i wzmocnione ataki dają możliwość nagłego sklepania wroga, narażając się na odwet kiedy będą się odnawiać, niestety darmowe AD z pasywki to niszczą i Klarie nie potrzebuje R żeby zniszczyć wszystkich swoich rywali bez pomocy drużyny a w walce drużynowej zadawać więcej DMG od reszty. Pomyślał bym nad bonusami do prędkości ruchu/ataku zamiast AD. Albo bonus do CD rosnący wraz z obroną.
ronax006 (EUNE)
: To takie kwiatki :O
ronax006 (EUNE)
: Czemu leona milczy? To był zamierzony efekt?
Bo Vayne musiała założyć ciemne okulary i nic teraz nie widzi, toteż zgubiły się gdzieś w zaroślach. Psyt...Podejrzewam dywersję...{{champion:17}}
Yurochi (EUNE)
: Roleplay [RP]
{{champion:36}} Mundo. Mundo Mundo? Mundo! Mundo mundo mundo. Mundo mundo. Mundo mundo!
Matiek (EUNE)
: > {{champion:161}} Gdy zbyt długo wpatrujesz się w Pustkę, Pustka zaczyna czuć się nieswojo. Czy grał pan w Magicka'e 2? Dokładnie taki sam cytat. Przypadek?
Przypadek? Nie sądzę. {{champion:17}} Lecz spójrz na tą niewinną twarz. PS: TO była otchłań.
Marecki2501 (EUNE)
: Aha zapomniałem dodać, że Katniss ma 2 autoataki w ulcie właśnie po to, aby nie powtarzać umiejętności Ahri. Fajnie będzie jak jeszcze jutro sprawdzisz jak to wygląda już po zmianie. :)
Katanis Q: błyskawicznie atakuje 6 razy po 70%, dobrze rozumiem? Bo w takim przypadku jest to lepsze od E. Myślałem że zadaje6x30% i to było by normalne, a w takim przypadku jest trochę OP jak ult a nie zwykła umiejętność. W: za to jest zbalansowane na mój gust, taka krzyżówka Vayne z lucjanem. R niepokoi mnie dalej, możliwość wpakowania 5 pocisków w wybrany cel który nie może ich uniknąć jest wredna ale tak sobie myślę że porządny stun ostudził by jej zapędy, pierwsza wersja wydaje się kusząca zwłaszcza z 6 teleportacjami lecz za cenę atakowania najbliższego bohatera, dzięki temu Katanis musiała by zbliżyć się do celu zamiast ostrzeliwać go z granicy zasięgu. I całkiem epicko by to wyglądało taka teleportacja jak u Ezreala tylko że 6 razy (po 3 strzały na pistolet), doskonały sposób na atak przez przeszkody lub błyskawiczną ucieczkę. Zwłaszcza ucieczka sprawia że ta postać mogła by bez przerwy napierać na linii bez ryzyka zapłaty za to, co całkiem pasuje do przyjaciółki jinx, z drugiej strony nie ma nawet spowolnienia co ją równoważy i po zmarnowaniu ulta ma małe szanse na ucieczkę. PS: druga wersja R jest dziwna i nie wiem jaki to ma zasięg, z zasięgiem AA jest słabym wzmacniaczem a z większym zasięgiem OP dobijaniem dwóch celów naraz.(Caitlin połamała by swój karabin na ten widok). Klarie: Gratulacje stworzyłeś nowy typ postaci Zabójca/Tank. {{item:3065}} {{item:3742}} {{item:3512}} {{item:3083}} {{item:3026}} {{item:3009}} = jakieś 120 DARMOWYCH AD, do tego masterki i runy lub złośliwiec kupujący buty Merkurego i będzie coś około 180/200? AD z pasywki. Fajnie i do tego nie do zabicia. Do tego pancerz z Q i jeszcze więcej AD z W, zaczyna robić się gorąco. Dorzucamy do pieca E i zaczynam czuć się jak Yasuo, dobrze myślę ze dał by radę przeskoczyć po fali stworów do wroga? Niestety żeby być tankiem należy poświęcić atak na rzecz obrony a żeby być zabójcą obronę na rzecz ataku czyli albo mamy się nawzajem na hita albo będziemy bić się godzinę. Na razie to tyle, i nie wiem do czego by się tu jeszcze przyczepić, ale bez obaw jeszcze tu wrócę. Przy tworzeniu postaci z doskokami daszami itp. dobrze jest sobie wyobrazić ile było by to błysków albo skoków Ezreala (jak ten gość mnie irytuje). PS tak wiem że ramus ma bonusy do AD z pancerza ale nie jest wojownikiem.
: > KLOPSIKI! W tym punkcie zemdlałem, poziom polskich kabaretów.
Marecki2501 (EUNE)
: Pomysł na postać. Katniss & Klaire. :)
Ciekawe postacie i naprawdę dobra historia o siostrzanej miłości. Na początek sekretna pasywka raczej odpada, z prostego powodu, żeby grać na tym samym poziomie te dwie postacie muszą być w drużynie bo jedna determinuje drugą, a osobno będą słabsze "Równowaga postaci musi być zachowana i nie mogą mieć różnych statystyk zależnie od drużyny". Katanis: Pasywka zazwyczaj przykładowy {{champion:202}} zbiera bez problemu 300ad z przedmiotów co dało by katanis 100% dodatkowego AS, złośliwy gracz wyciągninie jakieś 500+ z runek, masterek przedmiotów i samej postaci zachowując naprawdę dobry AS. Idąc dalej E= INSTAKIL a nie doszliśmy jeszcze do ulta ktury daje 5x1000dmg i po co komu Kata, zwłaszcza że dzięki mobilności z R jest nie do pochwycenia wbijając się na tyły wroga załatwiając magów i ADC i wykańczając resztę. Pasywkę troszeczkę bym znerfił powiedzmy 10% za 50AD. Q: jest spoko, taka jinx bez spowolnienia. W: było by dobre do nakładania efektów tyle że Katanis takich niema i ja bym pakował w AD a nie{{item:3153}} E: może dwa strzały? R: 3 doskoki o zasięgu Vayne + 1 strzał i 180/120/60CD i mamy coś podobnego do{{champion:103}} Ewentualnie E i R strzela w losowy/pobliski cel Klarie dla odmiany jest słaba Pasywka i Q są dobre ale W i E niewiele dają. E mogło by mieć bardziej morderczą serię kosztem pasywnej części niech uciekną przed końcem serii lub oberwą. Poza tym cały opis i historia są naprawdę ładnie napisane i spójne, choć spodziewałem się po temacie że siostrzyczki będą się zamieniać miejscami(Coś jak transformacja u Gnara). Te panie działają na manę czy jaką inną furię bo nie wiem co tankować? "spodnie ze zbroi"- Nogawice?
MagicMaaaan (EUNE)
: Propozycja Postaci - Janusz Korwin-Mikke, Masakrator
NEE..nie moge. Padłem. {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Komentarze Rioterów
: [Propozycja Bohatera] Fukkatsu - Złamana Maska
Powiedzonka mnie zabiły. :) Fajny pomysł z brakiem normalnego autoataku. Te wzmocnienia z przedmiotów nie są zbyt epickie? Ale te powiedzonka i tak mnie zabiły
PokerFac3 (EUNE)
: Jeśli ty potrzebujesz długiego myślenia co kupić no to ja współczuje twoim team mate'om. Masz czas odrodzenia. Twoja kolejna postać jest już jasna. Przez 20sek nie wykminisz jaki build zrobić?
No, właściwie to w te 20 sekund bym się wyrobił, zresztą i tak przedmioty były by dość uniwersalne bo nie wiadomo co zaraz mi wyskoczy i zacznie bić/ginąć. Fajny pomysł, zginąć i pojawić się z kontrą było by miło z drugiej strony dostać postać której nienawidzimy tylko dlatego że ją posiadamy było by bolesne, prawie jak nemezis. Tak jak ja nienawidząc zabójców dostający fiza czy katę gdy zupełnie nie umiem tym grać. Może by tak wybierać klasy postaci? Tylko pytanie co z postaciami zbierającymi ładunki {{champion:75}} {{champion:45}} czy nawet {{champion:41}}. Smutno nafarmić 200ap Veigarem i wszystko stracić.
LordIccy (EUNE)
: Malzahar wybryk patcha 6.9 i problemy z grą przeciw Aurelionowi
Z Malzą problemem nie jest pasywka tylko te "pieski". Kiedy malza idzie sobie na 2lvl po golema, rozwala go nie tracąc życia i wraca na mid spamić zaklęciami. To jest problem nie pasywka, pasywka jest na myślenie, zamiast pakować stun najpierw wystarczy walnąć go czymkolwiek innym. I jeszcze ten "Malza łowca smoków"
Słerkt (EUNE)
: buty
Teemo może sobie biegać bez butów. MF mogła by, lecz prędkość daje więcej. Powietrzny smok uznawany za najmniej przydatnego w połączeniu z butami sprawia że śmigamy po mapie jak szaleni. Kiedyś sprawdzałem jak gra się bez butów, magowie nie mogą uciec, adc stają się mało wartościowi a dżungler potwornie słabnie. Tylko tank "może" grać bez butów ale dają na tyle fajne bonusy że się opłacają. Więc buty zostają. Właściwie to z kilkoma itemkami{{item:3285}} {{item:3085}} {{item:3094}} {{item:3504}} {{item:3046}} dało by się grać ale jeszcze większe bonusy do prędkości są fajne
RageTHD (EUNE)
: Pomysł na nowy rotacyjny tryb gry: Random Champions
Ten tryb w praktyce polegał by na spędzaniu połowy gry w sklepie.
MikeMajk (EUNE)
: Heimerdinger
Heimi jest najlepszy kiedy broni jakiegoś obszaru, najwyraźniej przeciwnik zamiast wyciągnąć cię z dala od wieżyczek szturmował jak głupi. Polecam moją ulubioną taktykę super działo pod nogi i Klepsydra, zazwyczaj z walki 5vs1 zostaje 2vs1 i nieuszkodzony Heimi do dobicia reszty. Natomiast kiedy przyjdzie ci ganiać po mapie albo spotkasz Vel'koza radość się skończy. Heimi to specyficzna postać nabierająca mocy w określonych sytuacjach jak Morde, Morde ze starszym smokiem może skasować połowę wrogiej bazy zanim padnie smok.
SoftMar (EUNE)
: Uważam, że {{champion:51}}. Sam gram nią dosyć często i sądzę, że jest bardzo dobrym adc.
Zwłaszcza jak suport ma dobry stun, trafiony stunem adc do tego pułapeczka pod nogi i nie ma ucieczki. Cait świetnie się broni właściwie przed wszystkim, zaminowanie zarośli zmienia gank w koszmar a sieć spowolni każdego kto podejdzie i pozwoli uciec. Do tego te krytyki co X strzałów i bonusowe za złapanych w pułapki i sieci. Kiedy Cait się gdzieś rozstawi jest niesamowicie trudna do wygonienia, z drugiej strony szybkie walki stanowią pewien problem.
SoftMar (EUNE)
: Pasywna umiejętność Cassio - opinia na ten temat.
Pasywka jest dobra. wystarczy zadbać o smoka powietrza i prędkośc nie stanowi problemu. W ma niesamowity obszar działania i w praktyce blokuje aleje. Co prawda teraz Casio nie jest karabinem maszynowym do spamowania E, ale to była toksyczna taktyka. LOL Jest teraz wolniejsza na początku gry ale ma swoje Q i w walce prędkość nie stanowi problemu. Brak butów ma swoje zalety, możemy teraz zawsze mieć kijek ~~prawdy~~ pustki. A takie itemy{{item:3285}} dają prędkośc . Czekam na URF żeby zobaczyć te pola trucizny :)
: > [{quoted}](name=Matiek,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=io6UPQuE,comment-id=00000000,timestamp=2016-05-09T14:05:27.450+0000) > > "powiem jedno nowy vładimir to trochę kpina jest postać aktualnie na topie jest MEGA SŁABA, tanki po jednym powrocie są wstanie mieć w dupie jego damage z Q gdyż należy po prostu patrzeć kiedy będzie je miał wzmocnione" > > To się robi trochę żałosne. Nie mówię tutaj o Vladku, rzecz jasna. Mowa o tobie. Zacznij robić tematy na forum, lub spam pod każdym postem o tym, że full tankowie nie robią obrażeń. > > Jest o wiele mocniejsza, niż poprzednia wersja. Q leczy więcej, nie ma potrzeby stack'owania E. Poza tym, wystarczy kupić {{item:3009}} i ze slow'em z E już nie ma problemu. ale ja nie mówie że Tankowie nie mają obrażeń, Tylko napisałem że taki tank po jednym powrocie będzie mógł wchodzić w wymiany z vladimirem które bardzo często wyjdą mu na dobre. Prawda ma lifesteal żeby się wyleczyć, jednak presja posiadania małego hp oraz możliwości ganku nie jest przyjemną rzeczą. W mojej opinii vlad jest dość podobny do ryza - oboje rozwijają skrzydła w okolicach late gamu kiedy to teamfighty są częste- tutaj vladek jest naprawdę poteżnym zawodnikiem przyznaje. co do butów ten argument jest według mnie trochę dyskusyjny z powodu faktu że dość często te buty są również składane na innych championach spotykanych na topie. Śmiejesz się z mojej opinii tylko dlatego że się z nią nie zgadasz. Jednak czy jeśli ja się nie zgadzam z twoją opinią to mam cię wyzywać ? forum jest od opinii, to że moja jest lekko kontrowersyjna według większej liczby osób nie znaczy że można mnie nazywać "śmiesznym" ;/
> [{quoted}](name=Command DDOS,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=io6UPQuE,comment-id=000000000000,timestamp=2016-05-10T13:23:58.132+0000) > > ale ja nie mówie że Tankowie nie mają obrażeń, Tylko napisałem że taki tank po jednym powrocie będzie mógł wchodzić w wymiany z vladimirem które bardzo często wyjdą mu na dobre. Jedno słowo: SARKAZM.
tomekch6 (EUNE)
: Pruszków podesłał dobrze, ale strasznie starą wersję (sprzed 3 lat), [tutaj](http://i.imgur.com/3VUrT7n.png) masz najnowszą wersję (aż do Tahm Kencha czyli sprzed kilku miesięcy).
Dodał bym że {{champion:63}} prawdopodobnie pochodzi z shurimy i to jego więził sarkofag{{champion:101}}
XardesPL1 (EUNE)
: Kiedy została minuta do respawnu campu jest klepsydra srebrna. Złota kiedy zostało 20 sekund.
Kiedy są srebrne stawiaj totemy, kiedy są złote zastawiaj półapkę. Tak to mniej więcej działa na Smoku i Heroldzie
miechumi (EUNE)
: Tak? Dzięki teraz już wiem kogo kupić następnego.{{sticker:slayer-jinx-catface}}
Jest tylko jeden słuszny troll {{champion:48}} Prawda maczugo?
Timoren (EUNE)
: Wydaje mi się, że tak ona właśnie działa. Fajnie jak wybierze się z nami na podróż do fontanny i ucieka ultem ^^.
Fajnie wygląda ale to błąd, wygląda na to że mamy kolejnego Azira i jego niekończonce sie problemy.
uiuin (EUNE)
: > [{quoted}](name=Xzardas14,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=EQEYsGXj,comment-id=00050001,timestamp=2016-05-09T07:07:31.313+0000) > > Czyli skracając morgana wnerwi wszystkich od AA do Z. > Pełne 5 s odporności na wszystko co denerwuje w przypadku przeciwnika z obrażeniami wyłącznie fizycznymi. > Nie zapominajmy o przedmiotach{{item:3116}} {{item:3742}} {{item:3144}} {{item:3030}} > Do tego jeszcze sama tarcza dająca do 600 punktów i {{item:3174}} z leczeniem. > Era nieśmiertelnych adc rozpoczeta morgana wkracza do akcji. > Jedynym osłabieniem wydaje się prędkośc Q ale dzięki tarczy możemy wsadzić wrogowi prosto w pysk. > I ta cudowna kombinacja na walkę w tłoku {{summoner:4}} R{{item:3157}} ale tarcza blokuje tylko magiczne obrażenia i te "osłabienia" do czasu gdy tarcza nie zniknie a zazwyczaj jakiś ap mid może to zrobić na 1 umiejętność
Od razu podkreślam że nigdy nie nazwę żadnego bohatera przeładowanym czy przekokszonym. Wszyscy bohaterowie w lidze są mocniejsi lub słabsi w określonych sytuacjach nawet sławetny Zed ma swoje ~~słabe~~ i mocne strony. Morgana osiąga pełnię swojej mocy kiedy przeciwnik ma niskie obrażenia magiczne i mocne cc, z drugiej strony możliwość wyciągnięcia Katariny z paszczy Veigarowego R dzięki zablokowaniu połowy dmg to też niezły wynik. Słabą stroną Morgany jest brak mobilności i często zdaża się że przeciwnik ucieka zanim ukończymy R tak samo W pomimo zadawania absurdalnych obrażeń porównywalnych z R Vel'koza z racji na rozłożenie w czasie rzadko kiedy zadaje połowę swojego dmg. Taki Nautilus posiada znacznie lepsze cc a dzięki wytrzymałości zadaje porównywalne obrażenia. Morgana bez{{item:2045}} i {{item:3030}} pada od byle zabójcy.
Navica (EUNE)
: Grasz Morganą na supporcie, ale patrząc na twój build nie ma w nim żadnego przedmiotu pozwalającego stawiać totemy. Wydaje mi się, że Kamień Widzenia (i jego rozwinięcia) to przedmiot obowiązkowy dla każdego supporta, bo to on powinien zapewniać wizję drużynie. Proszę Przywoływaczy o opinie na ten temat :)
Z jednej strony masz rację bez wizji szanse na zwycięstwo są zdecydowanie mniejsze, z drugiej pamiętam jeszcze czasy jak totemy się kupowało i połowa nie miała rozwiniętego totemu. Teraz każdy ma te 3 totemy na mapie do tego niech wszyscy postawią {{item:2043}} i dodadkowa wizja jest w zasadzie zbedna zwłaszcza w przypadku gier nierankingowych, na rankingowe staram się brać kamyk zamiast {{item:3116}} ale i tak kiedy musisz nianczyć swojego adc nie ma czasu wykożystać nawet połowy tego. Oczywiście zmiana totemu na dalekowidzenie jest fajna i pozwala zaspamować mapę wizją ale tylko wtedy gdy to my wygrywamy a to mija się z celem bo poco wzja kiedy wrogowie siedzą w bazie. Kamień widzenia zazwyczaj mam ale na koniec gry staje się zbędny i wymieniam go na AP by szybciej dobić wroga.
aleciejade (EUNE)
: r Garena to nie Magic dmg? Wiec tez zablokuje (no może część chociaż)
A racja, ta część zazwyczaj wystarczy by uratować skazańca. Niestety na czarne charaktery nie działa.
uiuin (EUNE)
: Dobra nie przedłużając Morgana swoim E blokuje: {{champion:266}} Q E (Q podrzucenie, E slow i dmg) {{champion:103}} E blokuje urok {{champion:84}} W spowolnienie {{champion:12}} Q W (dmg i stuny podrzucenia wszystko) {{champion:32}} Q R {{champion:34}} Q R (slow z R i dmg) {{champion:1}} stun i dmg {{champion:22}} pasywkę i R {{champion:136}} Q R (dmg stun odrzucenie slow) {{champion:268}} Q (slow) R odrzucenie czy co to robi {{champion:432}} Q {{champion:53}} Q E {{champion:63}} stun z Q {{champion:201}} Q R pasywka {{champion:51}} W E {{champion:69}} W R {{champion:31}} Q {{champion:42}} W {{champion:122}} W E {{champion:131}} E {{champion:36}} Q {{champion:119}} E {{champion:245}} pasywka Q W {{champion:60}} E {{champion:28}} R {{champion:81}} nic ? :D {{champion:9}} Q {{champion:114}} E W {{champion:105}} R {{champion:3}} Q R {{champion:41}} E R {{champion:86}} Nic ? {{champion:150}} Q W R {{champion:79}} Q E R {{champion:104}} chyba nic :D {{champion:120}} E R {{champion:74}} E {{champion:420}} E {{champion:39}} E {{champion:40}} Q W R {{champion:59}} Q+E {{champion:24}} E {{champion:126}} E {{champion:202}} W E {{champion:222}} W E {{champion:429}} E R {{champion:43}} Q W {{champion:30}} W {{champion:38}} E {{champion:55}} Nic {{champion:10}} Q {{champion:85}} pasywkę {{champion:121}} pasywkę + W {{champion:203}} E {{champion:96}} E {{champion:7}} E {{champion:64}} E R {{champion:89}} Q E R {{champion:127}} Q W R {{champion:236}} nic {{champion:117}} Q W R {{champion:99}} Q E {{champion:54}} Q R {{champion:90}} R {{champion:57}} Q W E {{champion:11}} nic {{champion:21}} E {{champion:82}} nic {{champion:25}} Q R {{champion:267}} Q E R {{champion:75}} W {{champion:111}} pasywkę Q E R {{champion:76}} nic {{champion:56}} E {{champion:20}} E R {{champion:2}} Q {{champion:61}} W R {{champion:80}} W {{champion:78}} E R {{champion:133}} E {{champion:33}} E {{champion:421}} W {{champion:58}} W {{champion:107}} E E {{champion:92}} Q W {{champion:68}} E R {{champion:13}} W {{champion:113}} Q E R {{champion:35}} W E {{champion:98}} Q E {{champion:102}} R {{champion:27}} W E {{champion:14}} Q E R {{champion:15}} nic {{champion:72}} E (chyba R) {{champion:37}} W E R (pasywka W E) {{champion:16}} Q E {{champion:50}} W {{champion:134}} W E {{champion:223}} Q W {{champion:91}} W E {{champion:44}} E {{champion:17}} Q R {{champion:412}} Q E R {{champion:18}} W R {{champion:48}} Q E {{champion:23}} W {{champion:4}} W {{champion:29}} W {{champion:77}} E {{champion:6}} W (chyba R) {{champion:110}} E R {{champion:67}} E {{champion:45}} E {{champion:161}} Q R {{champion:254}} Q R {{champion:112}} W {{champion:8}} W {{champion:106}} Q E {{champion:19}} (chyba R) {{champion:62}} R {{champion:101}} W E {{champion:5}} E R {{champion:157}} Q (tornado ale dmg wejdzie) {{champion:83}} W {{champion:154}} Q E R {{champion:238}} W+E (slow z cienia) {{champion:115}} W E {{champion:26}} Q+Q E {{champion:143}} E R
Czyli skracając morgana wnerwi wszystkich od AA do Z. Pełne 5 s odporności na wszystko co denerwuje w przypadku przeciwnika z obrażeniami wyłącznie fizycznymi. Nie zapominajmy o przedmiotach{{item:3116}} {{item:3742}} {{item:3144}} {{item:3030}} Do tego jeszcze sama tarcza dająca do 600 punktów i {{item:3174}} z leczeniem. Era nieśmiertelnych adc rozpoczeta morgana wkracza do akcji. Jedynym osłabieniem wydaje się prędkośc Q ale dzięki tarczy możemy wsadzić wrogowi prosto w pysk. I ta cudowna kombinacja na walkę w tłoku {{summoner:4}} R{{item:3157}}
xF49 (EUNE)
: ***
Bądź optymistą w wyborze jest napisane że magiczne a w grze że blokuje cc czyli wszystko się zgadza. Zresztą opisy są pełne takich "nieścisłości" widocznie pomimo zmian bochaterów nikt nie przegląda opisów by sprawdzić czy się zgadzają. A przy każdej aktualizacji piszą z najdrobniejszymi szczegółami co jak działa.
LordIccy (EUNE)
: Tak mojego maina potraktować ato wszystko za jej boską tarcze i zdziwienie tych co Yasuo graja typu: ale ja nie moglem zultować or 3s snare or wtf stun i jeszcze się leczy Spoko dialog :) velkoz jako badacz xd :)
Velkoz jest naukowcem z zamiłowania, zresztą dezintegracja kogoś by go poznać zawsze jest skuteczniejsza od pytań. Morgana jest zdecydowanie moim najbardziej lubianym suporte. Kiedyś zagrywałem się soną ale staje się zbyt mocna a brak celowania na Q =KS, mimowolny oczywiście:) Jeszcze wcześniej był tresz ale po aktualizacji strzelców a teraz jeszcze magów stał się jakiś słaby i tylko z kalistą biegam bo z nią jest najlepszy. Teraz mam powrót do Morgany mojej drugiej zakupionej bochaterki którą prawie nie grałem, pierwszy był WW ale nim nigdy nie gram:) Morgana jest teraz(przynajmniej dla mnie)suportową metą trafienie Q oznacza uniruchomienie na 3s do tego R jeżeli nam zależy a W cały czas morduje biedaka. Jak gonimy to{{summoner:4}} +R. Jak nas gonią to R i albo zwieją albo zginą do tego pole minowe W i Q dla nadgorliwych. Ten biedny nieśmiertelny Yi który wymordował by nam całą ekipę dostający Q i ginący w 3sekundy :). No i ta cudowna tarcza dająca odporność na wszelkie cc, kiedy taki braum czy blitz mogli by z łatwością ogłuszyć adc i wykończyć(To ich adc wykańcza oczywiście) z tarczą są bez szans a sami dostają morganowym Q. A teraz jeszcze{{item:3174}} i leczymy siebie bijąc a sojusznika osłaniając. A jak gra się ciągnie i mam czas złożyć pełen zestaw{{item:3174}} {{item:3158}} {{item:3092}} {{item:3089}} {{item:3116}} {{item:3027}} . To papiery padają na Q+W a reszta jest nieźle poturbowana.
xF49 (EUNE)
: ***
Jest za to niema że blokuje cc. Jak widać poprawili. {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Lord Plazma (EUNE)
: Następne co? Ult tryndamera, czy tarcza brauma?
Ult tryndamera jest doskonale znany i doceniany a tarczę brauma wszyscy spotkaliśmy i wiemy jak działa za to takie skile jak E morgany są mało znane głównie przez ten 3s Q. Tak samo lepki bandaż Amumu czy jego R sa doskonale zapamiętane przez każdego kto nim dostał a niewiele osób pamięta że to Rozpacz zabija(ten procetowy dmg jest morderczy dla każdego).
: Fajnie by było, ale E morgany blokuje tylko CC, czyli stuny, klatki, promofilię, podrzut... Ale nie blokuje osłabień takich jak ult zeda/fiory czy Q lee sina u brauma jest tak, ze jeżeli braum nałoży znak na cel który ma E morgany, to ładunki bedą dodawa,e jednak stun nie wejdzie.
Nawet nie zauważyłem pewnie dlatego że zed jest wiecznie banowany a Lee prawie nigdy nie trafia. Zaraz poprawię, dzięki za oświecenie{{champion:99}} . Ps: właściwie to nie było by fajnie gdyby tak działało na pewno nie dla wroga :) I tak mój adc idzie sobie jak gdyby nigdy nic a biedny braum dwoi się i troi, blitz okłada go po głowie a adc wali w niego jak w bemben.
Mr Ham (EUNE)
: Chwilunia... A na jakiej zasadzie ult Morgany działa na ult Zeda? Przecież Zed nie nakłada **żadnego** CC, tylko czysty DMG, a Morg chroni jedynie przed CC i Magic DMG.
Poprawcie mnie jeśli sie mylę ale morgana blokuje wszystkie umiejetności nakładające efekty, ostatecznie ADC z tarczą nie dostaje ładunków od Brauma czy naznaczenia od Lee sina? Mogłem nie zaóważyć ale tak mi się wydaje.
PanPerfumka (EUNE)
: Malzahar nie pochodzi z Pustki, podobnie jak Kassadin jest człowiekiem, którego Pustka wypełniła.
Właściwie to nie do końca wiadowo czy Malzachar to ten Mazachar który był Malzacharem czy raczej to Malzachar który nie jest Malzacharem.
Pokaż więcej

Xzardas14

Poziom 30 (EUNE)
Suma pozytywnych głosów
Stwórz Wątek