BuldoG1115 (EUNE)
: Sylas
Okay, obczajałem Sylasa na PBE. Pasywka daje mu cholernie duży waveclear. Za duży moim zdaniem. Sylas bez trudu powinien ustać na największych lanebully w tej grze, przynajmniej w takiej wersji jaka teraz jest na PBE. Jego umiejętności nie mają za wielkiego cooldownu i kombią się w taki sposób, że Sylas może szybko spushować falę, ale może też doskoczyć do przeciwnika i władować mu sporo damage. Na dokładkę po doskoczeniu do przeciwnika z W i walnięciu mu Q+aa na papę Sylas może użyć E by odskoczyć. Bo gdyby ktoś nie wiedział ten czempion ma dwa doskoki, jeden do przeciwnika, drugi jako skillshot. Biedny Yasuo, biedna Riven - Sylasowi to oni na pewno nie uciekną. Nie odskoczą tak łatwo po wymianie, nie ma szans. A pasywka Sylasa na ten moment bije naprawdę spory damage. Słabość Sylasa jest taka sama jak Rumble'a - będziesz pushował czy ci się to podoba, czy też nie. Przez pasywkę dającą obszarówkę po użyciu umiejętności trudno będzie uniknąć przepychania fali. Maksowanie jak na moje będzie Q>W>E. Q to główny damage. E nie daje aż tak wiele przy maksowaniu, a W leczy po zabiciu minniona i to leczenie się zwiększa. Może nawet W będzie się maksowało jako pierwsze, choć raczej większy damage z Q przeważy. Superumiejętność Sylasa to point'n'click! **Qrwa, SERIO???!!!** Taka erka nie jest skillshotem? A tu się robi jeszcze ciekawiej, o Sylas używa swojego AP jako przelicznika dla erek działających na AD. Naprawdę. Ogólnie widzę w tej postaci masę problemów na ten moment. Jego chyba jedyna słabość to fakt, że jest melee magiem, a raczej bardzo twardy nie będzie. Jeśli nie zbudujesz na nim szybko dużej ilości AP, będziesz dostawał ostre baty, a każdy zasięgowy przeciwnik wykajtuje cię jak szmatę. Ale nie jest tragicznie, bo masz dwa dashe. Już widzę, że stara dobra Poppy będzie spuszczała Sylasowi ciężkie manto na linii. Bo jej W zeruje oba dashe Sylasa, a do tego Poppy ma zasięgowy atak z pasywy. Żeby było ciekawiej nawet jak Sylas ukradnie Poppy erkę to gówno całe mu na linii da, bo erka Poppy nie jest do lejnowania. Tragedia, ale czempionowi z tak wieloma mocnymi punktami jak Sylas przyda się choć jedna tak chamska kontra.
Wildnex (EUNE)
: xDDDD Boże naprawdę wchodzić w temat religi w lolu.
> xDDDD Boże naprawdę wchodzić w temat religi w lolu. Powiedz to temu muzułmaninowi. Było jak w starym powiedzeniu: _Cygan zawinił, kowala powiesili_.
Kitsune San (EUNE)
: Teraz to już nie wiem czy żartujesz czy mówisz serio. Wszystkie argumenty podane na temat meczu w tym temacie widać w statystykach meczu publicznie dostępnych - wejdź sobie w moją historie gier NA STRONIE INTERNETOWEJ kliknij w jakąkolwiek gierkę i zobacz jakie statystyki są podane. To samo możesz znaleźć za pomocą op.gg. Ilość obrażeń, ilość postawionych wardów, ilość śmierci, a nawet miejsca śmierci, wszystko podane na minimum jednej z tych stron. I nie, wolontariusze to nie Rioterzy ;)
> [{quoted}](name=Kitsune San,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=Ri6dd9MQ,comment-id=00020000000000000000,timestamp=2018-12-30T18:53:01.933+0000) > > Teraz to już nie wiem czy żartujesz czy mówisz serio. > > Wszystkie argumenty podane na temat meczu w tym temacie widać w statystykach meczu publicznie dostępnych - wejdź sobie w moją historie gier NA STRONIE INTERNETOWEJ kliknij w jakąkolwiek gierkę i zobacz jakie statystyki są podane. To samo możesz znaleźć za pomocą op.gg. Ilość obrażeń, ilość postawionych wardów, ilość śmierci, a nawet miejsca śmierci, wszystko podane na minimum jednej z tych stron. > > I nie, wolontariusze to nie Rioterzy ;) I gdzie tam jest mianowicie informacja, że gracz stał cały czas pod wieżą albo umierał natychmiast po przyjściu na linię? No chyba, że ty po prostu miałeś widzimisię i na podstawie widzimisię delikwenta oskarżyłeś o coś, czego nie możesz wiedzieć na pewno. A w takim wypadku powinieneś go przeprosić.
RareAvis (EUNE)
: diagnoza: jesteś ewidentnie za słaby psychicznie na gry internetowe multiplayer, zapraszam na gry single player, stary dobry morrowind może cie zrelaksuje?
Jestem tak słaby psychicznie, że grając od wyjścia Jinx ani razu nie dostałem żadnej kary. Ani bana, ani chat restricta, kompletnie nic. Tylko po prostu mam prawo nie chcieć grać z ludźmi, którzy zachowują się nie fair. A tak się składa, że zachowania, które mi przeszkadzają najbardziej, nie są karane w żaden sposób. Może jestem dziwny, ale w nosie mam co kto napisze na czacie. Wiadomości od kolesia mogę wyciszyć. Ale gdy ktoś celowo banuje mojego czempiona albo ładuje się złośliwie na moją linię na zasadzie "bo tak", to niewiele z tym mogę zrobić. I nawet nie mogę sobie zapewnić spokoju na przyszłość - bo Riot wie lepiej, z kim mam grać. Znaczy owszem, mogę wyjść z lobby, tylko wtedy to ja jestem karany za to, że pawian zmusił mnie do zdodżowania gry. A chyba lepiej by było, żeby automat sam wiedział, z kim nie chcę grać i się dostosował. Od tego są automaty by się dostosowywać do ludzi.
Zmija (EUW)
: LoL i ty mówisz o toksyczności :D
Zauważ, że to nie było toksyczne. Nikogo nie zwyzywałem, nie pojechałem personalnie. Po prostu dobitnie wyraziłem swoje zdanie. Wylgaryzmy to co innego niż toksyczność. W szczególności wulgaryzmy, które są w wypowiedzi z konkretnego powodu, a nie na zasadzie nawyku żula spod budki z piwem. To już wyświechtany przykład, ale uderzyć kogoś to trochę co innego niż mu przy%%%%%%lić...
Kitsune San (EUNE)
: Teraz chcesz porównać forum do gry, a przecież wiemy że to nie to samo. Jak widać innym ludziom nie przeszkadzało blokowanie jednego gościa, który dobrze grał. Nie mieli możliwości blokowania osób z Overwatchowej LISTY challengerów. W lolu masz osobny panel do blokowania, myślisz że serio nie chciałoby się niektórym ludziom blokować topkę żeby iść wyżej? OCZYWIŚCIE ŻE TAK skoro zostało to już zresztą pokazane w Overwatchu! Myślisz że mówię o sobie, nie mówię. bo nie siedzę w challengerze, ale mam spojrzenie obiektywne na Twój pomysł, jak nie tylko ja zresztą, i biorąc pod uwagę WSZYSTKIE opcje, taki pomysł nigdy nie zostanie wprowadzony. To coś jak sunięcie reporta "słaby gracz" które akurat WPŁYWAŁO na matchmaking ale wywierało presję i strach u osób które bały się bana po złej grze i reporcie (chociaż nie można było dostać bana), więc report ten został zlikwidowany. Krótko mówiąc coś podobnego nawet tutaj było - aka report "słaby gracz" który wpływał na matchmaking.
> myślisz że serio nie chciałoby się niektórym ludziom blokować topkę żeby iść wyżej? OCZYWIŚCIE ŻE TAK skoro zostało to już zresztą pokazane w Overwatchu! Serio twierdzisz, że MMR w LoLu jest popieprzone i nie ma znaczenia, czy Challenger wygra na inne Challengery - czy na Diamenty? Bo jakoś nie zauważyłem ze strony Riotu takiej informacji. Pomijam już, że teraz pomiędzy Challengerem i Diamentem jest **DWIE PIEPRZONE LIGI**, Master i Grandmaster. Co z tego, że ktoś poblokował Challengerów i gra z Diamentami? Na logikę powinien za wygrane dostawać śladowe ilości lp, bo taka wygrana kosztuje mniej wysiłku. Co za tym idzie o wiele więcej by się musiał namęczyć by zrównoważyć sam tylko elo decay, o wspinaniu się nie mówiąc. Gracz wygrywający na równych sobie po prostu miałby daleko łatwiej. Reasumując poświęcasz godziny na blokowanie po to , żeby mieć trudniej, dostawać mniej lp, większym nakładem czasu utrzymywać się w Challengerze... Tiaaa, ma sens, opłaca się jak jasna chlorella... I nie, raport za słabego gracza to zupełnie co innego. To było po prostu głupie i niesprawiedliwe, bo globalne restrykcje za słabą grę to czysty idiotyzm. Na jakiej kurde zasadzie można kogoś karać za to, że nie umie grać? Celowo nie umie grać czy co? No niech mi ktoś wyjaśni tę logikę. Jeśli prywatna osoba blokuje możliwość gry z kimś - to zupełnie inna sytuacja. To nie jest globalna restrykcja, nikt za nic nie karze. Po prostu spieprzaj mi z widoku, mam prawo cię nie lubić. Nadal sobie graj z innymi, ale ja mam prawo nie chcieć ciebie w mojej grze. Mam prawo dłużej poczekać na inną grę. I tu jest sęk. Obecnie nie mamy prawa do wyboru, z kim będziemy grać. Akceptujemy gry na ślepo. Nie możemy podejrzeć, z kim dana gra będzie i czy nie ma tam osób, których sobie nie życzymy. I to jest moim zdaniem mocno nie fair.
Kitsune San (EUNE)
: Teraz będziesz stalkować mi profil i próbować argumentować sprawy niezwiązane z Twoją? Widzę że unban przeszedł decyzją Wsparcia Gracza więc temacik tutaj wyjaśniony. W odpowiedzi próbowałem odnieść się do tego co mogło spowodować zawieszenie przez system Feederbuster - polecam doinformować się, bo też widzę nie masz zielonego pojęcia jak on działa. Zgodnie z poradą po napisaniu do wsparcia Gracza zawieszenie jak widać zostało usunięte. I nie przypisuj mi decyzji Riotowych, bo nie odpowiadam za wprowadzone decyzje.
> [{quoted}](name=Kitsune San,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=Ri6dd9MQ,comment-id=000200000000,timestamp=2018-12-30T16:38:15.961+0000) > > Teraz będziesz stalkować mi profil i próbować argumentować sprawy niezwiązane z Twoją? Kolego, po info że jesteś z Riotu pojawia się po przytrzymaniu wskaźnika myszy na twoim nicku. Równie dobrze biuściasta blondi mogłaby oburzać się o stalking po tym jak ktoś gdzieś zauważył, że ta to ma duże cycki... Poza tym pisałeś o faktach z samej gry, których byś nie miał prawa znać jako postronna osoba. Zapisy z gier zwykłych graczy nie są publicznie dostępne i nie ma sposobu by szary człowiek wiedział, czy inny gracz siedział pod wieżą w swojej grze. A nie przypuszczam, żebyś też przypadkiem w tej grze był, bo bardziej prawdopodobne, że oberwiesz piorunem przy bezchmurnym niebie.
Lazar N7 (EUNE)
: Nie masz bladego pojęcia za co można dostać bana a za co nie. Najpierw się douedukuj a potem wypowiadaj. Osobiście kiedyś sam pytałem Wsparcie czy można dostać bana za byle report, dostałem odpowiedź że nie, nie da się, choćbym dostał dużo reportów to dopóki nie trolluje/feeduje dopóty nie dostanę bana. Ponadto proszę: >Czy na moje konto zostanie nałożona kara, jeśli mnie bezpodstawnie zgłoszono? >Wątpliwe, ponieważ zgłoszenia to tylko jeden element całego systemu. Zwracają naszą uwagę na daną rozgrywkę, co jest bardzo ważne, ale przed nałożeniem kary na danego gracza, system sprawdza dodatkowo jego zachowanie. Co więcej, gracze stale wysuwający fałszywe oskarżenia obniżają wartość swoich zgłoszeń, które po jakimś czasie będą ignorowane. [Źródło](https://support.riotgames.com/hc/pl/articles/207489286-FAQ-systemu-natychmiastowego-reagowania#h2q3)
Użyj mózgu od czasu do czasu. Ile raportów dostaje Riot co godzinę na jednym tylko EUNE? Ile pracowników trzebaby, żeby to wszystko sprawdzać? Naprawdę wierzysz, że tak to działa? Riot tego nie przyzna, podobnie jak zaprzecza temu Facebook, YouTube itp. - ale zawsze w pierwszej kolejności raporty rozstrzyga AUTOMAT. Bot. Skrypt. Jak zwał tak zwał. A coś o tym wiem, bo jestem inżynierem informatykiem. Boty natomiast ZAWSZE będą się mylić, zawsze działają w oparciu o uproszczenia. Teoretycznie po bocie sprawdza człowiek. Tylko, że ile raportów jest w stanie ręcznie sprawdzić Riot? Zawsze będzie zagrożenie, że ktoś dostanie restrykcję niesłusznie, a przepracowany pracownik Riotu będzie się w piątek o 15:00 akurat śpieszył do domu na weekend i odpisze coś na odwal. Bo po prostu tak działa ten świat. Sam fakt, że Riot mówi, iż coś takiego się nie zdarza już udowadnia, że po prostu kłamią. Zdarza się i zawsze się zdarzać będzie, bo ręcz nie sprawdzić %%%%%%liarda raportów po prostu się nie da - a automat to tylko automat. Sorry, ale mniej fangirlsowania, więcej rozsądku. A ze strony Riotu przydałoby się mniej propagandy, więcej trzeźwej akceptacji rzeczywistości. Niesprawiedliwe restrykcje na YouTube, Facebooku i innych portalach są codziennością. W LoLu też zawsze będą. I wszędzie indziej, gdzie jest miliony użytkowników i garstka ludzi mająca to ogarnąć. Tak zawsze było i zawsze będzie.
GoPaMasa (EUNE)
: Napisz do Wsparcia tym razem do gracza(kliknij tam przy bocie że chcesz się połączyć z obsługą/załóż nowy temat w złym dziale o podobnej tematyce) oraz wytłumacz im co według ciebie zaszło i jakie są tego przyczyny :) Tutaj znajdziesz tylko pseudo specjalistów od wszystkiego którzy będą próbowali ci wmówić że ban jest słuszny(Nie mówię że nie mają racji bo poniekąd zgadzam się akurat z nimi w tym temacie ;) ) Jeśli faktycznie ginięcie było spowodowane lagami oraz nie robiłeś tego celowo( Oceni to osoba z Riot) oraz podasz dość dobre argumenty to masz dużą szansę na skrócenie kary/cofnięcie jej :) A i ilość reportów nie ma znaczenia ponieważ już po 1 system cię sprawdza ;P (0:13:2K/D/A 16Farmy 23:26Czasgry) Jak dla mnie to celowy inting ale warto się odwołać.
Calowy inting nie objawia się staniem pod wieżą. A to właśnie jeden pacan z Riotu zarzucił gościowi w tym temacie. Stanie pod wieżą jest przeciwieństwem intowania. Bo niby gdzie do choroby ma stać mając lagi?
Lolak (EUNE)
: No to trzeba było nie grać, jak miało się problemy z netem. Proste.
Za problemy z Netem nie mają prawa banować. A jak chcą, to wyjazd wpisać to najpierw do Kodeksu Przywoływacza, a banować mogą dopiero potem.
Lazar N7 (EUNE)
: Nie da się dostać bana za bezpodstawne reporty. Jeśli będziesz grać swoje i nie będziesz celowo ginąć/trollować to nie grozi Ci ban nawet za tysiąc reportów na raz.
Autor tego wątku dostał bana za bezpodstawne raporty. Stanie pod wieżą nie jest trollowaniem. Kto twierdzi inaczej - jest niekompetentny i nie zna znaczenia słowa "trolling".
Kitsune San (EUNE)
: Cześć NiceToKilYou, Przeglądając ostatnią grę - skończyłeś ją mając w 23 minuty 16 (!) stworów, i 0/13/2. Zrobiłeś najmniej obrażeń, nie farmiłeś, a nawet nie stawiałeś wardów (postawiłeś przez cały okres gry 1 warda). O ile zrozumiem, że granie 2v1 z przeciwnikami o wyższym poziomie umiejętności nie jest łatwe, o tyle stanie pod wieżą, unikanie umiejętności, czy chociaż cofanie się kiedy ma się mało zdrowia jest poprawnym zachowaniem, które pomogłoby Ci uniknąć tak dużej ilości śmierci. W przybliżeniu, posługując się tabelką respawnu i tym że miałeś maksymalnie poziom 9 w tym meczu, biorąc na przykład poziom 5 jako średnią, 13 śmierci z czasem odrodzenia 14 sekund, daje to 3 minuty (z setną częścią sekundy). To oczywiście wynik mniejszy niż rzeczywisty, ale można założyć, że podczas gry PONAD 13% z niej spędziłeś martwy. Nie robiąc zupełnie nic. Nawet chodzenie po dżungli czy obok innych linii i stawianie wizji daje więcej niż umieranie na linii od razu po przybyciu na nią. Inne ostatnie rozgrywki to na przykład 4/10/4 czy 1/8/4. Tak naprawdę wszystko powyżej 5 śmierci to dużo. 13 śmierci w czasie 20 minut to ogromna ilość. Grasz postaciami takimi jak Aatrox czy Riven, to dość trudne postaci jak dla kogoś kto ma świeży 32 poziom. Jeśli lubisz górna aleję, polecam inne, znacznie prostsze postaci do gry. Możesz oczywiście próbować odwołać się od zawieszenia, aby to zrobić [wyślij zgłoszenie](https://support.riotgames.com/hc/pl/requests/new) do Wsparcia Gracza.
>Przeglądając ostatnią grę - skończyłeś ją mając w 23 minuty 16 (!) stworów, i 0/13/2. Sorry, ale jakim cudem gość miał asysty i creepy skoro trollował? Przecież na tym polega trollowanie by asyst ani csów nie mieć w ogóle. >nie farmiłeś, Farmił. Miał 16 csów. >a nawet nie stawiałeś wardów (postawiłeś przez cały okres gry 1 warda). To proponuję zbanować w cholerę cały Silver, Bronze i Iron. W tych ligach też się nie używa wardów. >13 śmierci w czasie 20 minut to ogromna ilość. Nie, w Żelazie i Brązie to jest standardowa ilość w sytuacji, gdy się przegrywa grę. >Nawet chodzenie po dżungli czy obok innych linii i stawianie wizji daje więcej niż umieranie na linii od razu po przybyciu na nią. Chyba masz na myśli wchodzenie do dżungli i natychmiastowe umieranie od wrogiego dżunglera, który chodzi tam jak u siebie i ma parę leveli przewagi. Bo tak to wygląda w niskich ligach jak się przegrywa grę a próbuje wardować. >Grasz postaciami takimi jak Aatrox czy Riven, to dość trudne postaci jak dla kogoś kto ma świeży 32 poziom. Jeśli lubisz górna aleję, polecam inne, znacznie prostsze postaci do gry. Fajnie, tylko jakim prawem banujecie za granie trudnymi postaciami? Nie możecie, Kodeks Przywoływacza tego nie zabrania. Wynajdujecie wykręty by zbanować delikwenta za coś, za co **NIE MACIE ŻADNEGO PRAWA** go banować zgodnie z kodeksem, który **SAMI NAPISALIŚCIE**. To wy usuneliście "unskilled player" z raportów. Wy, nie my. To była wasza decyzja. A tymczasem na chama dalej banujecie za słabą grę? Gdzie tu logika? Przestańcie rżnąć głupa i wyraźnie napiszcie w reklamach, że nie życzycie sobie słabych graczy i będziecie za to banować, a nie robicie ludziom z gęby cholewę. Rozumiałbym, gdyby facet dosłownie nic nie robił tylko szedł na linię i ginął, nie miał csów, nie miał asyst, nic. Bywają takie przypadki. Ale stanie pod wieżą to absolutnie nie jest trolling. Nie jest i nie macie prawa tego tak rozumieć.
Lolak (EUNE)
: >Autor tematu nie dostał bana za niepotrzebną dyskusję, tylko za obrażanie przekonań religijnych muzułmanina. Czyli wszystko w porządku. Ban zasłużony w 100%.
> [{quoted}](name=Lolak,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=E4MvVpkL,comment-id=00080000000000010000000000000000000000010000,timestamp=2018-12-30T15:24:13.902+0000) > > Czyli wszystko w porządku. Ban zasłużony w 100%. 1. Pokaż mi, cwaniaku, w którym miejscu w tekście on obraził przekonania religijne muzułmanów. On napisał czyste, suche fakty. Żadnych wyzwisk, żadnych wycieczek osobistych. Tak to niestety wygląda niezależnie od twojej wulgarnej propagandy. 2. Muzułmanin wcześniej obraził uczucia religijne katolików. I jemu wolno, nie został ukarany. Liż Riotowi tyłek dalej - ale i tak nic ci za to nie dadzą. Tylko wstyd ci zostanie, że się zeszmaciłeś. O ile ty w ogóle wiesz, co to jest wstyd. Byłem modem i adminem na rozmaitych forach przed dwie pieprzone dekady. Więc sorry, ja coś o naruszeniach regulaminu i ich ocenie wiem. Ty ewidentnie masz tylko słoik wazeliny w łapie i szukasz tęsknie wzrokiem wypiętego tyłka Riotu.
Zmija (EUW)
: Nie będzie nigdy. Gdyby była to sam za jakiś czas nie miał byś z kim grać. Wszyscy dodawali by tam po prostu słabych graczy z którymi nie chcę grać w teamie. Słabych, albo takich którzy akurat zagrali słaby mecz. Możesz mieć jakimś championem 80% win ratio, ale trafi Ci się gra gdzie zrobisz coś w stylu 0/8/2. Zdarza się i dzięki temu dostajesz 9x block. Nigdy nie dodadzą mechanizmu który można tak bezczelnie wykorzystywać i bardzo dobrze.
Sram na to ilu ludzi mnie zablokuje. Jeśli nie chcą ze mną grać - mam to w dupie, tym lepiej dla mnie, że nie będę miał w grze ludzi, którzy są do mnie wrogo nastawieni. Mniej toksyczności będzie. Wolę czekać godzinę na grę z ludźmi którzy nic do mnie nie mają niż minutę i potem słuchać pyskówek na czacie.
xkotyx (EUNE)
: Byloby ok, ale masz ograniczenie do zablokowania np. 4 graczy I nikogo wiecej
Zablokowanie większej ilości graczy i tak byłoby zajęciem dla masochistów. Oczywiście byłoby obowiązkowe potwierdzenie czy na pewno, oczywiście nie dałoby się go wyłączyć. Jakoś nie widzę by z powodu ignore fora przestawały funkcjonować i nikt z nikim nie rozmawiał, z której dupy więc ludzie wyciągają twierdzenie, że nagle byłaby katastrofa w LoLu to ja naprawdę nie wiem. Społeczność tak po prostu nie działa. Nie zdarzają się nadużycia na taką skalę **BO NIKOMU SIĘ NIE CHCE PRZY TYM TYLE DŁUBAĆ**. W praktyce ignore ludzie używają na forach jedynie w przypadkach, gdy z kolesiem nie da się wytrzymać. Nie wiem na jakiej zasadzie w LoLu miałoby nagle być inaczej niż wszędzie indziej.
Kitsune San (EUNE)
: Hej, jestem w Challengerze, tylko 200 osób, wrzuce sobie regularnie 199 innych na listę zablokowania, poczekam na gierkę z diamentami. [Taki system był w overwatchu](https://www.mcvuk.com/business/blizzard-removes-avoid-this-player-feature-from-overwatch-after-matchmaking), gdzie wszyscy z topki blokowali gościa grającego Widowmaker "zbyt dobrze" i nie wiedział czemu czekał po pół godziny na mecze. Opcja blokowania w League istnieje, wtedy ta osoba nie zaprosi Cię do gry, nie doda do znajomych, nie napisze do Ciebie wiadomości. Ale nie zmieni to faktu, że będzie mogła dołączyć do Ciebie w grze jako sojusznik lub przeciwnik, jeśli przypadkiem na siebie traficie. Bo wprowadzenie tego co proponujesz, zniszczyłoby balans matchmakingu totalnie.
Próbowałeś kiedyś, cwaniaku, zablokować 199 osób na dowolnym forum? Ewidentnie nie, bo wiedziałbyś, ile by ci to czasu zajęło. Jak masz takie ciśnienie na grę z Diamentami mając Challengera by siedzieć ileś godzin i blokować to, chłopie, masz wyraźnie nierówno pod sufitem.
GoPaMasa (EUNE)
: Totalnie się z tobą nie zgadzam zaczynałbyś banować smurfów a w ekstremalnych przypadkach wszystkich graczy z jakimi grałeś doszło by do tego że albo grałbyś z niższą rangą albo z wyższą a to by pogrążało jeszcze bardziej system mmr
A skąd ktokolwiek miałby wiedzieć kto jest smurfem a kto nie jest? Poza tym nawet gdyby ktoś nie chciał grać ze smurfami **TO KURDE JEGO ŚWIĘTE PRAWO**. A co to jest, więzienie? Mamy za karę grać czy jak?
Lolak (EUNE)
: > [{quoted}](name=KosteK538,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=E4MvVpkL,comment-id=00080000000000010000000000000000,timestamp=2018-10-28T13:27:53.107+0000) > > pan lolak jest chyba zjarany i pijany bo nie ma kompletnego pojęcia o czym mówi ponieważ nie ma czegoś takiego jak perm za niepotrzebną dyskusję i wmawia sobie że umie angielski i w tym wszystkim jest przychylny woli riot i jeśli dadzą bana to w 100% jest zasłużony według niego proszę pana o wysłanie tego posta koledze który umie angielski i żeby go panu przetłumaczył bo nie wiem co ty masz w bani {{sticker:slayer-jinx-unamused}} Masz rację. Nie ma czegoś takiego jak perm za niepotrzebną dyskusję. Czyli autor tematu nie dostał żadnego bana. To ma sens.
> [{quoted}](name=Lolak,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=E4MvVpkL,comment-id=000800000000000100000000000000000000,timestamp=2018-10-28T14:07:00.575+0000) > > Masz rację. Nie ma czegoś takiego jak perm za niepotrzebną dyskusję. Czyli autor tematu nie dostał żadnego bana. To ma sens. Autor tematu nie dostał bana za niepotrzebną dyskusję, tylko za obrażanie przekonań religijnych muzułmanina. Cały problem w tym, że ani żadnego obrażania uczuć religijnych nie było, ani nie dostał restrykcji muzułmanin wcześniej obrażający uczucia religijne katolika. Jak to możliwe? Ano tak, że siedziba Riotu na nasz region jest w Niemczech, gdzie muzułmanie masowo gwałcą Niemki, a niemieckim mediom nie wolno o tym nic powiedzieć. To ci co nieco wyjaśnia, panie bystry? Poprawność polityczna nie pozwala panom europejczykom z Riotu na przyznanie, że muzułmanin mógłby być kiedykolwiek czegokolwiek winny.
Lolak (EUNE)
: > [{quoted}](name=GoPaMasa,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=E4MvVpkL,comment-id=000800000000000100000000,timestamp=2018-10-28T13:11:33.999+0000) > > Tak ale co wynika z posta autor nie zaczął dyskusji jako 1 a co ważniejsze druga osoba flamiła team oraz baitowała ponieważ nie czuje swojej bezkarności... Takie coś powinno być banowane a nie bronienie swoich podglądów. > Autor popełnił błąd że wdał się w dyskusję ale nic po za tym na jego miejscu napisałbym do Riotu aby walczyć o tego unbana ponieważ kodeks leży po jego stronie. To, kto zaczął, nie ma najmniejszego znaczenia. NAJMNIEJSZEGO.
> [{quoted}](name=Lolak,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=E4MvVpkL,comment-id=0008000000000001000000000000,timestamp=2018-10-28T13:12:37.028+0000) > > To, kto zaczął, nie ma najmniejszego znaczenia. NAJMNIEJSZEGO. Ma **PODSTAWOWE** znaczenie. Zawsze. Jeśli tego nie rozumiesz - jesteś zwyczajnie niekompetentny i nie powinieneś się wypowiadać w tym temacie.
Lolak (EUNE)
: Zbędne dyskutowanie wprowadza negatywną atmosferę w drużynie, więc tak.
> [{quoted}](name=Lolak,realm=EUNE,application-id=NsTUJWVs,discussion-id=E4MvVpkL,comment-id=00080000000000010000,timestamp=2018-10-27T20:18:21.700+0000) > > Zbędne dyskutowanie wprowadza negatywną atmosferę w drużynie, więc tak. Guzik prawda. Nie ma w regulaminie żadnego zapisu zabraniającego zbędnych dyskusji. I dobrze bo czy dyskusja jest "zbędna" to kwestia widzimisię i jak tobie podobni fanatycy dorwą się do moderki to jest poważny problem. Przypieprz się muzułmanina za obrażanie religii katolickiej, z tego co wiemy to on zaczął. I nie widzę żebyś miał do Riotu pretensje, że muzułmanina za "zbędne dyskusje" nie zbanował. Moralność Kalego?
: Muzułmanin obraża moją religię, a mnie permbanuja za jej obrone!
Chore. Tu nie ma za co dać jakiejkolwiek kary, o permie nie wspominając. Riot, co to ma być?!{{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Eilios (EUNE)
: Chat restriction
Nie używaj czatu. Nigdy i do niczego. On jest zbędny w tej grze. Smart pingi w pełni wystarczą. Nie używając czatu nikomu nie napyskujesz i nie dostaniesz za to restrykcji, proste.
Komentarze Rioterów
JakeStyles (EUNE)
: Czyli gdy nastepnym razem dostane autofilla mogę bez najmniejszych obaw brać Yasuo na suppa? Super!
Nie byłbym taki pewien, czy czempion dysponujący Windwallem do obrony swojego ADC i mający 100% kryta z jednym itemem jest takim tragicznym pomysłem na supporta w niskim elo...
: Reporty za "ez"
"Ez", "gg easy", czy "gg ez" i podobne wynalazki to brak szacunku dla przeciwnika, co jest zaliczane do toksycznego zachowania. Więc jak najbardziej można i trzeba to raportować z tego co wiem. Kiedyś była nawet odrębna kategoria raportu: niesportowe zachowanie.
Andrej Duda (EUNE)
: jeśli niechcący przełączysz na innny region/język to: wyłącz klienta po włączeniu ustaw swój język wyłącz klienta jeszcze raz po następnym włączeniu powinno wszystko działać bez pobierania
Tak zrobiłem i działa w przypadku EUW czy ogólnie regionów gdzie domyślny jest język Angielski i podobne (języki korzystające z alfabetu łacińskiego). Ale nie zadziałało gdy przypadkowo przełączyłem na Japonię. Przestawiłem region spowrotem na EUNE, przestawiłem język na polski, zresetowałem klienta - ale pliki i tak się pobierały i nie dało się nic z tym zrobić. Żeby zagrać na EUNE po przypadkowym przestawieniu na Japonię musiałem pobrać od nowa 8GB plików języka polskiego.
Komentarze Rioterów
Komentarze Rioterów
Blame Max (EUNE)
: Nowy bohater
Z tego co wiemy, ten bohater jest określany jako "mag kolorów". Być może będzie jakimś rodzajem zmiennokształtnego, co rodzi podejrzenie, że może to być pierwszy w grze pełnokrwisty vastaya. Inni znani vastaya nie są stuprocentowej krwi, dlatego ich zdolności transformacji są ograniczone (Ahri) lub żadne (Nami, Rengar, Wukong). Jest jednak też teoria, że nowy bohater może być zmiennokształtnym yordlem. To też miałoby sens, Riot chyba coś wspominał o chęci dodania nowych yordli.
witorrr98 (EUNE)
: Jaki jest wasz ulubiony bohater i dlaczego?
{{champion:103}} Cieszę się, że znów jest silna. Od początku odpowiadał mi zarówno jej wygląd, jak i lore. Playstyle też jest całkiem niezły. No i jej ult czyni z niej dość bezpieczną postać, bo zawsze można użyć go do ucieczki.
: > czy ten damage w ogóle przyczynił się do tej konkretnej śmierci O tu tak napisałeś. Na rozpisce nie ma przypadkowych obrażeń. Chyba, że bugi ale to nie jest celowe działanie. Ty śmiertelne obrażenia bierzesz za to co dobiło te ostatnie 100 hp, tak? Czyli co nowy system miałby wyświetlać jedynie te obrażenia ostatnich 100 hp? Nie bardzo rozumiem co chcesz stworzyć i dlaczego ma być to lepsze od starej wersji systemu. - Komentarz edytowany.
> Nie bardzo rozumiem co chcesz stworzyć i dlaczego ma być to lepsze od starej wersji systemu. Z prostego powodu. Uwalniam grę od obowiązku decydowania, jakie obrażenia graczowi wyświetlić, a jakich nie. Tego algorytmu (bo jakiś musi być) w nowej wersji by nie było, bo byłby zbędny. A to sprawia, że system staje się prostszy i bardziej odporny na błędy. Damage Chat nie byłby od **decydowania** czy dane obrażenia wyświetlić. On domyślnie wyświetla wszystko. I daje graczowi do ręki filtry, pozwalające mu odnaleźć dokładnie to, co dany gracz chce oraz ukryć to, czego w danym momencie widzieć nie chce. Death Recap nie umożliwia decyzji, co chcesz widzieć. On wie za ciebie. I wie lepiej, kiedy chcesz te dane widzieć. Tu pojawia się problem, którego Damage Chat by nie miał. Innymi słowy nie widzielibyśmy jedynie otrzymanych obrażeń, ale też zadawane innym. I nie tylko po śmierci, ale w dowolnej chwili. Damage Chat zwyczajnie wyświatlałby obrażenia w czasie rzeczywistym od samego początku gry. W dowolnej chwili możnaby go wyświetlić i zobaczyć zawarte tam informacje. W dowolnej chwili możnaby sprawdzić, czy gra nie odnotowuje obrażeń w jakiś nieprawidłowy sposób. To wszystko byłoby dostępne na bieżąco, a nie tylko w ściśle zdefiniowanych momentach. Sam byś decydował, kiedy i co chcesz zobaczyć. Co najważniejsze za dobór tych informacji nie odpowiadałby żaden komputerowy algorytm - ale ty sam. Ty sam byś decydował, co dokładnie chcesz zobaczyć. Damage Chat miałby ci jedynie umożliwić przefiltrowanie informacji pod odpowiednim kątem i wyświetlenie danych w odpowiednio czytelnej formie. Tylko tyle i nic więcej. W szczególności Damage Chat nie byłby od decydowanie co przyczyniło się do śmierci, kiedy ci te dane wyświetlić itp. O tym decydowałbyś sam. System mógłby co najwyżej dodać w danych ikonkę informującą o zabójstwie i asyście w dyskretny sposób. Nie byłaby to jednak główna funkcja ekranu informacyjnego, tak jak teraz.
: > Oczywiście, że byłoby lepiej. Bo znacznie prościej. Death Recap musi nie tylko wyświetlać damage, ale też decydować, czy ten damage w ogóle przyczynił się do tej konkretnej śmierci To co napisałeś nie ma logicznego sensu. Na posdumowaniu śmierci widzimy zadane nam śmiertelne obrażenia. Nie ma tam żadnych innych przypadkowych obrażeń.
> [{quoted}](name=Sarah Crimson,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=TLLiH6Rv,comment-id=000000000000,timestamp=2017-11-30T15:52:39.829+0000) > > Na posdumowaniu śmierci widzimy zadane nam śmiertelne obrażenia. Nie ma tam żadnych innych przypadkowych obrażeń. Misiu futrzasty, gdzie mianowicie ja pisałem cokolwiek o **przyypadkowych** obrażeniach? Oczywiście, że ekran śmierci wyświetla obrażenia, które dostaliśmy jakiś czas przed śmiercią. Ale nie, nie tylko obrażenia śmiertelne. Śmiertelne obrażenia to te, które nas zabiły. Czyli **dokładnie jedna umiejętność lub autoatak**. Tylko tyle widzimy na podsumowaniu śmierci twoim zdaniem? Oj stanowczo nie. Widzimy też obrażenia, jakie otrzymaliśmy od czempionów mających asysty, wież, minnionów itp. A zdecydowanie, które dokładnie obrażenia wyświetlić, to nie taka prosta sprawa. Bo nie zawsze jest tak, że byłeś na full HP, dostałeś combo od Veigara na papę i tyle. Czasami trochę więcej ludzi się przyczyniło do twojej śmierci. Zwłaszcza jeśli grasz tankiem.
: Uwierz mi nie chcesz tego. Death recap to najbardziej pobugowane zjawisko w tej grze. Z tym co proponujesz wcale nie byłoby lepiej.
Oczywiście, że byłoby lepiej. Bo znacznie prościej. Death Recap musi nie tylko wyświetlać damage, ale też decydować, czy ten damage w ogóle przyczynił się do tej konkretnej śmierci i jak to wszystko zmieścić na ekranie, który aż tak wiele miejsca nie ma. Logi obrażeń nie wymuszają żadnych decyzji ze strony systemu, bo wszelkie filtry może sobie ustawić gracz. I to są wyłącznie bardzo proste filtry. To oznacza znacznie mniej bugów. Poza tym Riot i tak już zapowiadał przebudowanie systemu damage'u w grze by naprawić problemy z podsumowaniem śmierci. A jeśli tak, to jest to doskonały moment by wymienić cały ekran podsumowania obrażeń jako taki na coś mniej narażonego na problemy.
Komentarze Rioterów
: > [{quoted}](name=rip Claiho LB,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=YEobBThq,comment-id=0002,timestamp=2017-11-22T18:58:41.435+0000) > > Bo taki toksyczny dzieciak nie ma iluś tam widzów, którzy to wszystko oglądają. Streamerzy podlegają znacznie ostrzejszym kryteriom bo w ich przypadku nie chodzi tylko o jedną osobę, ale i o pokazanie wszystkim widzom, jak się takie zachowanie kończy. > > Jeśli podleganie szczególnie ostrej kontroli nie pasuje Xayoo, to przymusu bycia streamerem nie ma. Za ocenianie co jest pokazywane na twitchu jest odpowiedzialny twitch, nie riot. Riot moim zdaniem powinien karać tylko ludzi ich reprezentujących, (gdyby miał w nazwie "RI-OT"). Ewentualnie streamerów którym coś dają, (jak sytuacja z większością streamerów którym RIOT dawał ogrom IP np. Na zmiany nicków, za promocję ich gry itp.) Jednak w innym wypadku jest po prostu normalnym graczem, i tak też powinien być traktowany.
> Riot moim zdaniem powinien karać tylko ludzi ich reprezentujących, (gdyby miał w nazwie "RI-OT"). Ewentualnie streamerów którym coś dają, (jak sytuacja z większością streamerów którym RIOT dawał ogrom IP np. Na zmiany nicków, za promocję ich gry itp.) Jednak w innym wypadku jest po prostu normalnym graczem, i tak też powinien być traktowany. Puste slogany bez najmniejszego znaczenia. Streamerzy **ZAWSZE** będą traktowani zupełnie inaczej, bo naruszenie ze strony streamera jest niemal zawsze udokumentowane na filmie, który się wysyła do Riotu z ładną informacją w którym momencie widać naruszenie zasad. Albo link do YouTube z konkretnym miejscem w filmie, co przecież da radę zrobić bez problemu. Popatrz na to z perspektywy pracownika Riotu, który ma %%%%%%liard raportów do sprawdzenia. Który raport zostanie potraktowany dokładniej: taki jak powyżej, czy tylko sucha informacja o naruszeniu przy której musiałbyś wyciągać zapis gry samodzielnie i na własną rękę szukać, w którym miejscu widać naruszenie? Dodaj do tego, że spory procent raportów bezpośrednio po grze to złośliwe kłamstwa, w przypadku których na zapisie gry żadnego naruszenia nie znajdziesz. Natomiast gdy ktoś wysyła raport z konkretnym zapisem naruszenia na filmie, to raczej mało prawdopodobne, że sobie to wymyślił. Zapisanie zdarzenia na filmie trochę trudu jednak kosztuje. Przypominam, że Dis wysyłał zapisy na filmie ze swojego streama jak ludzie używają cheatów. I działało? Działało i to jak! Chociażby Nitro dostał bana w ten sposób. Ile bijemy, że gdyby po prostu ktoś wysłał suchy raport na Nitro, że używa cheatów bez zapisu zdarzenia to Riot palcem by nie kiwnął?
OkrzykFurii (EUNE)
: > Streamerzy podlegają znacznie ostrzejszym kryteriom bo w ich przypadku nie chodzi tylko o jedną osobę, ale i o pokazanie wszystkim widzom, jak się takie zachowanie kończy. Nie. Nie ma tutaj różnicy, czy ktoś jest streamerem czy szarym graczem. Standardy są takie same dla każdego.
Misiu futrzasty, jakie jest prawdopodobieństwo, że ktoś nagra łamanie Kodeksu Przywoływacza przez losowego dzieciaka, a jakie, że nagrany zostanie streamer, który się tak zachowuje? To miałem na myśli. Powtarzam, streamerzy podlegają ściślejszej kontroli, bo po prostu wielu ludzi widzi ich zachowanie i zawsze znajdzie się paru, którzy to nagrają i wyślą do Riotu. Samo wysłanie raportu, powiedzmy sobie szczerze, nie daje kompletnie nic. Riot teoretycznie może obejrzeć grę - ale ilu musieliby mieć pracowników by każdy raport w ten sposób sprawdzać? Pół godziny do godziny na obejrzenie gry przy każdym raporcie? Jaja sobie robisz, człowieku? Nie ma szans. W przypadku streamera natomiast wielu raportujących od razu wyśle link do odpowiedniego materiału na YouTube czy plik MP4 do pobrania z podaniem konkretnych czasów, w których widać naruszenie. Cała robota odwalona za Riot. Toteż taki raport potraktowany zostanie zupełnie inaczej. Wszystko sprowadza się po prostu do tego, o czym powiedziałem. Różnica wynikająca z tego, że więcej oczu patrzy. Teoretycznie niby to nie ma znaczenia, ale teoria jak zwykle co innego, a praktyka co innego. Tak działa ten świat i nie wmawiaj mi, że jest inaczej.
Matuzo (EUNE)
: Cześć kazikjunior, przez wielu te postacie na supporcie mogą wyglądać jak troll picki lecz posiadają one umiejętności które mogą pomóc adc. Q {{champion:17}} może skutecznie blokować AA przeciwnego adc co ułatwia wymiany na dolnej alei a jego R skutecznie spowalnia i daje jakąś tam wizje. E {{champion:45}} to solidne cc które może skutecznie unieruchomić przeciwnika. Lecz jest też druga strona medalu. Obie te postacie są nastawione raczej na dmg co może wywoływać frustrację adc gdy taki support zdobywa kille.
Dodatkowo {{champion:45}} dostaje AP za obijanie przeciwników, dzięki czemu jest mocny w late game nawet jeśli był "tylko supportem". A do tego damage na R ma procentowy.
: xayo ban perm
> a taki toksyczny dzieciak pewnie nic nie dostal :) Bo taki toksyczny dzieciak nie ma iluś tam widzów, którzy to wszystko oglądają. Streamerzy podlegają znacznie ostrzejszym kryteriom bo w ich przypadku nie chodzi tylko o jedną osobę, ale i o pokazanie wszystkim widzom, jak się takie zachowanie kończy. Jeśli podleganie szczególnie ostrej kontroli nie pasuje Xayoo, to przymusu bycia streamerem nie ma.
VexTeson (EUNE)
: To byś musiał mieć 50 lat koło, lepiej weź leki na hemoroidy zamiast produkować takie mądrości na forum z grą komputerową.
Hej, panie Timmermans! Na forum League of Legends panuje dyskryminacja! XD
duh7 (EUNE)
: > [{quoted}](name=rip Claiho LB,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=ZwnFvl5X,comment-id=0003000000000000,timestamp=2017-11-18T18:33:34.344+0000) > > Hexflesz? Jak wspomniałem, ulta Annie nie da się zablokować tarczą Yasuo. A nie może wystrzelić tornada ot tak. Musi mieć naładowane Q, co będziesz słyszał i wtedy nie zaatakujesz. > > Poza tym zawsze możesz złożyć protobelt i używać go w charakterze zapasowego doskoku. Annie ma burst tak bardzo nie z tej ziemi, że nie musisz iść na hardcora w full AP. I tak każdego bierzesz bez problemu na combo. Zresztą Veigar ma podobnie. {{champion:45}} stakuje sie na q co zupelnie zmienia jego budowe i praktycznie można im isc full tank bądź ad i też robić kosmiczny dmg z umiejętności na co taka {{champion:1}} Nie może sobie pozwolić mając tylko sytuacyjny stun.
Ale z doranem, kodeksem i przy użyciu ignite taka Annie lvl 6 bez problemu zżera przeciwnikowi w sekundę jakieś 1200-1300 HP. To jest naprawdę potężny burst. Lepiej IMO złożyć protobelta i mieć dodatkowy doskok niż móc wywalić przeciwnikowi trzy razy więcej dmg niż on ma HP, a nie mieć jak do niego doskoczyć by to zrobić. Co do sytuacyjnego stuna przypominam, że jest runa w Inspiracji dająca potężny slow na autoataku. Praktycznie dodatkowy stun. IMO warto się czasem zastanowić nad tym keystonem na Ance. Tym bardziej, że Annie nie potrzebuje dodatkowego bursta z keystone'a, wystarczy w sumie wziąć sorcery w drugim drzewku. Ale fakt, nie przeciwko Yasuo, którego tarcza blokuje takie rzeczy. Musiałbyś marnować jedno Q by zdjąć Yasuo tarczę nie zużywając keystone'a. Ale nie byłoby to dyskwalifikujące przy cooldownie na Q rzędu 4s. I tak dałoby radę zdjąć tarczę z Q, zeslowować z autoataku, wywalić Yaśkowi combo na papę i dołożyć drugie Q+ignite na pożegnanie.
: To prawda, ale wtedy zawsze istnieje ryzyko, że zasłoni się przed czymś tarczą i nie będę mógł go dobić. No chyba, że będę mógł się przez nią przefleszować jak wspomniałeś, ale co w sytuacji jak flesza nie mam? Prawda.
Hexflesz? Jak wspomniałem, ulta Annie nie da się zablokować tarczą Yasuo. A nie może wystrzelić tornada ot tak. Musi mieć naładowane Q, co będziesz słyszał i wtedy nie zaatakujesz. Poza tym zawsze możesz złożyć protobelt i używać go w charakterze zapasowego doskoku. Annie ma burst tak bardzo nie z tej ziemi, że nie musisz iść na hardcora w full AP. I tak każdego bierzesz bez problemu na combo. Zresztą Veigar ma podobnie.
: Nie przejmuj się, chyba ostatnio jakiś nadgorliwiec się trafił. Mi usunięto zgłoszenie błędu gry i też okraszono debilnym komentarzem, ze powinienem się powstrzymać z postami i przestrzegać regulaminu. Jak widać nie każdy nadaje się na moderatora, a jako, ze jest to "funkcja" dla wolontariuszy to zdarzają się różni ludzie.
Śmiem twierdzić, że o moderowaniu for wiem więcej niż większość modów Riotu. Bo jestem w Necie od **dwudziestu** lat. I sporą część z tego byłem modem na rozmaitych forach. Nie oznacza to, że nie zdarza mi się wystawić nogi poza granicę tu czy tam, ale jeżeli coś napisałem, to jest bardzo konkretny powód, dla którego to zostało przeze mnie napisane tak, a nie inaczej. Teraz pozostawiam ewentualnych czytających tę dyskusję, żeby sami sobie dopowiedzieli, co sądzić o gościu, który nazywa mentalnym brązem kogoś, kto zapewne śmiało mógłby być jego ojcem.
: Annie Prosta do ogarnięcia mechanika, łatwa farma i spora użyteczność dla teamu (stuny). Jak podłapiesz parę killi to na combo zjedziesz większość przeciwników.
Prawda. Annie na 6 levelu z ignite'em nawet na starych runach potrafiła zjechać przeciwnikowi nawet 1200 HP. Teraz pewnie wyjdzie więcej. Dla porównania Ahri na podobnym poziomie z podobnymi itemami robi na full combo + ignite coś około 600-700 dmg.
VexTeson (EUNE)
: Szkoda mi czasu na takiego mentalnego bronza jak ty, serio. Zrozum albo nie, ale: Ludzie biorą to co daje pewną przewagę kiedy nie wiedzą przeciwko komu będą musieli grać. Ludzie nie zawsze wiedzą jak grać tym na 100% a wróg pomimo ich picku weźmie jakąś w miarę dobrą kontrę i będzie pasowała do jego teamu. Stąd niski win ratio, ale gdyby ludzie zawsze brali zamiast yasuo np. Garena to garen miałby 30%, a Pant miałby 35%. Dlaczego? Bo nie umieją tym grać i te postacie mają dużo więcej kontry. Łopatologicznie ci wyjaśnię to, bo nie łapiesz: Grasz na topie. Masz do wyboru champa, pierwszy wybierasz. Masz do wyboru panta, garena, wu... Ale wiesz, ze pant i wu słaby na tanków, a Garen słaby na ogólną grę, bo focus na niego nie pozwala mu podejść do wrogów. Co tu wybrać... Oh, Yasuo kontruje tanków dzięki ścianie i krytykom, a w late może sam kosić każdego i łatwo wejdzie do walki na R, czemu miałbyś go nie wziąć? Kogo wybierasz? Yasuo. Trafia ci się całkiem dobry przeciwnik, który potrafi grać przeciwko Yasuo, a ty nie umiesz grać Yasuo. Pomimo przegranej lane dalej jesteś użyteczny w grze, ale za bardzo dałeś dupy i przegraliście. Co byłoby jakbyś wziął Garena, Wu albo Panta? Też dostałbyś kontrę. Istnieje szansa, że wygrałbyś, ale wcale nie większa niż w przypadku Yasuo. Jeśli nie umiesz grać Garenem, WU i Pantem, a dostaniesz kontrę to przegracie jeszcze szybszej. No ale wyjaśnianie bronzowi czemu ludzie grają Yasuo z małym win ratio zamiast Garenem na poziomie Diamond to jak rzucanie prochem o ścianę. Taki bronze uważa, że wszyscy w Diamond to debile, dlatego mają Diamond. I oczywiście grają dla fun w przedsezonie żeby potem trudniej im było awansować na nowy sezon, bo bronze dopiero zaczął grać i nie wie, że pozycja w przedsezonie ma wpływ na start w nowym sezonie.
Uprzejmie informuję moderatorów tego forum, że nie widzę nic złego w tym, co napisałem w usuniętym przez was komentarzu i ani myślę się powstrzymywać przed takimi postami w przyszłości gdy uznam je za konieczne. I mam głęboko gdzieś wasze ewentualne usuwanie moich postów, bany i podobne reakcje. Edit: > Szkoda mi czasu na takiego mentalnego bronza jak ty, serio. Ekhm. "Mentalny brąz" śmieje się z mentalnego Golda/Platyny/whatever płaczącego na temat niezwyciężonego Yasuo? Ty tak serio? Misiu pluszowy, sprawdź sobie może na jakich ligach płaczą, że z Yasuo nie da się wygrać... XD
KubiWo (EUNE)
: W głównej mierze chodzi mi o to, że nie mam czasu siedzieć 30 gier na smurfie i liczyć, że możeeee wypadnie postać, którą gram xD Póki co mam zamiar wbić tutaj d+ więc pewnie coś wypadnie, ale dajcie żyć ludzie. Chociaż trochę BE powinno wypadać co mecz, a ceny sprzedaży herosów z kapsuły zmniejszyć i każdy szczęśliwy :D{{sticker:slayer-jinx-catface}}
Ty sobie wyobraź, że ja na swoim koncie na EUW mam 16 lvl. Na jego wbicie potrzebowałem 4-5 gier. Dostałem 500 BE. Dawniej miałem tyle IP po dwóch pierwszych wygranych dnia. To ile razy wolniej teraz zdobywam BE niż kiedyś IP? Na głównym koncie rozegrałem chyba z 5 gier i póki co nie mam z nich dosłownie nic. Nabiłem może połowę levelu 31. Bardzo zachęca do grania, nie ma co...
Toredos7 (EUNE)
: A {{champion:43}} na supporta?
Generalnie na supporta w Srebrze i Brązie opłaca się brać tzw. "agresywne supporty". Czyli po prostu postacie z mida czy topa ze sporą ilością CC, które mogą zrobić się w drugiego tanka lub full AP. Czyli coś mniej więcej takiego: {{champion:43}} {{champion:1}} {{champion:63}} {{champion:9}} {{champion:99}} {{champion:25}} {{champion:45}} {{champion:161}} {{champion:143}} {{champion:111}} {{champion:54}} Obecnie jest to prawdą zwłaszcza z możliwościami, jakie daje runa Kleptomancji. Trzeba tylko mieć czempiona, na którym Klepto ma jakieś szanse dobrze działać. Np. Annie z jej kolosalnym zasięgiem autoataku i Q co 4 sekundy.
: Tyle, że inne tryby zazwyczaj w pewien sposób pasują do celu gry. Twój się z tego wyłamuje. A danie jednemu graczowi możliwości zwycięstwa to zły pomysł, bardzo zły w takiej grze. Nie widzę sensu siłowego wkładania czarnej kulki do pudełka, w którym są tylko białe. Nie obchodzi mnie po co grają brązy czy srebra. Cel gry jest dla mnie jasny i jest to gra drużynowa. A więc wymyśliłeś tryb, żeby pozwolić brązom i srebrom na wywyższanie się i zaspokajanie manii wyższości i mentalności challengera? Mhm. Nie ma do tego żadnego sensu. W dodatku ten tryb to nieco zmodyfikowane wyniesienie, nic więcej. Nic oryginalnego ani z sensowną podstawą do wprowadzenia. Poćwiczy? Chyba raczej wygrana 1vs9 uświadomi takiego, że jest bogiem i jeszcze bardziej będzie gnoił team na podstawie, że on "wygrał 1vs9".
> [{quoted}](name=DragonsNightmare,realm=EUNE,application-id=qgLEX9kB,discussion-id=0qk3zEwz,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2017-11-15T18:44:05.530+0000) >Nie obchodzi mnie po co grają brązy czy srebra. Cel gry jest dla mnie jasny i jest to gra drużynowa. Po pierwsze Brązy i Srebra to 70% serwerów w tej grze. Gdyby nie oni, League of Legends by nie istniało, a Riot by zbankrutował. Wielcy gracze z Platyny i wyżej nie są regułą i nie utrzymują Riotu. Są wyjątkiem od reguły. Więc spokorniej. Po drugie celem gry jest zniszczenie nexusa przeciwnika. Jeśli zrobisz to solo to nie przegrywasz tej gry. Więc nie, gra drużynowa nie jest warunkiem zwycięstwa. Jest czynnikiem ułatwiającym. Więc nie wiem skąd twoje zastrzeżenia. Mylisz skutek z przyczyną.
xcvb (EUNE)
: Jest tak jak jest. Może i dobrze bo te smurfy wypełzające spod każdego kamienia były denerwujące... Ale... Zresztą co będę pitolił sami zobaczcie... https://how2play.pl/leagueoflegends/nowy-gracz-aby-miec-wszystkie-postacie-musi-osiagnac-najmniej-322-poziom/
> Może i dobrze bo te smurfy wypełzające spod każdego kamienia były denerwujące... Smurfy tworzyli głównie streamerzy i inni tacy. A ich, surprise surprise, **PO PROSTU STAĆ** na zapłacenie za wszystkich czempionów przy kolejnym smurfie. Poza tym jak Riot dalej pójdzie w tym kierunku to nikt smurfa nie będzie musiał robić. Wystarczy, że odkupi konto od kogoś, kto rzuca tę grę.
Vertty666 (EUNE)
: Dzienny bonus Xp
Na moim koncie na EUW dostałem tą misję dopiero na 15 levelu.
11harambe11 (EUNE)
: Ilość stron na runy
Co zrobisz, kasa musi się zgadzać. Dla mnie zmiana bardzo na minus i po powrocie do LoLa po przerwie trwającej praktycznie cały sezon 6 i 7 poważnie się zastanawiam nad rezygnacją z tej gry na kolejny sezon. Zwyczajnie byłem przyzwyczajony do posiadania stron z masterkami przynajmniej do każdego z czempionów, z których korzystałem regularnie i nie mam zamiaru przyzwyczajeń zmieniać tylko dlatego, że Riot wyciąga rękę po kasę. Gdyby jeszcze cena nowej strony na runy była jakaś normalna, ale 6300 BE? Poważnie? Ile musiałbym leveli czekać na JEDNĄ taką stronę? Jaja sobie robią. Na szczęście nie jestem tak mocno z League związany jak co poniektórzy i nawet jeśli nie będę w toto grał, nie będzie mi żal. Mam całkiem sporo innych gier, w które mogę grać zupełnie za friko nie widząc natrętnego dopominania się o kasę co i rusz.
Pokaż więcej

rip Claiho LB

Poziom 48 (EUNE)
Suma pozytywnych głosów
Stwórz Wątek